
Les saisons Fallout 76 tant promises sont enfin arrivées dans le jeu, offrant une toute nouvelle gamme de progression et de récompenses. Consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 20 ici.
Cela a été longtemps teasé par Fallout 76, mais le début des saisons du jeu est enfin là. La mise à jour 20 de Fallout 76 vient de sortir et propose une toute nouvelle piste de progression et des cadeaux à gagner en jouant. Ce n'est pas tout. Vous pouvez enfin rassembler des amis au sein d'équipes publiques pour relever les défis du jeu, ce qui peut s'avérer utile lorsque vous progressez au fil des saisons. Nous avons les notes de mise à jour complètes et les détails de la mise à jour 20 ici.
Notes de mise à jour de Fallout 76 mise à jour 20
– Studios de jeux Bethesda (@BethesdaStudios)25 juin 2020
Bethesda a lancé la mise à jour 20 de Fallout 76 et sesnotes de mise à jourle 30 juin 2020. L'ajout le plus important à cette mise à jour est l'inclusion des saisons. À partir de maintenant, Fallout 76 proposera des pistes saisonnières remplies de rangs qui débloqueront du contenu exclusif à cette saison. Vous pouvez mettre la main sur des devises comme des lingots d'or et des atomes, des peintures d'armures et d'armes, des objets de camp exclusifs, des boîtes à lunch, des packs de cartes d'avantages, des équipements uniques et bien plus encore grâce aux récompenses. Vous avez du mal à le faire seul ? Pas de soucis! Les équipes publiques sont un nouvel ajout au menu Social qui vous permet de rejoindre des équipes cherchant à se rassembler autour d'objectifs communs, offrant des améliorations uniques en jeu pour la coopération. Bien sûr, de nombreux correctifs et modifications ont également été ajoutés au jeu. Vous pouvez voir la liste complète des notes de mise à jour ci-dessous.
Version mise à jour
Vérifiez ci-dessous la version de la mise à jour et la taille de téléchargement du correctif d'aujourd'hui sur la plate-forme de votre choix :
- PC (Bethesda.net) : 1.3.2.10 (4,0 Go)
- PC (Steam) : 1.3.2.10 (4,3 Go)
- PS4 : 1.3.2.9 (11,2 Go)
- Xbox : 1.3.2.9 (11,6 Go)
76 Seasons - Gagnez des SCORE, montez en grade, réclamez des récompenses !
Le patch d'aujourd'hui ajoute le nouveau système 76 Seasons au jeu, qui comprend un nouveau système de progression à l'échelle du compte qui révisera nos défis actuels et vous offrira de nombreuses récompenses en jeu. Notre première saison s'appelle « The Legendary Run » et tout le monde peut participer et commencer à gagner des récompenses gratuitement immédiatement après la maintenance du patch d'aujourd'hui.
Nous avons souligné ci-dessous le fonctionnement de 76 Seasons et The Legendary Run. Si vous souhaitez encore plus de détails, veuillez consulter notre récent article À l'intérieur du coffre-fort ou visitez la page Saisons sur Fallout.com.
Course parmi les étoiles
- Nous avons ajouté une nouvelle option dans le menu principal de The Legendary Run, à laquelle vous pouvez accéder pour afficher l'écran de progression de la saison 1, suivre votre progression et prévisualiser toutes les récompenses disponibles.
- L'écran de progression Legendary Run présente un jeu de société inspiré de Captain Cosmos, dans lequel vous ferez une course à travers la galaxie contre le maléfique Dr Zorbo.
- Votre progression est représentée comme une pièce de jeu de vaisseau spatial sur le plateau. Pourrez-vous battre le Dr Zorbo jusqu'à la ligne d'arrivée avant la fin de la saison de 10 semaines ?
- Vous commencerez « The Legendary Run » au rang 1 et vous pourrez progresser dans votre position sur le tableau en gagnant du SCORE grâce à vos défis quotidiens et hebdomadaires. Ceux-ci incluent la réalisation d’événements publics et la mise à niveau de votre personnage.
- Chaque fois que vous atteignez un nouveau rang, vous pourrez réclamer une nouvelle récompense, comme des armures uniques, des objets de CAMP, des skins d'armes, des peintures d'armure assistée, des consommables, des packs de cartes d'avantages, des atomes, et même des devises du jeu, comme des scripts, des casquettes. , ou lingots d'or !
- Il y a 100 rangs à atteindre au total au cours de la saison 1, et plus de 40 nouveaux objets cosmétiques à gagner en cours de route.
