Les séries éliminatoires de la NBA s'accélèrent, la Ligue majeure de baseball est de retour aux poubelles et la NFL est sur le point de démarrer, donc une grande partie de l'équipe de Shacknews a beaucoup réfléchi au sport ces dernières semaines. Une chose qui ne va pas avec les jeux vidéo sportifs est le manque de compétition. Dans cet article, nous mettrons en lumière les domaines de l’industrie du jeu vidéo qui bénéficieraient réellement d’une concurrence accrue. De nos jours, certaines franchises de jeux peuvent être mieux décrites comme des monopoles. S'il vous plaît, jetez un oeil.
LNH
Je pense qu'on peut affirmer sans se tromper que de nombreux jeux sportifs ont souffert d'un manque de compétitivité dans leurs espaces respectifs. Vous pouvez même vous tourner vers le sport pour établir des comparaisons pertinentes. À quelle fréquence les entraîneurs utilisent-ils la compétition entre joueurs pour se pousser les uns les autres à devenir meilleurs ? Combien de fois avez-vous vu un tandem de gardiens se battre pour le poste de titulaire ? Combien de fois avez-vous vu un joueur dont le contrat arrive à expiration faire une année de carrière puis lâcher une crotte une fois payé ? Cela arrive tout le temps. Pourquoi en serait-il autrement pour les jeux de sport et, plus précisément, dans ce cas, pour la franchise NHL développée par EA Vancouver ?
Maintenant, je pense que la franchise de la LNH est dans une excellente position, il ne s'agit donc pas de se plaindre et de dire qu'EA Vancouver diffuse de mauvais matchs de hockey. En fait, dans monrevue de NHL 20, j'ai mentionné à quel point le jeu était l'une des meilleures expériences de hockey sur jeu vidéo jamais réalisées.
Le problème est d’être poussé à s’améliorer grâce à la concurrence. Il y a des problèmes avec la franchise NHL. Des bugs qui existent dans le jeu depuis des années. Des objectifs de fromage qui ne sont jamais fixés. Les modes qui restent obsolètes tandis que d’autres qui comportent des microtransactions sont très perfectionnés. Ensuite, il y a le prix. Aux États-Unis, vous pouvez vous attendre à payer 60 $ pour un nouveau jeu de la LNH, et ce n'est que l'édition standard. Au Canada, où la série est extrêmement populaire, ce montant monte jusqu'à 80 $ pour l'édition standard. Ce n’est pas seulement un problème avec la franchise NHL, c’est un problème avec la plupart des franchises sportives de jeux vidéo.
En parlant spécifiquement de la franchise de la LNH, ils peuvent facturer ce qu'ils veulent, car si vous voulez jouer avec des listes mises à jour et de vrais joueurs de la LNH, c'est votre seule option. Il n’y a pas de concurrence pour faire baisser ce prix. Aucun studio rival ne propose de nouveaux modes de jeu et de nouvelles fonctionnalités pour pousser la série NHL à se battre pour votre argent.
Je crois sincèrement que les développeurs d'EA Vancouver sont passionnés par le hockey et souhaitent offrir aux joueurs la meilleure expérience possible. Ils font du très bon travail. En même temps, nous sommes tous à l'aise lorsque nous n'avons pas à regarder par-dessus notre épaule, et je me demande à quel point la série de la LNH pourrait être meilleure si elle était confrontée à une saine concurrence. -Bill Lavoy
Madden NFL
Lorsque vous recherchez les raisons pour lesquelles un article comme celui-ci serait écrit, le football de Madden NFL vient à l'esprit comme le meilleur exemple d'une franchise sportive majeure qui est presque pourrie jusqu'à la moelle. Il y a plus de 15 ans, la licence NFL était accessible à tous ceux qui étaient prêts à payer. Il y avait plusieurs excellents jeux vidéo utilisant les licences, comme Madden NFL d'EA. Rue NFL d'EA. NFL 2K de Sega et NFL Blitz de Midway. Au début de la saison 2004, la concurrence entre les séries NFL 2K et Madden NFL était féroce. Sega a lancé ESPN NFL 2K5 cette année-là contre Madden NFL 2005 et a choisi de vendre le jeu pour 19,99 $ au lancement. ESPN NFL 2K5 est devenu un énorme succès grâce à son prix attractif et est désormais largement considéré comme le meilleur jeu de football jamais créé. La réponse d'EA à cela ? Le géant de l'édition a conclu un accord de droits exclusifs avec la NFL pour devenir le seul fournisseur de jeux vidéo sous licence NFL.
