
Deux des trois modes du jeu seront supprimés apparemment indéfiniment afin que l'équipe puisse se concentrer sur le mode joué par tout le monde.
Crucible, le nouveau jeu de tir gratuit en équipe d'Amazon, apporte déjà de grands changements. Moins d'un mois après ses débuts le 20 mai, il supprime deux de ses trois modes de jeu.
Le développeur Relentless a indiqué que ce seraitsuppressionles modes Alpha Hunters et Harvester Command, qui permettent des matchs de type Battle Royale et deux équipes de huit joueurs travaillant respectivement pour capturer et contrôler des points.
Cela ne laissera que le mode Heart of the Hive, où les joueurs prennent les armes les uns contre les autres ainsi que contre des créatures massives qui lâchent des cœurs lorsqu'ils sont vaincus. Mais cela ne laissera pas beaucoup de variations entre les modes, ce qui semble être important pour les joueurs, comme dans des jeux commeSurveillance.
"Se concentrer sur un seul mode nous permet d'affiner la conception des systèmes de base sans les compromis que nous devions faire pour prendre en charge trois modes de jeu", a expliqué Relentless dans sa dernière mise à jour pour les développeurs.
"La communauté s'est mobilisée autour de Heart of the Hives d'une manière incroyable", poursuit la mise à jour. "À l'avenir, nous concentrerons tous nos efforts sur Heart of the Hives et sur ce que nous pouvons faire pour faire briller ce mode." Les Alpha Hunters seront bientôt supprimés, puis Harvester Command sera retiré du jeu "une fois que notre nouvelle expérience de joueur aura été améliorée".
Ces changements qui ont lieu seulement deux semaines après le lancement ne sont pas de bon augure pour le jeu, mais il semble que le but ultime soit de plaire aux joueurs, car les développeurs ont indiqué qu'ils "ne commenceront pas la saison 1" tant qu'ils n'auront pas senti que le jeu était "prêt". pour sa première grande saison live.
"Nous sommes enthousiasmés par le chemin à parcourir", indique la mise à jour. "Nous allons apporter beaucoup de changements en fonction de vos commentaires, et à la fin, nous aurons construit un grand jeu ensemble."
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !