Jeux de sport à redémarrer

Près de six mois après la pandémie, le sport recommence à reprendre aux Etats-Unis. Que ce soit dans leur bulle ou sur le terrain, bon nombre des grands sports américains sont de retour en action. Que ce soit une bonne idée ou non, il est difficile de nier qu’il existe une soif de compétition sportive. Alors que le sport occupe une place importante dans la conscience américaine, nous avons voulu jeter un œil à certaines franchises sportives endormies que nous aimerions voir faire un grand retour.

L'équipe de Shacknews s'est réunie pour celui-ci et voici quelques-unes de nos idées sur les jeux de sport que nous aimerions voir, que ce soit sur PC, sur la prochaine génération de consoles ou sur notre Nintendo Switch.

Basket-ball de combat de Bill Laimbeer

Basket-ball de combat de Draymond Green

Oubliez Bill Laimbeer, redémarrons Combat Basketball avec Draymond Green. Nous avons besoin de plus d’expériences de basket-ball de style arcade, et Draymond Green est la star idéale de la NBA pour relancer la franchise au 21e siècle. Le Combat Basketball original de Bill Laimbeer n'était même pas vraiment proche d'un bon jeu vidéo, mais le concept de base du basket-ball de combat semble juste en 2020. Cette nouvelle ère du Combat Basketball de Draymond Green pourrait avoir un gameplay inspiré de NBA Street tout en permettant aux joueurs de donner des coups de pied aux gens et faire toutes les choses horribles qui ont fait de Draymond Green un nom connu des fans des Warriors. Vous vous souvenez quand cette équipe était pertinente ? C'est désormais possible dans un jeu vidéo avec Combat Basketball de Draymond Green, les amis. Seulement 29,99 $. Cela se vend vraiment.
-Asif Khan


Lames d'acier

Quel fan de jeux vidéo ne voudrait pas jouer à Blades of Steel en 2020 ? C'est l'un des jeux de hockey les plus emblématiques auxquels nous avons jamais eu l'occasion de jouer, et depuis sa sortie il y a près de 33 ans, toute une génération de joueurs n'a jamais eu l'occasion de découvrir l'un des classiques.

Évidemment, un Blades of Steel redémarré aurait besoin d'une mise à jour, mais l'esprit du jeu devrait garder ses distances avec les simulateurs actuels que nous avons, comme NHL 20 maintenant et NHL 21 dans quelques mois. Il devrait également apparaître sur toutes les plateformes afin que le maximum de personnes puisse être exposé à sa grandeur. Pendant qu'on y est, faisons du crossplay pour que je puisse jouer sur PC contre Asif sur sa Nintendo Switch contre Sam sur sa Xbox One contre Blake sur sa PS4.

Peut-être que nous aurons de la chance et qu'EA Vancouver résoudra ce problème et l'inclura simplement comme nouveau mode dans l'un de ses futurs matchs de la LNH.
-Bill Lavoy


Combat à 3 points

3 Count Bout, parfois connu sous le nom de Fire Suplex, vient de l'âge d'or des jeux Neo Geo et est peut-être l'un des jeux de lutte les plus stylisés de toute l'époque. Le tout respirait l'amour et l'hommage aux meilleures parties de la lutte professionnelle, avec des hommages clairs à des grands comme The Great Muta, The Road Warriors et Terry Funk, des entrées d'apparat et des mouvements extrêmement flashy avec des accès de coups de poing et de pied entre les deux. Malgré cela, 3 Count Bout était plus un jeu de combat d'arcade qu'un véritable jeu de lutte, enlisé par une IA ridiculement difficile et bon marché et par la nécessité de terminer le jeu de manière moins que flashy avec beaucoup de coups de poing et de pied par opposition. aux grands mouvements. Cela pourrait nécessiter un remake qui mettrait les meilleures parties de l’expérience 3 Count Bout et ces lutteurs conçus avec amour sous les projecteurs, là où ils appartiennent.
-TJ Denzer


Slam Masters du samedi soir

Certains d'entre vous se souviennent peut-être du maire massif Mike Haggar de Final Fight et plus récemment de Marvel Vs. La renommée de Capcom, mais vous êtes-vous déjà demandé d'où le maire avait obtenu ces doux mouvements de lutte ? Saturday Night Slam Masters avait votre réponse, ainsi qu'un très bon jeu de lutte pour l'accompagner.