Avance rapide jusqu’au présent et la qualité de la franchise Madden NFL est en chute libre depuis d’innombrables années. Sans concurrence pour stimuler l’innovation ou l’action, il reste sur les étagères comme la seule option de jeu vidéo pour les fans de la NFL. Chaque saison, le gameplay de base et les modes approfondis sont largement ignorés au profit de la fonctionnalité Ultimate Team, un jeu de cartes à collectionner qui utilise des microtransactions exploitantes pour enrichir davantage les résultats d'EA. Ajoutez à cela un cirque sans fin de modes jetables mettant en vedette des célébrités et des gadgets et il est facile de comprendre pourquoi les fans inconditionnels de la NFL espéraient le jour où littéralement n'importe qui d'autre pourrait avoir une chance de sortir un jeu NFL compétitif. -Chris Jarrard
FIFA
Il existe peut-être d'autres jeux de football, mais il n'existe pas de jeu offrant plus d'options que FIFA. Cette franchise a été victime des mêmes problèmes qui affligent la série Madden NFL, car Ultimate Team a dominé le développement de FIFA pendant des années. FIFA a certes amélioré ses graphismes au fil du temps, mais le gameplay est plutôt obsolète. L'introduction de la campagne solo Journey n'a pas été bien accueillie, et il semble que le studio se contente de retourner les boutons de passe et de tir tous les deux ans pour le plaisir de faire quelque chose. Même si eFootball PES 2021 existe, FIFA reste le jeu de football dominant. Ce sport n'est pas dans un état aussi désastreux que d'autres en ce qui concerne le choix de jeux vidéo, et au moins les développeurs de FIFA portent une version du jeu sur PC et Switch chaque année. -Asif Khan
NBA 2K
Dans le vaste panthéon des franchises de jeux vidéo sportifs et de leur état anticoncurrentiel, 2K est certes l’un des moins contrevenants. Cela ne change cependant rien au fait que les jeux 2K ont atteint leur pire état dans les versions récentes. En mettant fortement l'accent sur le mode MyCareer, NBA 2K s'est transformé en une machine à capital-risque au cours des dernières années. Il est devenu de plus en plus difficile de mettre à niveau votre lecteur à partir de zéro, sans dépenser un centime en VC. Le capital-risque semble également avoir perdu de la valeur, et il faut beaucoup plus d'argent qu'auparavant pour acheter des mises à niveau. Les microtransactions ressemblaient autrefois à un bonus pour quiconque recherchait quelque chose de plus, mais elles sont désormais une nécessité pour tout joueur cherchant à se connecter et à concourir.
Il était une fois, vous pouviez améliorer votre MyPlayer avec des points de compétence, une expérience gagnée en jouant qui ne pouvait pas être achetée avec de l'argent réel. Je pense que revenir à un système comme celui-ci serait un grand pas dans la bonne direction.
L’autre problème majeur de la série NBA2K est sa conception en ligne. Le processus consistant à charger dans un parc, à inviter vos amis à la séance, à les trouver, à rejoindre une équipe, puis à se tenir tous devant les portes de l'arène en même temps est stupidement inutile et ne fonctionne généralement jamais du premier coup. Devoir redémarrer le jeu, changer de lobby et réessayer encore et encore est devenu un phénomène courant parmi mes amis des jeux 2K.
Éliminez le caractère alambiqué et les serveurs de NBA2K eux-mêmes sont plutôt horribles. Les jeux sont instables, avec un décalage et une latence nettement plus élevés que les autres titres. Il existe également d'innombrables cas où, après la fin d'un jeu ou d'un achat dans le magasin, le nombre de VC n'est pas correctement alloué à un compte. 2K est si proche d’être un jeu de basket incroyable mais est étouffé par les mêmes problèmes chaque année. L'absence de concurrence légitime (désolé, NBA Live) signifie qu'il n'y a aucune raison d'attendre mieux de la franchise de si tôt. -Donovan Erskine
NBA en direct
Hé les enfants, vous vous souvenez de NBA Live ? EA Sports a fait un travail épouvantable pour maintenir la pertinence de cette franchise de jeux de sport. La société n’a pas été en mesure de sortir le jeu de manière cohérente au cours de la dernière décennie. Les jeux de sport qui ne sont pas à jour chaque année avec de nouvelles équipes rendent un très mauvais service à leur base de fans, et NBA Live en est extrêmement coupable. Il est regrettable qu'EA n'ait pas été en mesure de proposer une véritable compétition à 2K chaque année. NBA Live était autrefois une franchise de jeux de sport de premier plan pour EA, et maintenant elle ne reçoit même plus de mise à jour chaque année. Le jeu n’a pas été porté sur PC depuis de nombreuses années, et il ne semble même pas que ce soit quelque chose qui les intéresse chez EA. -Asif Khan
UFC
En ce qui concerne le manque de concurrence dans le domaine des jeux vidéo sportifs, la franchise UFC se trouve dans une situation un peu différente des autres titres. Contrairement à la plupart de leurs frères et sœurs sportifs, la série UFC n'est pas une sortie annuelle car l'UFC n'a pas de saisons. Nous recevons un nouveau jeu UFC environ tous les deux ans au lieu de chaque année, mais il souffre toujours d'un manque de concurrence.
