Aperçu pratique d'Hyper Scape : Future royale

Plus tôt cette semaine, l'éditeur Ubisoft a publié son premier teaser pour un jeu appelé Hyper Scape. En dehors d'un site Web qui a amené les joueurs à Prisma Dimensions, on sait peu de choses sur ce projet. Mais jeudi, le moment est enfin venu pour les joueurs de lever le rideau sur ce qui semble être l'un des efforts les plus ambitieux d'Ubisoft à ce jour.

Hyper Scape est la dernière entrée dans le genre bondé de Battle Royale. Celui-ci vient de l'équipe d'Ubisoft Montréal (Tom Clancy's Rainbow Six Siege, For Honor, le prochain Roller Champions) et emmène les joueurs en 2054. Comme c'est le cas avec la plupart des jeux de bataille royale, le jeu de tir est roi, mais il y a beaucoup de choses à faire. plus que cela. Pour en savoir plus, Shacknews s'est récemment mis à la pratique.

Les joueurs feront équipe avec deux autres coéquipiers (ou joueront totalement en solo) et plongeront dans Neo Arcadia, un royaume au sein de l'Hyper Scape. L’Hyper Scape lui-même est un environnement numérique futuriste, décrit comme l’Internet du futur. Neo Arcadia est un monde immense composé de neuf districts, chacun avec ses propres monuments uniques et distincts. Ces monuments sont influencés par l’architecture européenne classique, mais ils sont là pour bien plus que de la simple décoration. Les joueurs courront partout dans les bâtiments de Neo Arcadia, faisant irruption dans leurs intérieurs, courant sur les toits, combattant dans les rues ou se regroupant le long des places. Toutes ces zones sont remplies de fournitures.

Bien qu'Hyper Scape propose plusieurs modes de jeu, le principal que nous avons pu essayer était Crown Rush. Pour commencer, Crown Rush se déroulera comme la plupart des jeux Battle Royale standard. Les joueurs se déploieront dans n’importe quel district de Neo Arcadia avec leurs mains comme seules armes. Ils doivent s'armer d'armes, mais aussi de capacités spéciales appelées Hacks, que nous aborderons dans une seconde. Les districts commenceront à se dégrader avec le temps, les joueurs devront donc faire attention au signal pour migrer vers le district suivant. Inévitablement, le combat se résumera à un seul secteur, auquel cas la couronne Hyper Scape apparaîtra le long du centre. Les équipes peuvent remporter la victoire en éliminant les autres équipes ou en récupérant la couronne et en la tenant pendant 45 secondes.

Il y a quelques éléments différents qui différencient Hyper Scape de ses contemporains. L'architecture elle-même donne une impression différente, donnant au jeu beaucoup plus de verticalité que la plupart des autres efforts de bataille royale. Les joueurs peuvent se battre sur les toits ou s'y stationner pour tenter d'arracher des cibles à distance avec un fusil de sniper. Si vous êtes éliminé tôt du combat, la partie n’est pas nécessairement terminée. Les joueurs morts resteront comme écho et même s'ils ne peuvent pas influencer directement le champ de bataille, ils peuvent toujours envoyer un ping et communiquer avec les cibles. Les échos peuvent également rechercher des points de résurrection désignés, où leur partenaire vivant peut les ramener dans le combat. Ces points de rez sont à usage unique, alors faites attention à ce qu'un écho d'une autre équipe l'utilise en premier.

Une autre chose qui distingue Hyper Scape sont les capacités de piratage susmentionnées, qui se trouvent sous forme de gouttes, tout comme les armes. Les joueurs peuvent équiper deux Hacks à la fois et les remplacer par des différents ou améliorer ceux dont ils disposent en les empilant grâce au mécanisme de Fusion. La fusion des hacks peut les rendre plus puissants ou réduire leur temps de recharge. Différents hacks peuvent convenir à différents styles. Par exemple, un Hack peut repérer les ennemis proches, un autre peut créer un champ de guérison à zone d'effet et un autre peut transformer le joueur en balle rebondissante.

Pour garder l'action fraîche, les joueurs verront différents événements se dérouler de manière aléatoire au cours de leur partie. Cela aura des effets néfastes sur l’ensemble du terrain de jeu. Différents événements incluent une faible gravité, des munitions infinies, un temps de recharge instantané et bien plus encore. Ubisoft visera ici le public du streaming, car le public de Twitch peut voter sur l'événement qu'il souhaite voir se déclencher. Tout ce qu'ils ont à faire est de récupérer l'extension Hyper Scape Crowncast Twitch, qui sera prête au lancement du jeu. Si vous ne faites pas partie de la foule de Twitch, le jeu décidera des événements au hasard. Si vous faites partie de la communauté Twitch, l'extension peut vous aider à interagir avec votre streamer préféré et même à progresser dans Battle Pass. (Oui, il y a un Battle Pass dans ce jeu.)

Le point positif d’Hyper Scape est que le jeu de tir semble solide, s’adaptant parfaitement aux concurrents Fortnite et Apex Legends. En combattant sur les toits et en explorant différents bâtiments, Neo Arcadia semble être un cadre solide pour ce type de jeu. Et être capable d’aider ses coéquipiers en tant qu’Écho offre un certain attrait à ceux qui sont enclins à mourir. Bien sûr, le travail d'équipe est toujours essentiel, donc si vous faites équipe avec un loup solitaire, courir en tant qu'Écho pourrait ne vous servir à rien de toute façon.

Le plus gros point négatif jusqu'à présent est que les personnages du jeu semblent vraiment fades et se mélangent tous. Ils pourraient être étoffés au fil du temps, mais rien de ce que j’ai vu dans cette zone ne m’a semblé particulièrement impressionnant. Mais le gameplay pourrait bien compenser cela, notamment avec le Battle Pass qui ajoutera régulièrement des armes et des Hacks en plus des goodies cosmétiques habituels.

Hyper Scape sortira sur PC, PlayStation 4 et Xbox One plus tard cet été en tant que jeu gratuit. Un test technique fermé pour le mode Crown Rush en équipe de trois personnes débutera aujourd'hui et se poursuivra jusqu'au mardi 7 juillet. Les participants peuvent parcourir les dix premiers niveaux du Battle Pass et emporter tout ce qu'ils gagnent jusqu'au lancement complet. Pour en savoir plus sur le test technique, visitez leHyper-scapesite web.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?