- Tous les joueurs joueront en utilisant le même chemin de progression et de récompense, ce qui signifie que tout le monde travaillera pour obtenir les mêmes récompenses tout au long de la saison.
- À partir de deux semaines après le début de The Legendary Run, les joueurs auront la possibilité de dépenser 150 atomes pour débloquer immédiatement le rang suivant et réclamer sa récompense.
Remarque : les rangs doivent être achetés individuellement et dans l'ordre.
Relevez de nouveaux défis
- Les défis quotidiens et hebdomadaires ont reçu des mises à jour importantes avec le patch d'aujourd'hui.
- Les défis quotidiens et hebdomadaires attribuent désormais des SCORE au lieu d'atomes, et les terminer est le principal moyen de progresser au cours d'une saison.
- Les défis quotidiens et hebdomadaires de Nuclear Winter attribuent désormais du SCORE en plus de leurs autres récompenses.
- Nous avons rationalisé les défis quotidiens et hebdomadaires que vous recevez afin qu'ils soient plus simples et plus faciles à réaliser.
- Nous avons également modifié le nombre de défis que vous recevez quotidiennement et hebdomadairement afin qu'ils soient plus prévisibles et cohérents.
- Vous pouvez accéder à vos défis quotidiens et hebdomadaires directement depuis l'écran de progression de The Legendary Run pendant que vous êtes dans un monde de jeu.
- Si vous souhaitez garder un œil sur votre progression vers des défis spécifiques, vous pouvez les ajouter au Challenge Tracker à partir du menu Défi.
- Les défis à vie, comme les défis de caractère, sociaux, mondiaux, etc., n'ont pas été modifiés. Ils accordent toujours les mêmes récompenses Atom qu’avant la mise à jour d’aujourd’hui.
Réclamez vos prix
- Après avoir progressé dans le classement, retournez à l'écran de progression de The Legendary Run pour réclamer vos récompenses directement depuis le rang correspondant sur le plateau de jeu.
- Lorsque vous débloquez des consommables, comme des kits de réparation, ou des devises du jeu, comme des casquettes, ils ne s'appliqueront qu'à un seul de vos personnages. Assurez-vous de sélectionner le personnage pour lequel vous souhaitez recevoir la récompense.
- Les rangs sont liés au compte et leurs récompenses ne peuvent pas être gagnées plus d'une fois par saison.
- Apprenez-en davantage sur les récompenses que vous pouvez débloquer pendant The Legendary Run, notamment les consommables Lunchbox, le convertisseur de munitions et bien plus encore, en consultant notre récent article de lancement de la saison 1 sur Fallout.com.
Équipes publiques
Notre nouveau système d'équipes publiques facilite plus que jamais le regroupement et offre des bonus spéciaux aux joueurs qui choisissent de jouer ensemble pour atteindre un objectif d'équipe commun.
Rejoignez une équipe publique !
- Nous avons ajouté un nouvel onglet « Équipes publiques » en haut du menu social que vous pouvez sélectionner pour parcourir toutes les équipes publiques de votre monde actuel, en rejoindre une ou créer votre propre équipe.
- Chaque équipe publique a son propre objectif d'équipe défini par le chef d'équipe, comme l'exploration ou les événements, qui peut vous aider à trouver des joueurs partageant les mêmes idées à rejoindre.
- Les équipes publiques peuvent compter jusqu'à quatre membres à la fois, donc tant qu'il y a une place libre, vous pouvez cliquer sur l'une des équipes de la liste pour la rejoindre immédiatement.
- Vous pouvez également ouvrir la carte pour voir où se trouvent les équipes publiques actuelles dans les Appalaches et les rejoindre à partir de là.
- Les chefs d'équipe affichent des icônes spéciales indiquant leur objectif actuel, et vous pouvez cliquer dessus pour afficher des détails supplémentaires avant de choisir de rejoindre l'équipe.
Créez votre propre équipe
- Pour créer votre propre équipe publique, cliquez sur le bouton « Créer une nouvelle équipe » dans l'onglet Équipes publiques du menu social.
- Ensuite, sélectionnez un objectif pour votre équipe. Il y en a actuellement six parmi lesquels choisir : Chasse, Jeu de rôle, Événements, Exploration, Construction ou Casual.
- Une fois que vous avez sélectionné un objectif, tous les joueurs de votre monde actuel recevront une notification indiquant qu'une nouvelle équipe publique est disponible.
