
CD Projekt RED a encore retardé Cyberpunk 2077 à novembre, annonçant que les avant-premières seront bientôt disponibles.
Dans un geste choquant jeudi 18 juin, CD Projekt RED a annoncé qu'il avait repoussé Cyberpunk 2077 une fois de plus à novembre 2020.
Auparavant, la sortie du jeu était prévue pour le 17 septembre, mais elle a maintenant été retardée de deux mois supplémentaires.CD Projet ROUGEle co-fondateur Marcin Iwinski et le chef du studio Adam Badowski ont expliqué leurs réflexions sur le retard dans un tweet du responsableCyberpunk 2077Compte Twitter.
"Ceux d'entre vous qui connaissent la façon dont nous créons des jeux savent que nous ne livrerons pas quelque chose qui n'est pas prêt. "Prêt quand c'est fait" n'est pas seulement une phrase que nous disons parce qu'elle sonne bien, c'est quelque chose que nous vivons même quand nous savons que nous allons en supporter la pression. En même temps, nous sommes pleinement conscients que prendre une telle décision nous coûte votre confiance et échanger votre confiance contre du temps supplémentaire est l'une des décisions les plus difficiles qu'un développeur de jeux puisse prendre, " le paire a écrit. "Et malgré cela, nous pensons que c'est la bonne décision pour le jeu, nous aimerions quand même nous excuser de vous avoir fait attendre plus longtemps. Notre intention est de faire de Cyberpunk 2077 quelque chose qui restera avec vous pendant des années. En fin de compte, nous j'espère que vous comprenez pourquoi nous avons fait ce que nous avons fait.
Une mise à jour importante du développementpic.twitter.com/uFGrt9Tqpi
–Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame)18 juin 2020
L'avis confirme ensuite que le jeu est terminé, mais l'équipe pense toujours qu'il y a du travail à faire pour s'assurer que tout se passe bien.
"Au moment où nous écrivons ces mots, Cyberpunk 2077 est terminé, tant au niveau du contenu que du gameplay. Les quêtes, les cinématiques, les compétences et les objets ; toutes les aventures que Night City a à offrir, tout est là. Mais avec une telle abondance de contenu et de systèmes complexes s'entrelaçant les uns avec les autres, nous devons tout examiner correctement, équilibrer les mécanismes de jeu et corriger de nombreux bugs. Un monde immense signifie un grand nombre de choses à régler et nous passerons du temps supplémentaire à le faire. exactement ça."
Désormais, Cyberpunk 2077 sera lancé le 19 novembre. Espérons que cela finira par être le dernier des retards. Nous croisons les doigts pour savoir quand nous pourrons enfin mettre la main sur le jeu pour vous faire part de nos réflexions.
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !