Boneloaf, développeur de Gang Beasts, s'auto-éditera alors que Double Fine rejoint Xbox

Alors que Double Fine met fin à sa publication dans le cadre de son transfert vers Xbox Game Studios, Boneloaf commencera à auto-éditer Gang Beasts avec de nouvelles mises à jour de contenu en cours.

Boneloaf, développeur de Gang Beasts, et Double Fine, dirigé par Tim Schafer, entretiennent une merveilleuse relation de travail depuis leur partenariat en 2014, Double Fine prenant en charge les tâches de publication sur le tout nouveau et jeune jeu. Cette amitié ne se termine pas, mais alors que Double Fine se prépare à s'installer aux Xbox Game Studios, Boneloaf se prépare à devenir autonome avec Gang Beasts. Le développeur commencera à auto-éditer son jeu avec des intentions de prochaines mises à jour de contenu.

Boneloaf a annoncé sa séparation à l'amiable avec Double Fine dans unarticle de blog de développeurle 1er juin 2020. L'annonce s'ajoute au fait qu'à mesure que Double Fine fait son chemin vers Xbox Game Studios, sa branche d'édition - Double Fine Presents - serait fermée pour que le groupe se concentre sur le développement de jeux.

"Avec la fin de Double Fine Presents en raison de l'acquisition de Double Fine par Xbox Game Studios l'année dernière, nous pensons que c'est le bon moment pour Boneloaf de voler de ses propres ailes... et de publier Gang Beasts nous-mêmes", a écrit le développeur.

Comme mentionné précédemment,Double Fine Presents a publié Gang Beastspuisque le jeu terminait les étapes alpha et entrait en accès anticipé sur Steam en 2014. Avec leAcquisition de Double Fine par Xboxpour aider à publier les propres projets de ce dernier comme Psychonauts 2 etRAD, Double Fine Productions s'apprête à donner la priorité au développement. Dans cet esprit, Gang Beasts ne se fait pas retirer le tapis lors du déménagement. Boneloaf est prêt à prendre pleinement les rênes de son jeu et à enchaîner avec de nouvelles mises à jour dès juillet 2020.

"Actuellement, nous testons la version 1.13, la prochaine version", a poursuivi le développeur. « La version 1.13 est réalisée avec Unity 2019.3 et comprend une version modifiée de la scène de roue avec prise en charge des modes de jeu en ligne et une série d'optimisations et de correctifs pour l'interface utilisateur, l'audio, les costumes, le gameplay et les réalisations. Nous prévoyons de rendre cette version disponible pour test en version bêta de Steam le mois prochain.

Une fois la mise à jour arrivée sur d'autres plates-formes disponibles, Boneloaf a annoncé d'autres mises à jour de Gang Beasts qui pourraient inclure de nouvelles scènes, costumes et autres contenus supplémentaires. Gang Beasts a été une façon amusante et farfelue de se bagarrer entre amis. Alors qu'ils s'éloignent de Double Fine Productions, restez à l'écoute de Shacknews pour plus de détails sur le nouveau contenu et les mises à jour de Gang Beasts dans le cadre de la nouvelle indépendance de Boneloaf.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.