Les spécifications PS5 officiellement révélées lors de la présentation The Road to PS5

Les spécifications officielles de la PlayStation 5 ont été discutées lors de la présentation d'aujourd'hui The Road to PS5, organisée par Sony et définie par Mark Cerny lui-même.

Mark Cerny, architecte principal du système PlayStation 5 de Sony Interactive Entertainment, a présenté aux téléspectateurs une plongée approfondie dans le système à venir lors de la présentation d'aujourd'hui.

La route vers la PS5était une mise à jour très attendue sur la technologie intégrée au prochain système, dont on dit qu'elle "façonnera l'avenir des jeux". Évidemment, nous ne connaissons pas encore tous les détails de la PlayStation 5, mais la longue présentation de Cerny nous a certainement donné une multitude de nouvelles informations à examiner, notammentspécifications mises à jour.

Bien que la présentation n'ait pas révélé notre premier véritable aperçu de la PS5 ni plusieurs autres informations que les fans attendaient avec impatience, elle regorgeait de spécifications qui devraient ravir tous ceux qui cherchent à en savoir plus sur son fonctionnement interne. Il est confirmé que la PlayStation 5 présente les spécifications suivantes, toutes alimentées par un CPU et un GPU fabriqués par AMD ainsi qu'un SSD de 852 Go.

Le système comprendra 8 cœurs Zen 2 à 3,5 GHz ainsi que 10,28 TFLOP et 36 CU à 2,23 GHz (tous fabriqués sur mesure par AMD) en plus de 16 Go de GDDR6/256 bits.
Mark Cerny a souligné que trois principes importants étaient nécessaires à la réalisation du système : équilibrer l'évolution et la résolution, écouter les développeurs et "trouver de nouveaux rêves".

Cerny a noté que le SSD était la demande la plus importante des développeurs de jeux et a noté qu'il ferait partie intégrante du chargement des données à des intervalles ultra-rapides. La PS5 peut, par exemple, charger 2 Go de données en 0,27 seconde, contre 20 secondes pour la PS4 pour la même quantité. Le SSD sera également une aubaine en matière de stockage RAM. Le SSD de la PS5 est presque aussi rapide que la RAM, les données de jeu peuvent donc être récupérées rapidement à partir du SSD pour libérer la RAM déjà utilisée.

En ce qui concerne le GPU, Cerny a noté qu'une série de nouvelles stratégies ont été mises en place qui ont permis à l'équipe de développer de nouvelles stratégies qui ont abouti à un processus graphique plafonné à 2,23 GHz pour produire 10,3 téraflops bien que le processeur soit plafonné à 3,5 GHz. Non seulement cela réduira la consommation d’énergie du système, mais cela l’aidera à rester plus silencieux et plus frais en même temps.

Cerny a noté que l'audio PS5 comporterait également ce que l'équipe appelle le moteur Tempest en termes de matériel audio permettant l'audio 3D, à commencer par les écouteurs. Elle sera considérée comme la « référence » pour la console, qui créera un son surround virtuel même pour ceux qui choisissent d'utiliser leurs propres haut-parleurs de téléviseur, barres de son et autres configurations.

Il a également été confirmé que la PS5 ne sera pas complètement rétrocompatible au lancement avec les jeux PS4. La plupart des 100 meilleurs jeux mesurés en termes de temps de jeu seront jouables lors du lancement de la console plus tard cette année, mais les autres titres seront déployés au cas par cas.

À l’heure actuelle, il y a encore beaucoup de choses que nous ignorons sur la PS5, mais nous espérons que cela devrait changer dans les semaines à venir. Nous vous tiendrons au courant dès que de plus amples informations arriveront.

Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !