Quand on parle des Assassins, on pense à leur agilité, à leur rapidité, à leur agilité et à leur agilité. On ne pense pas souvent à un grand guerrier costaud. Mais comment décrire les Vikings nordiques autrement que par de simples montagnes géantes d’hommes ? Les deux se réunissent dans Assassin's Creed Valhalla, le prochain opus de la longue série d'Ubisoft.
Il n'y a pas eu beaucoup degameplaymontré dans ce prochain chapitre jusqu’à présent. Heureusement, Shacknews a eu l'occasion d'essayer une partie du début du jeu, où nous avons eu une idée de ce que signifie se battre en tant que guerrier viking.

Les joueurs jouent le rôle d'Eivor et, comme dans Asssassin's Creed Odyssey, ce personnage peut être un homme ou une femme. La démo a commencé avec Eivor à cheval dans un décor similaire aux jeux Assassin's Creed du passé. Mais s’il y a une différence ici, c’est que le monde de Valhalla est immense, plus grand que tout ce qui l’a précédé en dehors du monde gigantesque d’Odyssée. Les premières minutes voient Eivor rencontrer des membres de son casting de soutien, comme ses frères vikings Finnr et Broder.
Il ne faut pas longtemps à Valhalla pour fonctionner dans le cadre du jeu de l'Angleterre du 9ème siècle. Il ne faut pas longtemps avant que les joueurs commencent à naviguer sur leur drakkar viking, qui peut être invoqué chaque fois qu'Eivor est à quai. Naviguer sur le drakkar peut prendre un certain temps pour s'y habituer, mais c'est souvent le moyen le plus rapide d'arriver à la destination d'Eivor, me permettant d'atteindre des points d'intérêt encore plus rapidement qu'à cheval. Les drakkars peuvent également servir de moyen de rendez-vous avec vos frères vikings, qui vous aideront lors des raids. L'une des missions d'ouverture de la démo consistait à reprendre un camp viking en amarrant le drakkar et en demandant à tout l'équipage de se précipiter vers la zone cible.
Il convient de noter ici que tout le monde n’est pas un combattant aussi talentueux qu’Eivor. En fait, pendant que je jouais sur le jeu, l’IA s’est avérée pour la plupart inefficace. Alors ne comptez pas sur vos frères Vikings pour vous aider. Vos propres muscles devront vous accompagner tout au long de la journée. L'offensive d'Eivor repose sur des frappes rapides, des coups violents avec son bouclier et des coups à distance avec son arc. Le bouclier est indispensable pour jouer en défense contre les ennemis. La plupart des ennemis télégraphieront leurs coups, mais il existe des types d'ennemis avancés comme le Berserker qui poursuivront Eivor sans relâche et frapperont agressivement. Ne pas jouer défensivement est un chemin vers la mort, comme je l’ai découvert à plusieurs reprises.
Maîtriser les mouvements spéciaux d'Eivor est une clé majeure du combat. Eivor recevra jusqu'à huit mouvements spéciaux différents qu'il pourra déclencher au cours de la bataille, chacun utilisant différents éléments de l'arsenal d'Eivor. Par exemple, Eivor peut renverser les ennemis avec une botte massive pour créer un piétinement débilitant ou Eivor peut infuser du poison dans ses lames et causer des dégâts au fil du temps. Il existe de nombreux autres mouvements spéciaux disponibles, ainsi que de nombreuses façons de diversifier la construction d'Eivor. L'arbre de compétences de Valhalla est massif et se divise en trois directions différentes, chacune offrant de nombreuses options de compétences. En plus de cela, il y a une grande partie de l'arbre de compétences le long de chaque chemin qui a été brouillée, ce qui implique des dizaines de capacités potentielles qu'Eivor doit acquérir.
