Unreal Engine 4.25 offre une prise en charge initiale pour PS5 et Xbox Series X

La mise à jour 4.25 d'Unreal Engine offrira une prise en charge initiale pour PS5 et Xbox Series X, visant à amener tous les développeurs vers la prochaine génération de consoles.

Le moment approche pour les développeurs de jeux de réfléchir à la transition du développement pour la génération actuelle de consoles vers la nouvelle génération de consoles. La PlayStation 5 et la Xbox Series X devraient sortir au cours de la prochaine année civile et les développeurs de jeux, petits et grands, ne voudront pas être laissés pour compte. Epic Games fait sa part pour aider les développeurs à rester à jour grâce à la dernière mise à jour d'Unreal Engine.

Unreal Engine 4.25 sera la première mise à jour à offrir la prise en charge des plates-formes de nouvelle génération. Les développeurs peuvent désormais commencer à créer des jeux pour PlayStation 5 et Xbox Series X, ce qui, espère Epic, consolidera Unreal Engine en tant que moteur de jeu de choix pour les créateurs travaillant avec le nouveau matériel. Alors que les développeurs commenceront leur travail avec la version 4.25, ils peuvent s'attendre à voir des mises à jour fréquentes tout au long de 2020 visant les fonctions spécifiques à la console, la prise en charge initiale des sous-systèmes en ligne et la prise en charge précoce des exigences de certification de première partie.

Les joueurs de Fortnite ont peut-être remarqué de nouveaux effets visuels, grâce au nouveau système d'effets visuels Niagara d'Unreal Engine. Ce système VFX est désormais disponible pour tous les utilisateurs de l'UE, avec une interface utilisateur raffinée, des améliorations de performances et de stabilité, ainsi que la possibilité de créer des effets de particules à grande échelle pouvant réagir aux sources audio en temps réel. Imaginez quelque chose commeEffet Tetris, Par exemple. Cela complétera le système de physique et de destruction du Chaos mis à jour, qui prend en charge la destruction et la dynamique du maillage statique. Le système de physique et de destruction du Chaos a également été utilisé dans les récentes mises à jour de Fortnite avant la sortie de l'UE 4.25.

D'autres ajouts majeurs à Unreal Engine 4.25 incluent une nouvelle application de profilage autonome Unreal Insights, de nouveaux modèles d'ombrage, des fonctionnalités de lancer de rayons, un nouveau pipeline pour un rendu de films et d'images fixes de haute qualité et des améliorations apportées à Unreal Audio Engine. De plus, les utilisateurs peuvent profiter de la nouvelle prise en charge de HoloLens 2 pour ceux qui souhaitent travailler avec la plateforme de réalité mixte de Microsoft.

Il y a beaucoup à absorber avec la mise à jour Unreal Engine 4.25 de mardi. Pour consulter toutes les informations en détail, consultez leMoteur irréelsite web.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?