
Si vous n'en avez pas eu assez de Godfall lors du stream de révélation PS5, jetez-y un nouveau regard depuis le PC Gaming Show.
Le public des joueurs a eu un premier aperçu de Godfall lors de la diffusion en direct de la PlayStation 5 de jeudi. Mais n'oubliez pas que ce jeu arrive également sur PC, c'est pourquoi Counterplay Games a également fait une apparition au PC Gaming Show de cette année pour montrer davantage du jeu et offrir des informations supplémentaires sur les fonctionnalités du jeu.
Le directeur du jeu, Keith Lee, a présenté une démo spéciale d'Unreal Engine 5, dans laquelle les joueurs ont pu découvrir les visuels du jeu et ses différents paramètres. Les joueurs s'aventureront dans les royaumes de la Terre, de l'Eau, de l'Air et du Feu. En tant que chevalier Valoran, les joueurs peuvent devenir des maîtres du combat au corps à corps, en améliorant progressivement leurs armures et leurs capacités au fur et à mesure. Lee présente Godfall comme une combinaison de progression du butin d'action-RPG et de combat au corps à corps à la troisième personne. Counterplay espère que les joueurs pourront être engagés par la chasse au butin, ainsi que par le désir d'apprendre à maîtriser l'utilisation dudit butin.
(Mise à jour: Alors que le PC Gaming Show a noté qu'il s'agissait d'une démo d'Unreal Engine 5, les représentants des relations publiques de Godfall ont depuis précisé qu'elle fonctionnait en fait sur Unreal Engine 4.)
Godfall avance bien depuis sa révélation originale àLes récompenses du jeu. Et il semble qu'il y ait encore plus à venir, puisque Lee a terminé la séquence de gameplay de samedi avec la taquinerie d'un boss intermédiaire, promettant des informations supplémentaires dans les semaines à venir.
Godfall arrive cette période des fêtes àPlayStation 5et PC en exclusivité Epic Games Store.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?