Le Xbox Games Showcase s'est terminé avec l'une des plus grandes révélations de Microsoft étant un premier aperçu de la campagne Halo Infinite. Master Chief est de retour et il ne semble pas qu'il fasse ce voyage seul. Il amène de nouveaux alliés, ainsi que des ennemis familiers.
Shacknews a regardé et revu l'émission d'aujourd'huiGameplay de la campagne Halo Infinite. Nous avons également pu visionner une version commentée des images d'aujourd'hui aux côtés de certains membres de 343 Industries. Voici les cinq choses les plus importantes que nous avons apprises sur la campagne Halo Infinite.
1. La mission de campagne révélée se déroule à peu près à mi-chemin du jeu

Selon l'équipe de 343, les images de la campagne d'aujourd'hui ont été prises à peu près à mi-chemin de l'histoire de Halo Infinite. Et on dit que c’est un monde bien plus vaste à explorer. Le mot de l’équipe 343 est que le monde Halo Infinite sera plusieurs fois plus grand que leurs efforts précédents combinés. Alors prenez les campagnes Halo 4 et 5 et voyez plus grand.
L'un des points à retenir que l'équipe espère que le joueur à domicile aura est que les images de la campagne d'aujourd'hui montrent ce qu'ils veulent dire lorsqu'ils appellent Infinite un « redémarrage spirituel ». Alors que Master Chief sortait pour explorer l'anneau Halo, l'équipe souhaitait évoquer une scène similaire de Halo: Combat Evolved, mais à une échelle beaucoup plus grande et avec une technologie moderne. Vous pouvez voir l'échelle qu'ils visent avec la Tac Map, qui montre un monde beaucoup plus tridimensionnel rempli d'objectifs variés.
2. Le nouveau compagnon de Master Chief s'appelle The Pilot et c'est un humain normal

Certains fans de Halo ont peut-être regardé l'ouverture des images de Halo Infinite et se sont demandés qui était l'homme barbu en colère dans le siège du pilote. Il s'appelle simplement The Pilot et, selon 343, il sera le lien humain avec l'histoire de Halo Infinite. Dans un univers rempli de guerriers extraordinaires comme Master Chief, The Pilot est un humain ordinaire qui s'est retrouvé mêlé à la mission de Chief.
"Le pilote est un personnage très important pour nous dans Halo Infinite", a déclaré Paul Crocker, directeur créatif associé. "Nous voulions créer un personnage qui soit en quelque sorte une juxtoposition de Chief. Chief est le plus grand soldat de l'univers, Chief protège l'humanité à chaque instant et The Pilot est le personnage le plus humain que nous ayons jamais créé dans la franchise. Il est fondamentalement le plus un gars normal que nous pourrions mettre dans cette situation folle. »
Les origines de The Pilot sont inconnues. Nous ne savons pas comment il s'est retrouvé mêlé à cette bataille ni quelle est l'étendue de son rôle dans les déplacements avec Chief. Aura-t-il besoin de prendre le volant d'un phacochère à un moment donné ? Va-t-il grandir et se développer au fil de l'histoire ? Nous en apprendrons davantage sur The Pilot et son rôle dans les mois à venir.
3. Le Grapple Shot est la nouvelle arme de Master Chief

Alors que Master Chief regarde autour de lui et découvre de plus en plus de personnages de jeux vidéo les plus intéressants adoptant un grappin, il se dit : « Pourquoi pas moi ?
Le Grapple Shot est la version de Halo du grappin et ouvre des possibilités intéressantes pour Infinite. Il a un certain nombre d'utilisations au combat, notamment rapprocher le chef d'une cible avant de l'abattre avec une arme de mêlée, comme une épée énergétique. Cela permet également au chef d'essayer de prendre le dessus sur ses ennemis en s'agrippant autour ou en dessous dans le but d'obtenir un avantage tactique. Il s'agit d'un nouvel outil de maniabilité qui s'ajoute grandement à l'arsenal de Chief, qui permet aux joueurs d'affronter les échanges de tirs avec plusieurs approches, surtout lorsqu'il le combine avec d'autres nouveaux outils, comme le Drop Shield.
Et étant donné la façon dont le monde d'Infinite est organisé, le Grapple Shot aura également des utilisations pratiques en matière d'exploration. Le chef pourra désormais atteindre de nouveaux endroits éloignés qu'il n'aurait peut-être jamais pu atteindre auparavant sans l'aide de quelque chose comme un véhicule ou un jetpack.
4. Le compositeur derrière la série Ori co-compose la bande originale de Halo Infinite

