Lorsque Brian Fargo et l'équipe d'inXile ont ramené Wasteland avec Wasteland 2 en 2014, ils ont relancé l'une des séries de RPG les plus emblématiques ayant jamais touché nos ordinateurs. Le résultat était un chef-d’œuvre des temps modernes. Cela a laissé au studio d'énormes chaussures à remplir en ce qui concerne une suite, et avec Wasteland 3, l'équipe a fait exactement cela – en s'appuyant sur toutes les grandes choses des deux premiers jeux et en y ajoutant encore plus avec de nombreux éléments supplémentaires. contenu, histoire et personnages uniques.
J'ai passé une bonne quarantaine d'heures ou plus à explorer les terres désolées du Colorado dans Wasteland 3, et jusqu'à présent, rien dans le jeu ne m'a laissé tomber. Il reprend tout ce que le studio a appris avec Wasteland 2 et le développe encore plus, créant une expérience crédible, farfelue et tout simplement hors de ce monde. Si vous recherchez un autre excellent RPG dans lequel vous mettre à croquer, alors vous allez vivre un sacré voyage avec le dernier chapitre d'inXile de la série Wasteland.
Vers des pâturages plus verts

Dès le début, Wasteland 3 ne perd pas de temps à donner des coups de poing aux joueurs. Le système de création de personnage ajoute beaucoup de Wasteland 2 et, comme une grande partie du reste du jeu, s'appuie sur celui-ci de manière plus détaillée. Les joueurs commencent par un groupe de deux – parfait pour le système coopératif intégré – et offrent aux joueurs la possibilité de créer plusieurs duos prédéfinis différents, ou la possibilité de créer leurs propres personnages uniques avec toutes leurs propres compétences, capacités et bizarreries.
Il y a beaucoup de choses à creuser en ce qui concerne le système de création de personnages, et je n'ai aucune idée du temps que j'ai passé à assembler mes personnages principaux, Killer et King – un duo fortement axé sur les explosifs, le piratage et le tir à tête haute avec certains. des puissants fusils de précision du jeu. Ce n’est probablement pas le meilleur groupe avec lequel essayer d’affronter les friches, mais jusqu’à présent, cela s’est avéré être un voyage très amusant.
À partir de là, le jeu se développe considérablement, vous présentant les déserts froids et glacials du Colorado. Alors que les Rangers se sont rendus dans ce nouvel État pour trouver de l'aide pour leurs frères et sœurs de retour en Arizona, il s'avère que le Colorado est en réalité dans une situation pire que celle de l'Arizona. Vous découvrirez rapidement certaines des meilleures parties du jeu – le monde réactif – et vous vous retrouverez très tôt à prendre des décisions avec des effets d'entraînement, dont certaines peuvent vous exclure complètement des options de dialogue et de mission plus tard. doubler.
Le patriarche, un roi presque divin du Colorado, a besoin de votre aide pour retrouver le sien et ramener ses trois enfants à la maison. Ils sont « perdus » comme il le dit et prennent de mauvaises décisions. Dès le début, on dirait qu'il n'est peut-être pas un si mauvais gars, mais bien sûr, on commence vite à apprendre que tout n'est pas comme il y paraît, et même si l'herbe peut paraître plus verte de l'autre côté, elle est en réalité tout aussi pourrie. et mort comme le pâturage que tu as laissé derrière toi.
Raconter votre propre histoire

Bien qu'il y ait une histoire très intrigante et cohérente qui se déroule tout au long de la campagne de Wasteland 3, la façon dont cette histoire se déroule variera d'une grande partie d'une personne à l'autre. Une partie de ce qui rend le jeu si bon réside dans la réactivité des différentes personnes et factions face aux choses que vous faites. Vous avez la capacité de tuer presque tous ceux que vous rencontrez, y compris le patriarche lui-même. Cela signifie que les personnages importants comme les donneurs de quêtes sont ouverts dès le début et selon la façon dont vous jouez, vous pourriez finir par manquer certaines options.
Pour en revenir à ce que j'ai dit plus tôt, à savoir que rien n'est ce qu'il semble être, le patriarche et son peuple font un très bon travail en donnant l'impression que vous n'avez pas d'autre choix que de suivre leurs plans. Heureusement, inXile a fait un excellent travail avec le dialogue et les choix auxquels les joueurs sont confrontés, et presque toutes les décisions que j'ai prises ont offert plusieurs façons de gérer les choses. Rien n'est gravé dans le marbre et c'est vraiment votre histoire à raconter, même si inXile a un récit cohérent qui se déroule en arrière-plan.
C'est vraiment génial de voir autant d'importance accordée aux choix et aux actions du joueur. Ce niveau d'immersion et de réactivité est ce qui a toujours distingué la série Wasteland des autres franchises RPG, et c'est fantastique de voir inXile mettre autant de pouvoir entre les mains du joueur. J'aimerais parler davantage de ces fonctionnalités en profondeur, mais l'histoire est l'une des meilleures parties de Wasteland 3 et je ne veux pas la gâcher pour ceux qui ont hâte de s'y plonger.
Je dirai qu'inXile a bien réussi à apporter le même humour noir qui était perceptible dans les deux dernières entrées, même si cette fois, ils l'ont porté à 11. Plusieurs groupes et personnes que vous rencontrez ont adopté leur propre approche du monde, comme Payasos, un groupe de criminels qui se déguisent tous en clowns et font des choses scandaleuses comme attacher des bombes sur le dos de cochons puis y allumer le feu. Il existe, bien sûr, d'autres exemples de personnages et de groupes comme celui-ci, et cela aide vraiment à donner un peu de légèreté à l'histoire la plus sombre du jeu.
Choisir votre équipe

