Aperçu pratique de Bite the Bullet à la PAX East 2020

Découvrez le dernier style rétro de Mega Cat Studios.

La Penny Arcade Expo est un paradis pour les développeurs indépendants et cette année n'a pas été différente. Les gens de Mega Cat Studios ont amené avec eux Bite the Bullet ; un jeu de tir de rôle rend hommage aux jeux Super Nintendo.

Deux personnages jouables sont disponibles alors que vous vous frayez un chemin dans ce monde post-apocalyptique. Vous pourrez fabriquer et modifier différentes armes pour combattre les masses ennemies. Il y aura également un système de mise à niveau qui vous permettra d'améliorer vos armes pendant le jeu. Cependant, si vous périssez, vous perdez vos armes alors soyez prudent.

La santé ne sera pas un problème puisque la plupart des ennemis sont comestibles. Tout ce que vous avez à faire est de les assommer et de les rendre mûrs pour être mangés. Cependant, il y a un piège à manger tout ce qui vous arrive : la prise de poids. Cela ralentira votre personnage et rendra les sauts et les sauts muraux extrêmement difficiles à réaliser.

Faites toujours attention à ce que vous mangez, car vous entrerez en contact avec des aliments moisis et cela vous rendra malade. Être malade pourrait nuire à votre santé ou vous empoisonner alors soyez prudent. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous pourrez débloquer de nouvelles compétences et personnaliser vos capacités via un arbre de compétences.

Les scènes sont massives et construites dans le style Metroidvania. Vous devrez explorer les niveaux pour trouver ce dont vous avez besoin pour progresser et être attentif aux combats de boss. Vous disposez également d'attaques de type mêlée que vous pouvez utiliser pour combattre, mais elles peuvent également être utilisées pour parcourir les niveaux. Il existe une attaque aérienne qui vous permet de voyager à travers de vastes espaces et de donner un coup de poing aux ennemis.

Les ennemis que vous pouvez manger peuvent également modifier vos statistiques, allant de la capacité de courir plus vite à la capacité de tirer plus vite. Vous devrez décider quelles compétences vous souhaitez ainsi que si l'ennemi en question vaut la peine d'être mangé.

D'après l'apparence et la convivialité de Bite the Bullet, Mega Cat Studios recherchait une ambiance Contra avec une touche d'originalité ; le twist étant de manger pour survivre. Être attentif aux attaques ennemies et réfléchir à la volée à ce que vous devriez et ne devriez pas manger est une tournure intéressante.

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Steve est originaire du grand État du New Jersey. Il a étudié l'histoire à l'université et a de l'expérience dans le domaine de la photographie et de la vidéo. Il a grandi sur Nintendo et adore le sport, les combats et les jeux de rôle. Il s'intéresse également aux bandes sonores de jeux vidéo.