Que vous soyez maire d'une ville rétro ou l'un des autres membres du casting haut en couleur, Saturday Night Slam Masters a apporté style et intensité sur le ring. Il n'y a jamais de mauvaise raison de revoir Mike Haggar dans le cercle carré où il a commencé et cela fait des décennies que Saturday Night Slam Masters n'a pas eu lieu dans les salles d'arcade. Il est prudent de dire que nous serions heureux de voir le retour triomphal des deux.
-TJ Denzer


Étoiles du baseball

Baseball Stars avait quelque chose qui manquait vraiment aux jeux de baseball modernes : un sens du spectacle pur et excessif, en particulier comme celui trouvé dans Baseball Stars 2. De la course de base intense aux caractéristiques zoomées et exagérées des joueurs eux-mêmes, jusqu'à étant capable de faire appel à un frappeur héroïque ou à un lanceur de relève lorsque les choses semblaient fragiles, Baseball Stars vous a frappé sans arrêt avec intensité et a intégré un jeu incroyablement satisfaisant dans ce qui était censé être un quart-mangeur d'arcade. En particulier, nous avons vraiment adoré les moments d'action dynamiques, presque semblables à ceux d'une bande dessinée, où une capture ou une étiquette était un déclencheur. Laissez MLB The Show gérer l’expérience de simulation pure. Il y en a peu d’autres qui feront mieux. Mais pour un baseball de style arcade absolu et plein d'action, notre argent va à Baseball Stars.
-TJ Denzer


Les attaquants de Super Mario

Nous tenons presque pour acquis que Mario est une superstar multisports. Nous l'avons vu jouertennis, nous l'avons vu jouergolf, et on l'a même vu participer auJeux olympiques. Vous savez ce que nous ne l'avons pas vu jouer depuis un moment ? Cela faisait longtemps que nous n'avions pas vu Mario jouer au football.

Super Mario Strikers est l'une des franchises sportives Mario les plus négligées, mais c'est aussi l'une des plus amusantes. C'est sans doute le jeu de sport traditionnel qui convient le mieux aux power-ups loufoques de style Mario Kart, comme les peaux de banane et Chain Chomps. Et l’élément football lui-même est toujours aussi solide que dans la plupart des autres jeux. C'est vraiment dommage que nous n'ayons rien vu de la série Stikers depuis la sortie de la suite sur Wii, il y a plus de dix ans. Je pourrais utiliser quelque chose pour gratter les démangeaisons du football, quelque chose qui ne soit pas un simulateur traditionnel.
-Ozzie Mejia


Guerres de bases

Soyons honnêtes, tout va mieux avec les robots. Même un sport aussi ennuyeux à regarder que le baseball peut être revigoré grâce à une mise à niveau cybernétique. Il suffit de demander au classique NES Cyber ​​Stadium Series Base Wars de 1991 et il vous dira que c'est affirmatif. Bien sûr, ajouter une mécanique qui oblige les robots à se battre les uns les autres afin de se défendre ou de prendre une base sur un jeu de force aide certainement. Ensuite, il y a d'autres trucs sympas comme les robots-lanceurs qui utilisent des canons à bras chargés pour lancer des balles et la possibilité d'améliorer vos robots entre les parties. Tous ces mécanismes fonctionneraient très bien dans une version moderne du jeu, et ce serait merveilleux de voir d'autres fonctionnalités ajoutées, comme des robots et des équipes personnalisés. Cela pourrait même constituer un bon remplacement pour le vrai, compte tenu de la façon dont les choses se passent dans le monde en ce moment.
-Blake Morse


Simulateur de baseball 1.000

Aussi génial que soit MLB The Show, il y a une place pour les matchs de baseball qui ne sont pas strictement du type simulateur. Et ironiquement, la série qui me vient à l’esprit est celle qui s’appelle littéralement Baseball Simulator. Pour ceux qui se souviennent du classique Baseball Simulator 1.000 de la NES à l'ancienne (et du suivi de la SNES, Super Baseball Simulator 1.000), ils se souviendront que cette série reposait sur l'idée d'un gameplay de simulation de baseball traditionnel, mais qui contenait également des éléments farfelus. mises sous tension.