La musique et la partition orchestrale ont été l'une des caractéristiques de la franchise Halo. Nous avons entendu encore plus de la magnifique symphonie qui devrait orner la bande originale de Halo Infinite, mais nous en avons également appris davantage sur qui la fait sortir.
"La musique est extrêmement importante pour Halo et pour nos fans", a déclaré Chris Lee, directeur du studio 343. "Curtis Schweitzer est un compositeur dont nous avons parlé l'année dernière à l'E3 et cette année, nous allons annoncer notre deuxième compositeur qui rejoint Curtis dans Gareth Coker. Gareth et Curtis ont fait un travail incroyable et tout au long de la démo d'aujourd'hui, vous avez pu découvrir la musique sur laquelle Gareth a travaillé."
Coker a travaillé sur la musique de plusieurs jeux, ses deux plus grands crédits étant Ori and the Blind Forest et sa suite, Ori and the Will of the Wisps. La série Ori est devenue largement reconnue pour son magnifique style artistique, complété par sa partition envoûtante et mémorable. Coker cherche désormais à apporter la même esthétique à l'univers Halo, mais 343 ne s'arrête pas là en matière d'expérience audio.
"Nous avons également mis à niveau notre moteur audio pour créer un nouveau système acoustique et exploiter une grande partie de la puissance de traitement supplémentaire et de la puissance de streaming de la Xbox Series X pour pouvoir vraiment entourer le joueur dans une expérience audio beaucoup plus réaliste", a ajouté Lee.
5. Les Banished sont de retour et plus beaux que jamais

Cela fait longtemps que les joueurs de Halo n'ont pas rencontré les Banished, la faction dissidente qui a enfreint le Covenant. Vu pour la dernière fois dans Halo Wars 2, les Banished semblent faire un grand retour dans Infinite, 343 notant que les Brutes étaient fortement demandées par la base de fans de Halo.
Bien que l'on ne sache pas quel rôle les Banished joueront dans le récit global d'Infinite, ils joueront un rôle majeur dans la mission de cet anneau Halo particulier. Et ils attendent avec impatience une chance d'affronter le chef.
"Rencontrez le chef de guerre Escharum, le commandant des forces des Bannis", a déclaré Crocker. "Ils occupent le ring, ils possèdent le ring, ils sont excités d'une manière purement belliciste de devoir maintenant affronter le chef, qui est revenu pour reprendre le ring. C'est sa déclaration sur la façon dont le chef est maintenant son Chief est devenu quelque chose qui est un défi personnel, une vendetta, un objectif d'Escharum.
Les Banished sont également de retour avec un nouveau look élégant, qui, espère 343, montrera la puissance de la technologie moderne qu'ils mettent en œuvre.
"La fidélité que nous avons pu atteindre dans Halo Infinite est quelque chose d'inatteignable auparavant", a déclaré Lee. "Nous avons vraiment exploité de nombreuses techniques de rendu avancées, mais aussi l'immense puissance de la Xbox Series X."
Lee a ajouté que 343 utilise dix fois la puissance de traitement pour Infinite qui a été utilisée dans Halo 5, ce que l'équipe espère créer une nouvelle expérience Halo par excellence.
Nous aurons plus à dire sur Halo Infinite dans les mois à venir. Halo Infinite arrive sur Xbox Series X, ainsi que sur Xbox One et PC, et devrait sortir pour les fêtes de fin d'année 2020. Pour en savoir plus sur les principales actualités et révélations sur les jeux vidéo d'aujourd'hui, assurez-vous de consulter notre intégralitéRécapitulatif de la vitrine des jeux Xbox.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?