Tout comme la LNH compte tous les meilleurs joueurs de hockey du monde, l’UFC compte les meilleurs combattants. Je suis désolé, Bellator, mais vous n'avez tout simplement pas de liste capable de rivaliser. C'est le principal problème des jeux UFC à mes yeux, car le plus grand attrait d'un jeu de MMA est de pouvoir se battre avec et contre de vrais artistes martiaux mixtes que vous avez regardés à la télévision. Vous ne pensez pas que j'étais vraiment nerveux à l'idée d'affronter Francis Ngannou lorsque je jouais pour monRevue de l'UFC 4? Ces noms ajoutent du réalisme.
Si un autre développeur créait un jeu de MMA, il pourrait maîtriser le gameplay et même déployer un package de présentation de haute qualité, mais ce n'est pas la même chose de lutter contre de faux combattants ou contre ceux qui ne peuvent pas se classer dans le top 10 de l'UFC. Ils le savent et donc personne ne le fait. Parce que personne ne le fait, la franchise UFC peut confortablement avancer en sachant que personne ne viendra prendre part à son action.
Est-ce que cela nuit à la qualité du jeu ? Honnêtement, je pense que UFC 4 était un bon jeu, mais il aurait pu être bien meilleur. Vous devez vous demander à quel point cela aurait été mieux si l’on craignait qu’un autre jeu compétitif de MMA arrive à peu près au même moment. Ce n'est pas non plus une chance pour EA Vancouver. J'ai apprécié tous les jeux UFC qu'ils ont sortis. En tant que consommateur, cependant, j’aimerais qu’il y ait une certaine pression de la part d’un autre studio pour faire avancer les choses. -Bill Lavoy
WWE 2K
Depuis des années, les fans de catch professionnel réclament un retour à l’apogée des jeux vidéo de catch comme WWF No Mercy ou WWE SmackDown ! Voici la douleur. Ce qu'ils ont reçu des éditeurs au cours des vingt dernières années, ce sont des sacs géants de merde. Certes, il y a eu des améliorations dans ces jeux qui sont sympas, mais aucun jeu vidéo de lutte professionnelle utilisant une licence majeure n'a réussi à offrir ce qui pourrait être décrit avec précision comme un package souhaitable, à l'exception de WWE Smackdown vs Raw 2006 pour PS2.
Ces dernières années, les jeux sortis par Yuke's et Visual Concepts ont parcouru toute la gamme entre décevant et embarrassant, culminant avec la sortie de WWE 2K20, un jeu si mauvais qu'il a forcé la série à hiberner pour la première fois. Plus populaire sur Twitter pour les gifs de ses bugs que pour ses mérites en tant que jeu, WWE 2K20 a peut-être empoisonné le puits de tout un genre.
Heureusement, certaines alternatives existent, comme le merveilleux Fire Pro Wrestling World. De plus, les lutteurs professionnels Kenny Omega et Cody Rhodes, de renommée AEW, ont fait allusion sur les réseaux sociaux à une tentative de produire un jeu de lutte construit sur la base des titres classiques produits par AKI (No Mercy, WCW vs NWO : Revenge). -Chris Jarrard
Jeux de course
Alors que la plupart des franchises de jeux de sport sont sur le point de tomber à la poubelle, les jeux de course utilisant des licences de ligues professionnelles connaissent une période de prospérité. Sans doute l'un des meilleurs jeux vidéo de tous types, F1 2020 de Codemasters a été lancé plus tôt cette année en tant que représentation numérique exceptionnelle de son sport, avec un mode équipe personnalisé puissant, aussi profond et gratifiant que les fans sont habitués aux franchises. dont les sportifs jouaient sur des terrains et des courts.
La série WRC se renforce chaque année, offrant aux joueurs la possibilité de s'attaquer à toutes les étapes réelles que vivent les pilotes professionnels dans le cadre du Championnat du Monde FIA des Rallyes. Même les fans de NASCAR ont des raisons d'être optimistes alors que la série NASCAR Heat continue d'évoluer dans une direction positive après une longue interruption de l'importance du jeu vidéo.
Les fans de NASCAR et les amateurs de simulation d'autres disciplines de course peuvent également passer un bon moment grâce à la popularité croissante d'iRacing. Le jeu a attiré l’attention nationale des médias sportifs cette année pendant la pandémie de COVID-19 lorsqu’il a été utilisé par de vrais pilotes pour des courses virtuelles télévisées à l’échelle nationale. -Chris Jarrard
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