Aperçu pratique de Fuser : Abandonner le rythme

Il était facile de tirer des conclusions hâtives concernant le prochain projet d'Harmonix. Fuser avait l’air assez simple. C'était "DropMix moins DropMix". C'est-à-dire qu'il s'agissait de l'ancien jeu DropMix du développeur sans le composant physique qui y était attaché.

Cependant, après avoir examiné le jeu de plus près, Fuser semble être bien plus que cela. Cela semble être une lettre d’amour à la culture des festivals de musique en plein air dans son ensemble. Shacknews a récemment eu l'occasion d'enfiler le t-shirt de notre groupe préféré et de découvrir Fuser pour la première fois pour témoigner de l'amour d'Harmonix pour les Coachellas du monde.

Fuser emmène les joueurs dans des festivals de musique en plein air, où l'idée est de divertir la foule avec des mix de certains des meilleurs tubes d'hier et d'aujourd'hui. Que tu aies joué ou nonDropMixlors de sa sortie en 2017, l'un de ses principes fondamentaux reste en place, à savoir que les chansons sont séparées par quatre qualités différentes : batterie, touches/cors, guitare/cordes et voix. Tous ces éléments sont séparés par couleur. C'est là que s'arrêtent les similitudes avec DropMix et que Fuser devient sa propre expérience.

Dans la campagne, les DJ sets se déroulent de manière similaire à Rock Band dans le sens où l'idée est de garder la foule engagée. Les joueurs peuvent le faire en gardant leurs sets variés, en relevant différents défis, en répondant aux demandes du public et en chronométrant les changements de disque sur le dropbeat. Il y a beaucoup de choses à comprendre ici, mais le didacticiel de Fuser est très convivial et permettra même aux DJ les plus novices de faire tourner des pistes en quelques minutes. Vous n'aurez qu'un nombre limité de chansons que vous pourrez emporter dans chaque set et les joueurs devront remplir leur caisse avant de commencer une session. Une partie du défi consistera donc à déterminer quelles chansons fonctionneront le mieux avec différentes foules. Les joueurs auront plus de chansons parmi lesquelles choisir au fur et à mesure. En plus de cela, Harmonix note que Fuser sera lancé avec plus de 100 chansons, dont une poignée ont étéprécédemment révélé.

Pour le DJ sérieux, Fuser devient de plus en plus complexe au fur et à mesure. Les joueurs ont la possibilité d'enregistrer des boucles et de les injecter dans leurs sets. Une grande partie de la formule consiste non seulement à travailler avec les chansons disponibles, mais également à utiliser des boucles de chansons pour créer quelque chose de nouveau et d'excitant. Même avant d'utiliser les boucles, je trouvais déjà des dizaines de combinaisons différentes en utilisant des composants de chansons comme "Call Me Maybe" et "Party Rock Anthem". L'ajout de boucles ajoute encore plus de variété à ce qui semble déjà être une expérience musicale profonde.

La campagne vise à progresser sur la scène des festivals de musique en plein air. Les joueurs pourront explorer différents endroits à travers le pays, rendant hommage à des festivals comme Coachella et Lollapalooza. Une partie de l'expérience consiste à regarder le rôle, les joueurs gagneront donc différentes tenues pour leurs avatars de DJ, qui incluent des pièces de costume et des chapeaux pour vous aider à faire ressortir le Daft Punk qui sommeille en vous.

Si vous préférez la musique, vous voudrez passer en mode Freestyle. Il s'agit d'un environnement sans pression où les joueurs peuvent s'entraîner à mixer leurs rythmes, essayer de nouveaux sets, enregistrer leurs propres boucles ou simplement créer leurs propres soirées dans le confort de leur propre salon.

Il s’agit d’une petite partie de ce qui devrait être un package Fuser encore plus volumineux. Les détails sur le multijoueur et son fonctionnement devraient être révélés ultérieurement. En attendant, Fuser cherche à offrir l’expérience numérique DropMix tout en rendant hommage à une plus grande sous-culture musicale. Laissez tomber le rythme lorsque Fuser sortira sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switchcet automne.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?