Heroes of the Storm a presque eu Reinhardt d'Overwatch au lieu de Mei

Selon le concepteur principal de Heroes of the Storm, l'équipe travaillait à l'origine sur Reinhardt en tant que nouvel ajout au casting avant que des difficultés ne les obligent à considérer Mei à la place.

Rassembler les éléments techniques d'un nouveau héros dans un MOBA ne peut pas être facile, surtout lorsqu'il s'agit de Heroes of the Storm de Blizzard. Non seulement les concepteurs doivent rester quelque peu fidèles à l'esprit et aux limites du personnage, mais ils doivent également trouver comment le démarquer du lot et trouver son propre style de jeu amusant dans la méta. Tel semble être le cas récent où les développeurs de Heroes of the Storm ont révélé qu'ils travaillaient sur l'ajout de Reinhardt lorsque des difficultés techniques les ont forcés à ajouter Mei au jeu à la place.

Le concepteur principal de Heroes of the Steam, Brett "Daybringer" Crawford, a révélé un peu comment Mei est entrée dans Heroes of the Storm et comment Reinhardt était presque le choix dans une récente interview àDestructoïde. Dans l'interview, Crawford a partagé que l'équipe cherchait à placer un tank dans le jeu et que Reinhardt semblait être la bonne décision, mais des difficultés techniques avec son bouclier directionnel ont forcé une décision difficile.

"À cette époque, nous avions déjà commencé à prototyper une capacité de champ de barrière pour explorer la possibilité d'amener Reinhardt dans le Nexus, mais nous avons rencontré quelques problèmes", a expliqué Crawford. "Malheureusement, nous n'étions pas très confiants dans la direction générale qui était prévue. titre."

Mei est un choix intéressant en tant que tank Heroes of the Storm par rapport à Reinhardt, mais elle est aussi sans doute assez bonne avec ses capacités de contrôle des foules et de plongée en arrière-plan.

"Pendant que nous y travaillions, un autre concepteur de héros a pensé qu'il pourrait traduire le kit Overwatch de Mei en un rôle de tank pour les héros", a déclaré Crawford à propos du changement. "Une fois que le designer a préparé le pitch papier, nous étions tous très excités et le reste appartient à l'Histoire !"

Reinhardt aurait certainement été un choix intéressant. Sa capacité à charger les joueurs et à les épingler aux murs aurait rappelé l'une des meilleures parties d'un autre personnage, Poppy, dans League of Legends. Ensuite, il y a son Earthshatter qui aurait probablement fourni un fantastique élément de contrôle des foules. C'est vraiment dommage d'entendre que c'est son autre élément très important, le bouclier qui l'a tenu à l'écart du roster de Heroes of the Storm pour le moment, maisMeiestça reste un bon ajout au jeuavec sa capacité à geler et à déplacer le terrain de jeu avec ses murs de glace et ses tempêtes. Nous ne pouvons pas entièrement reprocher à Blizzard le passage solide à un autre bon personnage.

Crawford ayant également récemment révélé qu'ilne croit pas que Heroes of the Storm touche à sa finde sitôt, peut-être les verrons-nous comprendre l'équation de Reinhardt et faire un voyage réussi sur la liste HotS à l'avenir ? Restez à l'écoute.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.