Construits sur une base de simulations de baseball, les joueurs peuvent également essayer de faire trébucher les frappeurs avec des Ultra Pitches, comme le Stopper Ball, le Fan Ball, la Phantom Ball qui disparaît et la Ninja Ball aux motifs étranges. Les frappeurs peuvent essayer d'égaliser les chances avec les Ultra Hits, comme le Meteor Hit qui met KO les joueurs défensifs avec des entraînements en ligne et le Missile Hit qui entraîne littéralement les joueurs défensifs directement vers le mur du champ extérieur.

Les gadgets de Baseball Simulator étaient une joie à découvrir et ce serait formidable de voir la série faire un retour. Si vous faites partie de ceux qui pensent que le baseball est ennuyeux, imaginez ce que les développeurs de jeux vidéo modernes pourraient proposer pour pimenter le jeu.
-Ozzie Mejia


Ligue de hockey mutante

Le hockey est définitivement un sport violent et agressif, il est donc parfaitement logique que l'ajout de mutants, de squelettes et de robots dans l'équation le rende encore plus génial. La Mutant Hockey League était la suite de la très réussie Mutant Football League et jouait principalement sur des tropes similaires. Non seulement vous pourriez jeter avec vos adversaires des Lames d'Acier à la manière d'une bagarre de hockey traditionnelle, mais vous pourriez également les mutiler sur le terrain en général. Ajoutez à cela des dangers comme des trous sur la glace et des tactiques spéciales comme des rondelles explosives et la corruption des arbitres et vous obtenez une formule gagnante. Je ne sais pas pourquoi EA a arrêté de créer la série Mutant League ici, mais c'est vraiment dommage car je ne pouvais qu'imaginer que les viscères voleraient comme dans un jeu Mortal Kombat. Si la Mutant Football League peut avoir un successeur spirituel avec la Mutant Football League, pourquoi ne pouvons-nous pas bénéficier du même traitement que la Mutant Hockey League ?
-Blake Morse


Madden NFL

Peut-être que la plus grande déception parmi toutes les révélations de jeux de nouvelle génération que nous avons vues au cours de l'été est survenue lorsque EA a montré quelques extraits de la prochaine ère des jeux Madden. Les images dévoilées ressemblaient en grande partie aux versions décevantes et fiables que la franchise propose aux joueurs depuis plus d'une décennie. En tant que fournisseur exclusif de jeux de simulation NFL, EA n'est guère incité à faire mieux, car les fans n'ont d'autre choix que d'acheter Madden s'ils veulent un match de football professionnel.

Dans un monde parfait, un jeu Madden réinventé serait entièrement construit pour imiter plus fidèlement son homologue réel. L'idéal serait de se concentrer sur les interactions dynamiques des joueurs basées sur la physique et sur la prise de décision stratégique, tout comme une volonté d'offrir une présentation visuelle qui correspondrait au moins à ce que nous avons vu il y a plus de quinze ans avec ESPN NFL 2K5 de Sega. Un mode franchise en ligne robuste est indispensable, avec une progression réaliste des joueurs, une recherche et une gestion des contrats au premier plan. Idéalement, MUT, le festival de microtranscation de cartes à collectionner qui infecte le jeu actuel, serait une attraction secondaire plutôt que l'événement principal. À ce stade, je me contenterais d’une simple concurrence de la part de n’importe quel autre développeur/éditeur.
-Chris Jarrard


Super Bowl Tecmo

Maintenant, cela pourrait être une chimère, mais un nouveau Tecmo Super Bowl serait merveilleux. Il existe des mods et des chariots modifiés où les gens peuvent jouer à l'ancien jeu avec de nouvelles listes, mais ce serait vraiment cool si nous pouvions jouer à un nouveau jeu inspiré de la franchise classique SNES et NES. La NFL et Madden sont certes un obstacle, mais il est difficile de vraiment dire que Madden et Tecmo Bowl sont le même type de jeu. Si la NFL aime l'argent, elle devrait donner à Tecmo la licence NFL pour redémarrer le Tecmo Super Bowl. Peut-être qu'ils pourront même ramener le Mighty Bomb Jack Halftime Show.
-Asif Khan


