
Counterplay Games a décrit Godfall comme un slasher de pilleurs qui repose à moitié sur le butin et à moitié sur les compétences en combat, ce qui a été démontré dans une nouvelle vidéo de gameplay.
Gearbox Software et le développeur Counterplay Games ont travaillé dur pour préparer Godfall pour le lancement ces vacances sur PlayStation 5. Le jeu que Counterplay est en train de mettre en place a été décrit par le studio comme un slasher de pilleurs où le combat au corps à corps qualifié est aussi important qu'un bon équipement. Lors d'une récente révélation du gameplay de Godfall, l'habileté de son combat a été largement démontrée.
La nouvelle vidéo de gameplay de combat de Godfall a fait son apparition lors duÉtat des lieux PlayStationle 6 août 2020. Dans le jeu, le joueur aura le choix entre plusieurs archétypes de classes d'armes : l'épée longue, les doubles lames, l'arme d'hast, le marteau de guerre à deux mains et l'épée à deux mains. Chacun aura une myriade de façons de l'utiliser pour vaincre vos ennemis, et vous pourrez avoir un aperçu de la répartition de l'épée longue et des doubles lames dans la vidéo ci-dessous.
Cette histoire est encore en développement…
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.