- La notification de votre équipe publique n'apparaîtra pas aux joueurs que vous avez bloqués et vice versa.
- Plusieurs équipes publiques du même type peuvent exister simultanément, vous pouvez donc choisir n'importe quel objectif d'équipe de votre choix.
- En tant que chef d'équipe, vous pouvez modifier librement votre objectif d'équipe à tout moment en utilisant le menu social.
- Si nécessaire, vous avez également la possibilité d'expulser ou de bloquer n'importe quel joueur de votre équipe publique.
- Vous pouvez également inviter vos amis ou d'autres joueurs à former une équipe privée avec vous, puis la convertir ultérieurement en équipe publique à l'aide du menu social.
- Remarque : les équipes formées à partir du menu principal du jeu ou par invitation directe commenceront toujours en tant qu'équipes privées.
Objectifs et liens de l’équipe
- Lorsque vous faites partie d'une équipe publique, vous recevrez un petit buff dont le thème correspond à votre objectif d'équipe actuel.
- Au fil du temps, vous et vos nouveaux coéquipiers formerez des liens, et chaque coéquipier lié que vous avez ajoutera une autre pile à votre buff d'objectif d'équipe.
- Voici tous les objectifs d’équipe actuels et leurs bonus associés :
- Chasse – Bonus : +25 % d'XP pour les frags légendaires (100 % pour une équipe entièrement soudée)
- Roleplay – Bonus : +1 Charisme (+4 pour une équipe entièrement soudée)
- Événements – Bonus : +25 % d'XP pour terminer des événements (100 % pour une équipe entièrement soudée)
- Exploration – Bonus : +1 Endurance (+4 pour une équipe entièrement soudée)
- Bâtiment – Bonus : +1 Intelligence (+4 pour une équipe entièrement soudée)
- Casual – Bonus : +1 Chance (+4 pour une équipe entièrement soudée)
- Lorsque vous faites partie d'une équipe publique, vous souhaiterez peut-être garder à l'esprit quelques éléments supplémentaires :
- Vos coéquipiers seront probablement concentrés sur leur objectif d’équipe actuel. Assurez-vous de rejoindre une équipe qui correspond à vos intérêts, ou créez votre propre équipe si vous ne trouvez pas le type d'équipe que vous recherchez dans votre monde.
- Vous et vos coéquipiers ne pourrez pas intégrer les CAMP des autres. Cependant, vous pouvez toujours le faire en formant ou en rejoignant une équipe « privée » normale.
- Vous ne pouvez pas non plus ouvrir des portes verrouillées ou des conteneurs construits par vos coéquipiers publics sans devenir recherché.
- Obtenez des informations supplémentaires sur ce système en lisant notre récent article Présentation des équipes publiques sur Fallout.com.
Mises à jour de conception
- PVP en équipe : nous avons ajusté les règles du PVP en équipe pour les équipes privées et publiques afin qu'un membre de l'équipe qui s'engage dans un PVP avec un joueur extérieur ne signale plus également ses coéquipiers pour le PVP.
- Au lieu de cela, les coéquipiers doivent commencer le combat PVP avec le joueur extérieur individuellement pour rejoindre le combat.
- Cela aidera à éviter que les joueurs ne soient entraînés dans des combats PvP qu'ils n'ont pas initiés.
Son
- Musique : Nous avons ajouté des morceaux hors du commun à la boutique atomique pour ravir vos oreilles pendant The Legendary Run.
Interface utilisateur
- Icônes : suite aux commentaires de la communauté, nous avons ajouté une icône unique sur le thème du Mole Miner sur la carte et dans la boussole pour mieux indiquer l'emplacement du fournisseur.
- Carte : les marqueurs des coéquipiers sur la carte ont été agrandis et animés pour les rendre plus faciles à identifier. De plus, les noms des coéquipiers et les icônes des joueurs n'apparaissent désormais sur votre carte que lorsque vous survolez leurs marqueurs de carte.
- Paramètres : le paramètre audio Chat Volume est désormais complètement indépendant du paramètre Master Volume.
- Cela devrait améliorer les cas où les joueurs avaient du mal à entendre les autres via le chat vocal. Le volume principal continuera à affecter les autres paramètres de volume, mais son réglage ne modifiera plus le volume de votre conversation.
Corrections de bugs
Art et Animation
- Animations : Le moulin à eau rustique tourne désormais correctement.
- Animations : Le skin Stanley pour la hache de Grognak utilise désormais la bonne animation de swing à deux mains lors de l'attaque en vue à la troisième personne.
