Revue de Doom Eternal : Une sacrée fête

Doom Eternal est de loin l'un des jeux les plus attendus de l'année. Suite à l'énorme succès d'id Software avec Doom 2016, de nombreux fans, anciens et nouveaux, ont hâte de plonger dans le prochain chapitre de Doom Slayer. Il y a beaucoup de choses à digérer avec le dernier opus de la série – des nouvelles mécaniques et armes au retour de certaines classes de démons emblématiques – et Doom Eternal est un sacré bon moment.

Note de la rédaction :Cette revue ne couvre que la campagne solo. Nous aurons bientôt un article officiel sur le multijoueur Battlemode.

De retour en selle

Doom Eternal ne perd pas de temps à replonger les joueurs dans l'action. Le monde est en feu – littéralement – ​​et les démons arrivent de l’enfer. La population mondiale diminue considérablement et il est clair qu’un seul homme peut empêcher que cela se produise. Entrez dans Doom Slayer avec un éclat de musique heavy metal emblématique de la série. Il n’y a pas d’accumulation prolongée ici. Pas de point d'entrée au ralenti comme nous l'avions dans Doom 2016. L'époque du pistolet est révolue ; Vive le fusil de combat.

C'est l'un des premiers grands changements que les joueurs reconnaîtront entre Doom 2016 et Doom Eternal. Le pistolet à munitions infinies, qui pouvait s'avérer utile pendant ces périodes de sécheresse où les munitions étaient un peu difficiles à trouver, a disparu. Le fusil de combat est votre arme de base cette fois-ci, et vous y reviendrez encore et encore tout au long de votre partie.

D'autres armes se débloquent aux points de progression standard, avec le fusil d'assaut, le fusil à plasma et même le BFG-9000 rejoignant votre arsenal au fur et à mesure de votre progression dans la campagne. Comme toujours, vous vous retrouverez équipé de suffisamment de matériel pour vaincre les démons sur votre chemin. Contrairement aux précédents jeux Doom, qui vous permettaient de choisir un peu plus vos armes, les munitions deviennent parfois un peu rares dans Doom Eternal, vous obligeant à vous déplacer dans votre roue d'armes d'une manière que vous n'aviez peut-être pas auparavant. Les ennemis présentent désormais des points faibles définis qui, lorsqu'ils sont utilisés, peuvent complètement renverser le cours de la bataille en votre faveur.

En tant que personne qui aime utiliser le fusil de combat et les cartouches explosives qui l'accompagnent, je me suis souvent retrouvé à devoir utiliser les autres armes dont je disposais, car les munitions peuvent être assez difficiles à trouver lors de combats intenses. Néanmoins, les nouvelles capacités de plate-forme et le nouveau mécanisme de course ont permis un changement de rythme agréable, vous offrant de nouvelles voies pour échapper rapidement au danger si vous avez du mal à rester en vie.

Et voici un cheval pâle

En ce qui concerne les jeux FPS, Doom possède l'une des histoires les plus riches, avec plus de 25 ans d'existence dans la série. Malgré le succès de Doom 2016, id Software avait besoin d'enchaîner avec quelque chose d'encore plus grand. Pour ce faire, de nouvelles mécaniques et même de nouveaux ennemis ont été ajoutés à la gamme pour aider à rafraîchir les choses et à mettre quelques clés dans les rouages ​​bien huilés qui ont rendu le gameplay de Doom 2016 si agréable.

Le jeu est toujours aussi génial avec les nouvelles mécaniques. La plate-forme fonctionne bien pour la plupart et ajoute quelques touches agréables au combat, vous permettant de vous éloigner en utilisant des barres bien placées autour des différentes arènes de combat. Ces nouvelles mécaniques ouvrent également de nouveaux domaines d’exploration, vous permettant de progresser dans les niveaux beaucoup plus efficacement. Malheureusement, Doom Eternal tombe dans les mêmes pièges que la plupart des jeux de tir linéaires, où les joueurs sont obligés d'apprendre à jouer au jeu de la manière souhaitée par les développeurs.

Ce n’est pas un jeu qui vous permet de choisir où vous voulez aller ou comment vous souhaitez aborder les situations. Vous êtes une machine à tuer, armée jusqu'aux dents d'armes, et vous allez devoir vous en servir si vous voulez rester en vie.

Cependant, la plate-forme n’est pas le seul nouvel appareil dont vous disposez. Le Meat Hook – qui est attaché au Super Shotty – vous permet de vous attaquer aux ennemis et de vous attirer directement vers eux. C'est pratique lors de certains combats, mais je l'ai trouvé plutôt inutile pendant la majeure partie du jeu, car j'étais beaucoup plus efficace pour éliminer les hordes de démons tout en me déplaçant constamment. Bien sûr, les joueurs plus familiarisés avec la danse de Doom pourraient en tirer davantage parti dans leurs propres parties.

Le Flame Belch ajoute également une belle dynamique, vous permettant d’allumer le feu aux ennemis pendant que vous combattez autour d’eux. Cela crée de petits morceaux d'armure qui en tombent, vous permettant d'ajouter une défense supplémentaire à votre danse de la mort. J'avoue que je n'étais pas très doué pour tirer le meilleur parti de ce nouvel appareil, mais il s'est avéré utile lors de combats difficiles avec de nombreux ennemis.

Et son nom qui était inscrit sur lui était la Mort

Doom Eternal fait un très bon travail en s'appuyant sur la vision divine qui entoure le Doom Slayer tout au long de la série. En fait, au fur et à mesure que vous explorez le monde, vous trouverez divers enregistrements audio et émissions qui semblent être en corrélation avec cette pensée : que le Doom Slayer est un saint vengeur envoyé pour protéger l'humanité. C'est une idée nouvelle qui fonctionne bien, et à mesure que vous approfondissez le récit qu'id Software a tissé ici, tout se met vraiment en place.