Combat du lundi soir

Monday Night Combat était un cadeau que nous tenions pour acquis. Dans la veine de Team Fortress 2 avant et d'Overwatch après, Monday Night Combat illustre la méthodologie du jeu de tir de héros en équipe, apportant stratégie et rôles d'équipe à votre style de jeu de tir typique pour permettre aux équipes de travailler ensemble et de découvrir des métas de composition gagnantes. Tout cela a été conçu dans un spectacle sportif futuriste destiné à imiter l’ambiance et l’ambiance du Monday Night Football. Il y avait tellement de choses dans Monday Night Combat qui fonctionnaient si bien. Hélas, Monday Night Combat n’a jamais vraiment atteint le battage médiatique d’autres jeux comme celui-ci, et quand Overwatch est sorti, il a pratiquement balayé la jambe d’un bon jeu d’équipe. Malgré cela, nous disons que Monday Night Combat mérite une autre chance, un peu plus d'attention et un véritable effort pour devenir le jeu de tir en équipe basé sur des héros à succès qu'il aurait pu être avec plus d'amour derrière lui.
-TJ Denzer

(NDLR : Joyeux 10ème anniversaire à Monday Night Combat la semaine prochaine !)


Football et basket-ball de la NCAA

La franchise NCAA Football a connu sa disparition en 2014 et de nombreux joueurs estiment qu'il s'agissait toujours du meilleur simulateur de football EA Sports jamais livré. Il est vraiment triste que les joueurs aient été privés de ces séries et aient dû jouer au même mode Dynastie pendant plus d'une demi-décennie. Les joueurs réels de la NCAA doivent pouvoir être rémunérés pour leur ressemblance, ce qui a créé tout un tas de problèmes avec les jeux vidéo de football ou de basket-ball de la NCAA qui voient le jour. Il existe des mods pour Madden, mais rien n'est identique à l'article authentique. Les matchs de la NCAA nous manquent.
-Asif Khan


Blitz de la NFL

Suite au succès de NBA Jam quelques années plus tôt, le géant des jeux d'arcade Midway a lancé une version footballistique de la même idée sur les salles d'arcade sous la forme de NFL Blitz en 1997. Le jeu a connu un succès fulgurant grâce à ses commandes faciles à prendre en main. et une action brutale. L'une des premières vagues de bornes d'arcade alimentées par 3Dfx (San Francisco Rush, 3D Hockey de Wayne Gretzky), elle ne portait pas seulement le pedigree de gameplay de NBA Jam, elle présentait également des graphismes 3D de pointe qui renforçaient encore son attrait extérieur. .

Après plusieurs suites réussies et ports de consoles de salon, les droits de NFL Blitz ont finalement abouti à Electronic Arts, qui a sorti le dernier jeu Blitz en 2012 en téléchargement numérique. Cette version du jeu a suscité des critiques pour avoir évité les tacles brutaux et les contournements des règles qui ont fait du jeu original un nom connu. La suppression dudit contenu était à la demande de la NFL, qui s'est efforcée de se distancier de la perception du public selon laquelle son sport est violent ou dangereux. Cette situation nuit vraiment aux chances d'un nouveau remake fidèle, mais on peut toujours rêver.
-Chris Jarrard


Défi 2 contre 2 sur glace ouverte

Imaginez que nous ne soyons pas en 2020 et que nous puissions sortir en public en toute sécurité et nous rassembler autour de jeux d'arcade. Je suppose que nous parlerions des années 90 si nous faisons référence au 2 contre 2 Open Ice Challenge, qui est un jeu d'arcade sorti en 1995. Ce jeu de hockey à quatre joueurs s'orientait moins vers la simulation que vers une du hockey de style arcade, un peu comme ce que l'on trouverait dans NBA Jam en termes d'esprit.