- Animations : Correction d'un problème qui empêchait le personnage de tenir incorrectement le fusil Tesla après avoir utilisé le Jetpack d'armure des services secrets en vue à la troisième personne.
- Art : Les chapeaux de chasseur de trésor et d'insurgé n'enlèvent plus les poils ni les poils du visage lorsqu'ils sont équipés.
- Art : l'image d'aperçu du schéma expérimental Pip-Boy n'apparaît plus à l'envers lors de l'inspection de l'élément dans les menus.
- Art : l'image d'aperçu du skin Stanley pour la hache de Grognak ne s'étend plus au-delà de l'écran lors de l'inspection de l'élément dans les menus.
- Art : l'image d'aperçu du sac à dos Hazmat Cooler ne montre plus le sac à dos Nuka-Cola lors de l'inspection de l'élément dans les menus.
- Art : le torse de l'armure assistée du Red Rocket Ranger ne se clipse plus à travers d'autres pièces de bras de l'armure assistée.
- Effets : les effets visuels et sonores ne persistent plus après la destruction du foyer Ring of Fire.
CAMP et ateliers
- Conteneurs : correction d'un problème empêchant l'attribution d'articles aux fermenteurs, aux distributeurs automatiques, aux fûts, aux bols à punch et aux réfrigérateurs lorsque le budget CAMP est maximum.
- Exploit : correction d'un exploit budgétaire CAMP lié à la cage du cirque.
- Silo à grains : correction d'un problème permettant au silo à grains d'être placé flottant dans les airs.
- Modifier : l'option "Remplacer" dans le menu Modifier n'affiche plus les objets Atomic Shop, Fallout 1st et Gold Bullion non constructibles lors de la construction dans le CAMP ou l'atelier d'un coéquipier.
- Planches Punji : ne peuvent plus être empilées les unes sur les autres.
- Porte de garage Red Rocket : correction d'un problème entraînant le remplacement de la porte de garage Red Rocket par un élément incorrect et non fonctionnel.
- Seedy Shed : les alliés et les collectrons peuvent désormais entrer et sortir du Seedy Shed plus facilement.
- Tente de survie : la zone non construite autour d'une tente de survie ne reste plus dans le monde une fois que le propriétaire de la tente s'est déconnecté ou a changé de monde.
- Tourelles : correction d'un problème entraînant un retard important pour les tourelles détruites puis réparées lors de l'engagement des ennemis.
- Remarque : les tourelles sont toujours censées prendre 2 à 3 secondes pour acquérir une cible et commencer à tirer.
Défis
- Général : correction d'un problème qui pouvait entraîner la réalisation automatique des défis quotidiens et hebdomadaires.
- Social : ajout de « Dabney Homestead » comme sous-défi pour le défi « Réclamez différents ateliers ».
- Monde : ajout de « Campfire Tales », « Free Range » et « Project Paradise » comme sous-défis pour le défi « Complete Different Events ».
- Monde : suppression de « La bataille qui n'a jamais eu lieu » des sous-défis du défi « Compléter différents événements ».
- Monde : ajout de « L'importance de la communication », « Séance de photos », « Plan de retraite » et « Équipement vital » comme sous-défis pour le défi « Terminer différentes quêtes quotidiennes ».
Combat
- Exploit : résolution d'un problème qui pouvait rendre un joueur invulnérable après sa mort dans des circonstances très spécifiques.
- TVA : les armes chargées, comme les armes de Gauss ou l'arc, infligent désormais correctement des dégâts en fonction de la quantité qu'elles ont été chargées lorsqu'elles ont été tirées dans le TVA.
Ennemis
- Scorchbeasts : ne peuvent plus être transformées en cendres ou en tas de glu à la mort.
- Wendigo Colossus : Le Wendigo Colossus a désormais 10 % de chances d'apparaître lorsqu'il détruit l'un de ses emplacements d'apparition potentiels.
Articles
- Armure : les mods peuvent désormais être correctement appliqués aux pièces de bras de Robot Armor.
- Armure : Le Mod Shadowed peut désormais être appliqué à tous les types d'armure.
- Sacs à dos : l'image d'aperçu des sacs à dos fabriqués avant la mise à jour 19 ne pivote plus incorrectement lors de leur inspection dans les menus.
- Berry Mentats : met désormais correctement en évidence les PNJ liés aux quêtes, comme Sol.
- Arc : portée de flèches standard pour l'arc et l'arc à poulies réduite pour correspondre à tous les autres types de flèches.