Les raids vikings font partie des éléments les plus cool du Valhalla jusqu’à présent. Une mission a vu plusieurs drakkars tenter de se précipiter sur un bastion ennemi en East Anglia, où la mission était de sauver le roi Oswald de la captivité. À mesure que les drakkars approchaient, les joueurs seraient invités à lever leurs boucliers pour se protéger de la pluie de flèches enflammées. Après avoir atteint le rivage, c'est à ce moment-là que la mission a véritablement démarré.
Les raids se dérouleront par phases. En plus d'affronter plusieurs ennemis, les joueurs devront également surveiller un bélier, qui est utilisé pour franchir les barrières. L'IA fera occasionnellement des progrès, mais ceux-ci s'avéreront souvent inefficaces. Ils ne se protègent pas contre la pluie de flèches et se lancent souvent directement dans le feu. Vous devrez aider à déplacer le bélier tout en surveillant les ennemis qui tentent de vous précipiter.
Le raid se terminera par une bataille de grand boss contre un méchant nommé Rued, qui sera aidé par son loup de compagnie. Les combats de boss nécessiteront un timing précis ainsi que beaucoup de bâtons et de mouvements. Rued finira par engloutir sa lame dans le feu, et c'est là que les choses deviennent vraiment difficiles. L'incendie provoquebeaucoupde dégâts et coupe souvent Eivor et ses alliés comme du beurre et il n'y a vraiment rien à faire d'autre que de l'éviter.
Il y a une partie ultérieure de la démo qui aborde davantage le style de vie viking, emmenant les joueurs dans un mariage viking. C'est ici que les joueurs peuvent se familiariser avec certains des mini-jeux de Valhalla, tels que le concours de boisson basé sur le timing et le défi de tir à l'arc dans lequel Eivor tire sur des pots. (Un conseil : ne participez pas au concours de boisson en premier.) Eivor apprend également à connaître davantage ses collègues dans un cadre plus jovial, ramassant un Finlandais ivre sur un toit et dînant avec son camarade guerrier Broder, dont ce dernier a proposé une proposition sexuelle intéressante. Un Rued vaincu est revenu pour un match revanche beaucoup plus facile, terminant cette partie de la démo de manière pleine d'action.
Valhalla semble capturer l'atmosphère viking nordique du 9ème siècle avec sa mise en œuvre de la mécanique des drakkars, des raids vikings et même des fêtes vikings. Il y a quelques éléments du jeu sur lesquels je prends une pause. D'une part, le grand raid était amusant jusqu'à ce que je meure contre Rued, et à ce moment-là, j'ai dûtout recommencer. Les points de contrôle ont été un gros problème dans la série Assassin's Creed dans son ensemble, donc je ne suis pas convaincu que cela semble être à nouveau un élément indésirable ici, même si le représentant d'Ubisoft a noté qu'il devrait y avoir un point de contrôle placé au début du jeu. Combat violent. Cela n'aide pas vraiment avec les 10 à 15 minutes qui précèdent le combat contre le boss. Un autre problème, comme indiqué précédemment, est l’IA conviviale, qui semble presque inutile pour fournir une quelconque aide.
L'autre grand point à retenir de cette démo est que même si j'ai bien compris la partie "Valhalla" du jeu, je n'ai pas eu une grande idée de l'élément "Assassin's Creed". En dehors de ramasser l'ivrogne de Finnr sur le toit de l'église ou d'escalader un bâtiment pour sonner dans le cor de la victoire, je n'ai pas eu beaucoup d'occasions de voir le parkour emblématique de la série en action. Ces opportunités se présenteront probablement, étant donné qu’il reste suffisamment de temps avant la sortie de Valhalla.
Assassin's Creed Valhalla aiguise toujours son épée, mais l'heure de la guerre approche. Lors de l'événement Ubisoft Forward de dimanche, il a officiellement reçu un17 novembredate de sortie. Lors de sa sortie, il sera disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Google Stadia. Recherchez-le également sur PlayStation 5 et Xbox Series X à chaque sortie de ces consoles.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?