
Il ne fait aucun doute que Playdead invente de nouvelles façons de nous faire peur avec son troisième jeu.
Playdead est emblématique pour plusieurs raisons à ce stade. Limbo et Inside, bien que des jeux très différents à bien des égards, ont fait une sorte de marque de fabrique du studio indépendant en tant que développeur de jeux de plateforme obsédants et plutôt effrayants. Selon certaines rumeurs, Playdead travaillerait sur quelque chose de nouveau depuis un certain temps, et il semblerait maintenant qu'ils recherchent un peu d'aide supplémentaire pour ce projet. Ils recrutent pour le troisième projet de jeu du studio.
Playdead a publié son message d'embauche ainsi qu'un petit teaser de son prochain jeu sur le siteTwitter Playdeadle 26 mars 2020. Le teaser ne donne pas grand chose. Cela ressemble à un paysage assez austère digne d'un jeu Playdead, bien qu'il n'y ait aucune action qui s'y déroule en dehors d'un homme se tenant à l'extérieur de ce qui semble être un véhicule. Il pourrait s'agir d'une autre planète et d'un explorateur, mais les jeux Playdead ne sont jamais aussi simples.
Rejoignez-nous sur notre prochain projet.https://t.co/x65zqXcSO0 pic.twitter.com/XP8KuKO6aB
– Playdead (@Playdead)26 mars 2020
Au revers du teaser se trouvent les jobs hébergés sur le site Playdead pour ce nouveau projet. De nombreux postes sont disponibles sur lePage d'emploi de Playdead, y compris des spots pour les artistes d'effets visuels, les concepteurs de niveaux, les concepteurs de gameplay, les artistes 3D, et bien plus encore. Tous les emplois relèveraient du siège social de Playdead à Copenhague, au Danemark, mais il semble que Playdead cherche à combler des lacunes importantes dans son équipe pour ce dernier projet.
Cela s'ajoute au fait que Playdead vient d'être annoncé dans le cadre d'un nouveau jeu étendu.une gamme de développeurs avec lesquels Epic Games s'associera pour publier, qui comprenait également Remedy (Control) et gen DESIGN (The Last Guardian). Avec l'aide d'Epic Games, Playdead pourrait enfin être dans une meilleure position que jamais pour avancer sur son dernier projet.
Quoi qu'il en soit, nous sommes là pour cela, peu importe à quel point cela finit par nous effrayer, nous mettre mal à l'aise ou nous dérouter complètement.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.