- Arc : les arcs et les arbalètes dotés du module Plasma infligent désormais correctement des dégâts énergétiques en plus de leurs dégâts normaux.
- Hache de Grognak : lorsqu'elle est modifiée avec le skin Stanley, la hache de Grognak apparaît désormais correctement dans les établis d'armes.
- Mines nucléaires : les radiations des mines nucléaires n'affectent plus les joueurs amis ou neutres.
- Tenues : La tenue de cowboy Rootin' Tootin' peut désormais être fabriquée correctement à l'aide d'un établi d'armure.
- Lanceur de plasma : les joueurs apprennent désormais à fabriquer des munitions à plasma ultracite après avoir appris le plan de récepteur principal pour le lanceur de plasma.
- Armure assistée : le mod Jetpack Power Armor ne peut plus être appliqué aux pièces d'armure assistée Ultracite autres que le torse.
- Armure assistée : placer un noyau de fusion dans un ensemble d'armure assistée ne fait plus parfois disparaître visuellement les pièces d'armure assistée équipées du châssis.
- Underarmor : Ajout d'un certain nombre de plans de modules au jeu pour Secret Service Underarmor. Achetez-les auprès de Regs dans Vault 79 en utilisant Gold Bullion.
Mutations
- Chargé électriquement : ne se déclenchera plus lorsqu'il est attaqué par un autre joueur en dehors du PVP.
PNJ
- Alliés : Beckett propose désormais correctement des quêtes quotidiennes après avoir terminé sa série de quêtes principales.
- Alliés : correction d'un problème qui pouvait empêcher le Raider Punk de proposer au joueur de nouvelles quêtes quotidiennes.
- Alliés : le message qui apparaît lors de la mise au rebut de la radio du Raider Punk indique désormais correctement que tous ses objets équipés seront supprimés.
- Cratère : correction d'un problème qui permettait auparavant aux ennemis de cibler et d'attaquer Axel, Creed et Rocksy dans Crater.
- Rocksy : est maintenant à l'arrêt et peut toujours être trouvé appuyé contre le bus scolaire à Crater.
- Smiley : n'accepte plus les Caps des joueurs qui tentent d'acheter des lingots d'or supplémentaires après avoir déjà atteint la limite de lingots d'or.
- Ward : Est désormais stationnaire et peut désormais toujours être trouvé assis derrière son bureau dans la caravane de Foundation.
- Wren : Est maintenant stationnaire et peut toujours être trouvé sur sa console dans Crater.
Performances et stabilité
- Stabilité du client : correction d'un crash du client pouvant survenir lorsque le joueur chargeait dans une zone avec des PNJ.
- Stabilité du client : correction d'un crash client lié à l'inventaire Pip-Boy.
- Stabilité du client : correction d'un crash du client qui pouvait survenir dans Nuclear Winter lors du chargement d'un match complètement complet.
- Stabilité du serveur : correction d'un crash de serveur pouvant survenir lors de la modification des éléments équipés dans l'inventaire.
- Stabilité du serveur : correction d'un crash du serveur lié au chemin d'accès.
- Stabilité du serveur : résolution d'un problème qui pouvait parfois entraîner un crash du serveur lorsque plusieurs effets d'explosion étaient présents en même temps.
- Stabilité du serveur : Correction d'un crash du serveur lié aux projectiles.
- Stabilité du serveur : correction de plusieurs plantages de serveur pouvant survenir pendant un jeu normal.
- Stabilité du serveur : correction d'un crash de serveur lié aux éléments d'inventaire dotés d'attributs légendaires.
- Stabilité du serveur : correction d'un crash pouvant survenir lors de la fin du dialogue avec un PNJ.
- Stabilité du serveur : correction d'un crash de serveur pouvant survenir lors du chargement dans une cellule.
Avantages
- Cannibale : l'avantage Cannibale ne permet plus aux joueurs de manger des cadavres non humanoïdes.
- Bonne affaire : réduit désormais correctement les prix de la duchesse chez le Wayward.
- Mystérieux étranger : correction d'un problème où le mystérieux étranger n'attaquait parfois pas.
- Packs de cartes Perk : correction d'un bug empêchant certaines cartes Perk d'apparaître dans les packs de cartes Perk.
Quêtes et événements
- Armements AWOL : les joueurs sont désormais correctement avertis et retirés de l'événement après avoir quitté la zone de l'événement.
- Tromper la mort : l'objectif "Parler avec le traqueur" ne réapparaît plus lorsque vous rentrez dans la mine Carleton après avoir terminé la partie instanciée de la quête.
- Jeux et divertissement : Si vous rencontrez Ra-Ra trop rapidement après l'avoir sauvée du deuxième ensemble de tourelles laser, cela ne l'oblige plus parfois à se coincer ou à courir dans la mauvaise direction.
- Chasseur à louer : le choix d'une option de dialogue comportant une vérification SPÉCIALE lorsque vous parlez avec Daniel ne met plus fin à la conversation plus tôt.
- Secrets révélés : correction d'un problème qui pouvait empêcher AC de répondre dans des circonstances spécifiques, ce qui bloquait la progression de la quête.
- Étranges compagnons de lit : les joueurs peuvent désormais sélectionner correctement l'option de dialogue [Charisme +8] d'Aldridge.
- La force du nombre : attribue désormais correctement des casquettes à la fin, en plus de ses autres récompenses.
- Plus épais que l'eau : Beckett ne peut plus être attiré hors du sous-sol de Watoga pendant la quête.
- Équipement vital : choisir de faire don de la récompense ne saute plus le reste de la conversation avec Ward.
Son
- Eyebots : jouent désormais correctement les effets sonores d'explosion lorsqu'ils sont détruits.
- Moulin à eau rustique : les effets sonores ne continuent plus à être joués après la destruction du moulin à eau rustique.
Interface utilisateur
- Conteneurs : correction d'un problème qui pouvait rendre le bouton Transférer grisé et inutilisable lors de la tentative d'accès à certains conteneurs.
- Contrôles : Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs PC d'utiliser la souris pour équiper et déséquiper les cartes Perk.
- HUD : La guérison des dégâts des Rads (via la douche de décontamination, RadAway, etc.) n'affiche plus un nombre positif de Rads au-dessus de la barre de santé dans le HUD.
- HUD : la barre de santé du joueur ne chevauche plus le HUD de l'armure assistée lorsque le Pip-Boy est ouvert.
- Icônes : les icônes de joueur attribuées par les défis Nuclear Winter apparaissent désormais correctement dans le jeu lorsqu'elles sont équipées.
- Nom de l'objet : la modification d'un fusil de combat n'entraîne plus l'apparition de "Fusil de combat" deux fois dans le nom de l'arme.
- Notifications : la notification « Vous ne pouvez pas faire cela en Power Armor » apparaît désormais correctement lorsque vous tentez d'effectuer des activités qui ne peuvent pas être effectuées en Power Armor, comme jouer d'un instrument de musique.
- Pip-Boy : les quêtes sont désormais triées par ordre alphabétique dans le Pip-Boy.
- Pip-Boy : lorsqu'il est affecté par la capacité Peur du Colosse Wendigo, l'onglet Effets du Pip-Boy affiche désormais la description "Peur incontrôlable".
- Réapparition : correction d'un problème qui faisait perdre aux joueurs les bonus de poids de transport lorsqu'ils étaient morts, ce qui pouvait les empêcher de réapparaître à des endroits autres que l'Abri 76.
- Paramètres : les modifications apportées par les joueurs aux paramètres audio de leur chat sont désormais correctement enregistrées après le redémarrage du client du jeu.
- Équipes : un joueur qui a été expulsé de son équipe après être mort dans une instance ne se rechargera plus dans l'instance de cette équipe.
Monde
- Général : Correction de plusieurs endroits dans le monde où les joueurs pouvaient rester bloqués.
- Rencontres aléatoires : résolution d'un problème qui provoquait la disparition soudaine d'objets rencontrés aléatoirement, tels que des postes de cuisine, des tentes, etc.
Corrections de bugs de l'hiver nucléaire
- Exploit : correction d'un exploit qui pourrait permettre au joueur de devenir immunisé contre les dégâts de la tempête et contre les dégâts de Rad.
- Localisation : tenter de rejoindre Nuclear Winter tout en exécutant une version non anglaise du jeu ne déconnecte plus le joueur pour avoir modifié les fichiers du jeu.
- Avantages : correction d'un problème qui faisait que les attaques avec la carte d'avantages trop généreuse équipée infligeaient moins que la quantité prévue de dégâts Rad.
Vous ne savez pas grand-chose sur les saisons ou sur d'autres contenus à venir ? Assurez-vous de consulter leFeuille de route de Fallout 76 2020et notre autreCouverture de Fallout 76pour plus de détails, puis allez-y et commencez à gagner ces rangs saisonniers.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.