Je ne gâcherai pas la nature exacte du récit, car c'est quelque chose que les fans de Doom vivent mieux, mais j'ai été satisfait de la façon dont id Software a rassemblé tout entre Doom Eternal et Doom 2016 dans une histoire cohérente. Si vous avez aimé approfondir l'histoire derrière la violence lors du redémarrage de la série, alors vous apprécierez probablement vraiment la direction narrative prise par Eternal.

Ce qui rend Doom si spécial pour moi, c'est la capacité du jeu à vous faire sentir comme un dur à cuire absolu. Alors que d'autres jeux ont essayé de capturer ce même sentiment, aucun ne l'a jamais fait aussi bien qu'id Software avec Doom. Malheureusement, il y a quelques points dans Doom Eternal où ce sentiment vous est arraché. En fait, l'un des derniers combats de boss du jeu supprime complètement ce sentiment, car vous devez fouiller sur la carte pour trouver des munitions, tout en affrontant des ennemis qui prennent plusieurs tirs pour tuer. C'est un énorme point à retenir du pilier de la série, et cela a donné l'impression que l'ensemble du combat est une corvée plutôt qu'un défi.

Mis à part ce combat de boss particulier, le jeu fait un très bon travail en vous faisant sentir comme une force avec laquelle il faut compter. C'est un sentiment qui fait toujours du bien malgré les 4 années qui se sont écoulées depuis que Doom 2016 a relancé la série.

Nous tournons et tournons

Il est très clair en jouant à Doom Eternal que les développeurs l'ont conçu pour être rejoué encore et encore. Bien que les combats normaux ne changent pas, la façon dont les niveaux sont conçus ouvre une charge d'exploration une fois que vous serez plus habitué aux différentes mécaniques.

Les Slayer Gates et d’autres secrets sont disséminés dans le monde entier. Ces secrets incluent tout, des vies supplémentaires aux codes de triche qui peuvent être activés dans Mission Select. Il existe également la nouvelle fonction Fast Travel, qui se déverrouille à la fin d'un niveau, vous permettant de vous téléporter vers des zones clés du niveau pour en explorer davantage. Tout cela contribue à encourager l’exploration et la relecture des niveaux. Si vous étiez fan des niveaux classiques de Doom de 2016, vous serez déçu d'apprendre que je n'en ai rencontré aucun pendant mon utilisation du jeu. Ils se trouvent peut-être quelque part, mais au moment d’écrire ces lignes, je n’en ai rencontré aucun. Cependant, dans l’ensemble, les options d’exploration dans Doom Eternal sont bien plus vastes qu’en 2016, avec des niveaux et des zones beaucoup plus vastes qui ne demandent qu’à être découverts.

De plus, le jeu a adopté une approche lourde des défis. Non seulement vous trouverez des défis à l'échelle du niveau pour les points d'armes, mais vous trouverez également des défis hebdomadaires qui comptent tous pour un niveau d'expérience global de la saison. On ne sait pas comment les développeurs envisagent d'étendre le contenu au-delà de cette première saison, mais cela laisse au moins la possibilité à Doom Eternal de croître beaucoup plus après sa sortie. Le jeu propose également une multitude de skins que vous pouvez débloquer pour changer l'apparence du Doom Slayer dans les modes solo et multijoueur, donc si vous êtes quelqu'un qui apprécie beaucoup de variations visuelles, vous en trouverez beaucoup dans Doom Eternal.

Pas tout à fait catastrophique

Bien que Doom Eternal fasse du bon travail en s'appuyant sur le succès de 2016, le jeu n'est pas sans faux pas. L’absence de toute forme de match à mort semble étrange – surtout si l’on considère le rôle que la série Doom a joué dans la naissance du mode de jeu. L'absence de toute forme d'accès au Battlemode pendant le processus de révision est également quelque peu troublante, mais nous en saurons plus sur ce mode particulier une fois qu'il sera disponible au lancement du jeu.

Dans l’ensemble, Doom Eternal est un jeu solide et une superbe suite. Malheureusement, cela ne dépasse jamais le cadre fixé par Doom 2016. Bien qu'il y ait de nouvelles mécaniques et de nouvelles armes, cela n'offre tout simplement pas le même sentiment de fraîcheur que le redémarrage. La plate-forme – bien qu'elle constitue un ajout important à de nombreuses parties de l'exploration du jeu – semble souvent lourde et forcée. Certaines rencontres nécessitent que vous chronométriez des sprints et des sauts ensemble.

Bien sûr, j'ai apprécié la nature énigmatique de certaines de ces instances, mais d'autres m'ont fait perdre lentement de l'armure ou de la santé alors que je tombais vers la mort, car la direction que les développeurs voulaient que j'aille n'était pas très claire. Je me suis souvent demandé « puis-je faire ce saut ? » seulement pour découvrir que je ne pouvais pas parce que ce n’était pas ainsi que j’étais censé procéder.

En jouant tout au long de la campagne, il est très clair qu'id Software a conçu chaque rencontre avec une « bonne façon » de la jouer, et sortir des limites qui ont été tracées vous coûtera cher - que cela vous coûte la mort, ou juste un peu de santé et d'armure, tout dépend de la rapidité avec laquelle vous apprenez à ramener votre crayon à l'intérieur des lignes auxquelles il appartient.


Cette revue est basée sur une copie de revue PC de Doom Eternal fournie par l'éditeur. Doom Eternal sera disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et PC le 20 mars 2020.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.