Tout comme nous avons besoin d'un nouveau Blades of Steel, qui ne serait pas prêt à participer à un Open Ice Challenge 2 contre 2 avec ses amis sur la console de son choix ? Que diriez-vous de quelques bruits bancaux et d'une action coopérative sur canapé ? Tout cela semble bien, mais ce dont nous avons vraiment besoin, c'est d'un redémarrage du jeu d'arcade classique de 1995 et de la possibilité de visiter une véritable arcade pour y jouer. Nous pouvons rêver.
-Bill Lavoy


Hyperlame

HyperBlade, l'un des véritables joyaux cachés du jeu sur PC du milieu des années 1990, offrait une version élégante d'un sport de sang futuriste semblable au hockey. Les matchs se déroulaient dans ce qui semblait être la moitié inférieure d'un zeppelin et les participants étaient chargés de déplacer un ballon à pointes vers des buts situés dans des positions élevées de chaque côté de la surface de jeu. Chaque HyperBlader était équipé d'une épée à bras qui était utilisée de manière prévisible : pour séparer la balle (ou la tête) du porteur.

En tant que premier bienfaiteur des cartes graphiques accélératrices 3D, l’action dans le jeu a toujours été rapide et fluide. Le patinage et les mouvements des joueurs étaient incroyablement impressionnants pour l’époque et le jeu s’est déroulé de manière magnifique. Je pourrais facilement voir une réimagination moderne de ce classique avec des interactions plus brutales et des animations accrocheuses.
-Chris Jarrard


SSX/Cool Boarders

Il était une fois où Tony Hawk's Pro Skater et d'autres jeux de sports extrêmes arrivaient en masse sur les étagères, des jeux comme Cool Boarders et SSX faisaient leur marque sur le côté enneigé des jeux de sports extrêmes intenses et grinçants. Chaque nouveau jeu entre ces deux séries apportait une multitude de nouvelles fonctionnalités à leurs séries respectives. Cependant, tout comme le déclin de la franchise Tony Hawk elle-même, des jeux comme SSX et Cool Boarders ont disparu et on a peu vu ce type de jeu depuis. On a l'impression que Steep d'Ubisoft est l'un des rares jeux à porter encore fièrement la bannière des sports d'hiver extrêmes, mais on ne peut pas vivre seul avec Steep. Avec le récent afflux d'intérêt pour les jeux de skateboard, notamment le remaster Tony Hawk Pro Skater 1+2, SkateBird, Skater XL et un prochain jeu Skate 4, nous aimerions voir éventuellement des franchises comme Cool Boarders ou SSX faire également leur retour. , ne serait-ce que brièvement.
-TJ Denzer


Course de vagues

Wave Race 64 était l'un des meilleurs jeux pour Nintendo 64 lors du lancement de la console en 1996. La N64 allait devenir connue pour ses superbes jeux de course coopératifs sur canapé avec des titres légendaires ornant la plateforme comme F-Zero X, Mario Kart 64, et Diddy Kong Racing, mais Wave Race 64 semblait si réel à l'époque, car courir avec des jet skis était un peu plus plausible que Diddy Kong piloter un avion. Bien sûr, les graphismes de 1996 ne tiennent pas vraiment la route aujourd'hui, mais je me souviens avoir été abasourdi par l'eau dans le jeu la première fois que je l'ai vu. Ce serait génial de voir un nouveau jeu Wave Race construit sur le moteur Mario Kart 8 Deluxe sortir sur Nintendo Switch, mais comme pour la plupart des superbes IP de jeux de course Nintendo, Wave Race restera probablement sur les étagères pour une autre génération. S'il vous plaît, comprenez.
-Asif Khan


Ce sont nos choix de jeux de sport que nous aimerions voir redémarrer. Qu’aimeriez-vous voir sur le terrain, sur le terrain, sur la glace, sur la plage ou quoi que ce soit d’autre ? Rejoignez la conversation et faites-le nous savoir dans les commentaires. Si vous n'avez pas encore créé de compte chez nous, qu'attendez-vous ? Cliquez sur ce bouton en haut de la page et inscrivez-vous ! Et pensez à vous abonner àShacknews Mercurependant que vous y êtes et bénéficiez de l'expérience Shacknews optimale et sans publicité.

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