Test de Spelunky 2 : Plus dangereux que jamais d'y aller seul

Il y a du danger à chaque coin de rue lorsque vous explorez les ruines. C'est du moins la règle sur Terre. Mais il s’avère que lorsque vous explorez les ruines sur la lune, elles semblent également remplies de dangers à chaque coin de rue. Il n'y a pas grand-chose de nouveau dans Spelunky 2, mais lorsqu'il s'agit de l'expérience amusante et aléatoire de son prédécesseur, il n'y a pas grand-chose d'autre à faire. Spelunky 2 est autant un bon moment que l'original, mais avec plus de façons de vous tuer.

Cela appartient à la lune

Ceux qui ont joué au Spelunky original seront heureux d'apprendre que le Spelunky Guy original s'est installé et a élevé une famille. Il n'a cependant pas arrêté d'explorer et son dernier voyage l'a mené sur la Lune. Mais tout ce qui s'est passé lors du premier match semble revenir le hanter, car il a désormais disparu. Cela sert d'introduction à la nouvelle protagoniste, Ana Spelunky, pour emmener ses amis sur la lune et fouiller la série de ruines où son père a été vu pour la dernière fois.

L'injection de connaissances est une inclusion amusante, mais voici tout ce que vous devez savoir sur Spelunky 2. C'est plus Spelunky. Il y a plus de ruines, plus d'ennemis, plus d'effets et plus de façons de mourir. Les joueurs ont le choix entre au moins quatre personnages ou se joignent à eux pour une exploration coopérative. Et vous aurez de nombreuses occasions d'explorer, car s'il y a une chose que Spelunky 2 m'a fait comprendre douloureusement, c'est que les joueurs vont mourir. Ils vont mourirbeaucoup.

Temples maudits

L'objectif de Spelunky 2 est simple. Vous êtes perdu dans une série de ruines et l'idée est de trouver la sortie de chaque chambre, en emportant avec vous tous les trésors que vous pourrez trouver sur votre chemin. Chaque zone est remplie de toutes sortes de créatures sauvages, d'indigènes dangereux et de pièges dangereux qui ne demandent qu'à vous tuer. Et même si vous faites attention à ne rien déranger, vous pourriez trébucher sur quelque chose ou casser un pot au hasard ettoujourstrouvez quelque chose qui attend de vous tuer.

Le succès dans Spelunky 2 n'est pas une question de mémorisation, du moins pour l'essentiel. Chaque niveau du jeu est généré aléatoirement, donc les seules choses que vous pouvez vraiment mémoriser sont les différents ennemis et les conceptions de chaque piège et ce qui les déclenche. Il faut beaucoup de compétences pour s'en sortir vivant, mais le plus souvent, une grande partie de votre survie (ou de votre absence de survie) finira par être attribuée à une stupide chance.

Il existe bien sûr des moyens de se défendre. Les joueurs disposent d'un fouet standard, qui peut éliminer les ennemis mineurs et assommer momentanément les plus gros. Ils disposeront également de ressources limitées, notamment des bombes et des cordes. Les cordes peuvent aider les joueurs à atteindre des objets hors du chemin, tandis que les bombes peuvent détruire les pièges, éloigner les ennemis ou même créer des raccourcis vers la sortie du niveau. Ils pourraient également vous faire tuer de plusieurs manières, ce qui m'amène à la meilleure chose à propos de Spelunky 2 et des jeux Spelunky dans leur ensemble.

La meilleure chose que Spelunky 2 a à offrir, c'est qu'il donne des histoires aux joueurs. Cela les amène à réfléchir sur leur propre performance. Cela les fait rire de la façon stupide dont ils sont morts. Cela les met en colère contre ce stupide piège dans lequel ils ont trébuché pour la centième fois. Et il fait tout cela de plus de manières que le premier Spelunky, car malgré tout ce que le jeu a ramené, il a également introduit de nouvelles idées en matière de physique des liquides.

Bien sûr, je suis mort de certaines manières habituelles. J'ai été embroché par un piège à lance, j'ai été frappé par un piège à ours, puis plus tard j'ai attrapé une idole et j'ai été aplati par la chute d'un pilier. J'ai été rongé par une taupe, mordu par un cobra, empalé par des pointes, et la liste est longue. La mort par liquide, cependant, est une toute nouvelle marmite de poisson, dans laquelle je pourrais être emporté par une inondation ou fondu par la lave. Et le plus souvent, voussavoirne vous approchez pas des liquides dangereux, mais vous finirez de toute façon par y être englouti. Par exemple, imaginez à quel point je me suis senti stupide lorsque j'ai lancé une corde pour essayer de grimper jusqu'à un trésor à proximité, pour ne réaliser que trop tard que la lave brûlait la corde, me laissant tomber dans le feu. boire. Ou imaginez à quel point je me suis senti stupide lorsque j'ai sauté sur un robot et que je l'ai envoyé en panne dans une boîte d'explosifs, ce qui a ouvert un mur et envoyé une vague de lave directement en moi.

Après avoir joué pendant des heures et réalisé à quel point j'étais nul sur Spelunky 2, je ne pouvais pas nier que je m'amusais avec. Mes morts étaient souvent le résultat de ma propre stupidité, même si je dirai que celles qui ne l'étaient pas étaient dues au fait que les personnages se déplaçaient parfois un peu trop vite, ce qui rendait un peu difficile la visée des plates-formes. Mais à mesure que je mourais, je me sentais de plus en plus motivée à continuer d'essayer. Je savais qu’il suffirait d’un run chanceux pour passer à l’étape suivante. Heureusement, ce roguelike n'est pasaussiimpitoyable. Les joueurs rencontreront parfois un personnage qui travaille activement sur des tunnels de raccourci. Payez-lui simplement ce dont elle a besoin et elle finira par trouver des raccourcis, ce qui devrait vous faire sortir du début du jeu. Et en tant que personne décédée souvent, permettez-moi de dire que rien ne se sent mieux que lorsque ce tunnel de raccourci s'ouvre pour la première fois.

Le voyage ne fait que commencer

Même si je m'amuse beaucoup avec Spelunky 2, il me reste encore beaucoup à explorer. Cet avis est basé sur la version PC, qui n'a pas de serveurs en ligne actifs. Cependant, l’ajout du mode multijoueur en ligne sera une aubaine, simplement en raison de l’aide apportée à davantage de joueurs. Ce sera également plus amusant, simplement en raison du nombre de problèmes supplémentaires pouvant survenir avec la présence de plus de joueurs. J'attends juste le premier cas où un flot de lave viendra dans ma direction car un de mes partenaires a décidé de jouer le rôle d'un bouton et de faire exploser un des murs en le gardant contenu.

Mais en tant qu'expérience solo, Spelunky 2 était amusant et frustrant, dans le bon sens du terme. Cela n’a jamais été ennuyeux. J'ai constamment ressenti le besoin de continuer à essayer. Et si je mourais, j’avais l’impression d’être encouragé à examiner mes erreurs et à faire mieux. Et même après avoir fini par conquérir l'aventure complète, les défis quotidiens continueront à m'amuser pendant longtemps. Spelunky 2 est un trésor à tous points de vue, que vous serez heureux d'avoir découvert.


Cette revue est basée sur un code PC fourni par l'éditeur. Spelunky 2 sera disponible sur le PlayStation Store le 15 septembre et sur Steam le 29 septembre. Le jeu n'est pas encore évalué par l'ESRB.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?