
Ce n’est pas parce que vous travaillez contre une situation de boucle temporelle dans Deathloop que vous devez être pressé, déclarent les développeurs d’Arkane Studios.
Deathloop est, tout comme Groundhog Day, Edge of Tomorrow et plus récemment Palm Springs, « une de ces choses infinies en boucle temporelle », comme le dit Andy Samberg dans ce dernier. Vous allez jouer le même jour, rassembler des informations et comprendre les choses en mourant encore et encore contre les habitants de l'île de Black Reef. Mais ce n’est pas parce que vous suivez une horloge en boucle que vous devez être pressé. Les développeurs d'Arkane ont récemment révélé que vous pouvez prendre votre temps et vous imprégner de l'histoire et de la nature de la ville si vous le souhaitez sans trop de pression.
Le directeur du jeu Deathloop, Dinga Bakaba, a révélé cette information dans une interview sur le jeu récemment publiée surIGN. Dans l'interview, Bakaba a déclaré que le jeu est un peu différent d'un roguelike ou d'un compte à rebours dans lequel tout doit être fait dans un délai très serré.
« Vous reconstituez ce qui s’est passé sur l’île, qui vous êtes, ce que vous faites ici et comment vous échapper », a souligné Bakaba. "La seule chose dont nous voulions nous assurer, c'est que cela ne signifie pas que le joueur est littéralement à l'écoute de son gameplay d'instant en instant."
C’est à dire que Deathloop est quelque chose qui peut se prendre en petits morceaux sans trop de soucis. Le but est de faire avancer l'histoire petit à petit. Bakaba a en outre révélé que lorsque tout recommencera, vous ne serez peut-être même pas au même endroit où vous vous êtes réveillé, ce qui nécessitera des actions et des priorités différentes.
"Vous jouez toujours le même jour, mais vous ne faites pas forcément les mêmes choses, vous n'êtes pas forcément aux mêmes endroits, vous n'avez pas les mêmes objectifs", a expliqué Bakaba. "Si vous voulez jouer très délibérément, très lentement, et prendre votre temps, lire chaque note, regarder chaque tableau, le jeu ne vous punira pas pour cela."
Deathloop devrait être l'une des premières incursions de Bethesda et Arkane dans la prochaine génération de consoles avec un lancementà venir sur PlayStation 5et PC aux alentours des vacances 2020. Restez à l'écoute pour plus de détails sur le jeu à mesure que nous nous rapprochons de son lancement plus tard cette année.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.