Il y a beaucoup de choses à déballer dans Wasteland 3, ainsi que de nombreuses nouvelles fonctionnalités et modifications à intégrer. La carte du monde de Wasteland 2 a un peu changé. Au lieu d'avoir besoin d'eau et d'autres fournitures pour se déplacer, les joueurs peuvent se déplacer dans un véhicule et explorer diverses parties du paysage du Colorado. En haut de la carte, il y a de nombreux lieux et personnages intrigants à rencontrer en cours de route, et les joueurs auront le choix entre de nombreuses personnes lorsqu'il s'agira de constituer leur équipe de six hommes.
C'est une autre partie importante du gameplay de Wasteland 3. Tout comme vos personnages principaux, l'équipe avec laquelle vous courez tout au long de la campagne peut changer en fonction des personnages avec lesquels vous aimeriez vous promener. Il existe de nombreux compagnons uniques que vous pouvez trouver et recruter (et même ostraciser en fonction de vos décisions). Si vous n'êtes pas un grand fan de l'exécution des compagnons créés en studio, vous pouvez également créer les vôtres, comme vous l'avez fait au début du jeu.
Bien sûr, inXile recommande de courir avec au moins deux des compagnons uniques du jeu, car ils offrent souvent un aperçu différent du monde qui vous entoure et peuvent vous aider à choisir où vous voulez aller avec l'histoire. Ceci est extrêmement important lorsque vous prenez de grandes décisions, car vous pouvez finir par changer complètement ce qu'une faction pense de vous en une seule action. Je me suis retrouvé à écouter beaucoup les avertissements et les choses que mes compagnons avaient à dire au moment de décider des choses, et cela a souvent fait basculer mon opinion dans un sens ou dans l'autre.
La composition de votre équipe est également extrêmement importante au combat. Comme les entrées précédentes de la série, Wasteland 3 s'appuie sur le système au tour par tour qui a contribué à rendre les RPG à l'ancienne si emblématiques. Il est important de s'assurer que votre équipe est polyvalente dans différents types d'armes et de compétences, car une mauvaise configuration peut conduire à l'anéantissement complet de votre équipe. La couverture et le placement sont également plus importants que jamais, car les ennemis profiteront de tout avantage que vous leur donnerez et courront avec. Une fois, j'ai eu du mal à surmonter un combat spécifique parce que je ne parvenais pas à installer mon équipe aux bons endroits, ce qui m'a conduit à un peu de frustration alors que je travaillais dur pour inverser le cours de la bataille en ma faveur.
Vivre après la fin du monde

Wasteland 3 est un de ces jeux sur lesquels je pourrais parler encore et encore, mais la vérité est que vous devez vraiment en faire l'expérience vous-même. La grande quantité de contenu affiché ici est admirable, et inXile a une fois de plus prouvé pourquoi la communauté qui entoure ses titres est si passionnée par ce qu'elle fait. La réactivité et l'immersion que les joueurs peuvent expérimenter dans le jeu sont presque sans précédent dans les jeux vidéo actuels, et tout au long de mon utilisation, chaque seconde m'a donné l'impression de vivre dans un monde vivant et respirant – un monde dans lequel j'ai été heureux de me perdre. au cours de la semaine dernière.
Je n'ai vraiment rien à redire sur Wasteland 3, si je suis honnête. Chaque élément du jeu a été fantastique et passionnant à explorer. Le dialogue est plein d’esprit et amusant, et il contribue plutôt bien à donner vie au jeu. J'ai rencontré quelques problèmes au cours de mon utilisation du jeu, notamment des bugs audio et quelques fois où le combat s'arrêtait à tour de rôle. Ces problèmes se résolvaient généralement d'eux-mêmes après quelques instants et cela n'a jamais autant nui à l'expérience car cela n'arrivait pas très souvent.
Si vous êtes un grand fan des jeux Wasteland originaux, ou simplement un fan de RPG en général, je vous recommande fortement de vous procurer Wasteland 3 et de l'essayer. Il n’y a vraiment aucune excuse pour ne pas le faire. La nature ouverte du monde et les choix que vous avez proposés vous donnent le contrôle total de ce qui se passe tout au long de l'histoire et placent vraiment la barre haute pour tous les futurs titres cherchant à offrir le même type d'immersion et de narration.
Cet avis est basé sur un code d'avis fourni par l'éditeur. Wasteland 3 sortira sur Xbox One, PlayStation 4 et PC le 28 août 2020.
Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.