Souvenir de la publicité Super Mario Sunshine avec sa mascotte Mario

Ce week-end, Nintendo a sorti la collection Super Mario 3D All-Stars. Pour tous ceux qui ont joué à l’un de ces trois jeux, en entendre parler à nouveau rappelle beaucoup de souvenirs. Les gens se souviennent d'avoir effectué certains de ces sauts difficiles dans Super Mario 64, ils se souviennent d'être allés à l'envers pour la première fois dans Super Mario Galaxy et ils se souviennent d'avoir nettoyé dans Super Mario Sunshine. Et en parlant de nettoyage, Super Mario Sunshine m'a fait penser à ça :

Les lecteurs qui étaient là lorsque Super Mario Sunshine est sorti pour la première fois sur GameCube ne connaissent que trop bien cette publicité. Qui pourrait oublier les enfants heureux ? Qui pourrait oublier ce jingle aux paroles facilement incomprises ? (Ce n'est pas "La saleté est plus propre que propre", c'est "la saleté estméchantque propre!") Et qui pourrait oublier cette mascotte de Mario avec son propre sac à dos FLUDD ? Alors pour aujourd'hui, Shacknews voulait faire quelque chose d'amusant.

Pour honorer la sortie de Super Mario 3D All-Stars et la réédition tant attendue de Super Mario Sunshine, nous avons contacté Mario. Nous entendons par là que nous avons contacté Tim Lawrence de KCL Productions, l'homme derrière le costume de Mario. (Fait amusant : nous n'avons appris qu'il était en fait l'acteur de Mario qu'à la moitié de l'interview.) Nous avons discuté de la réalisation de la publicité pour Super Mario Sunshine et de ce qui a permis de donner vie à Mario.

Shacknews : Quand Nintendo a-t-il contacté votre équipe pour la première fois à propos de la publicité pour Super Mario Sunshine ? Vous souvenez-vous du pitch original ?

Tim Lawrence, KCL Productions: Nous avons en fait été approchés par l'agence publicitaire de Nintendo,Léo Burnett. Ce n'est pas une chose complexe, bien qu'un peu une cascade avec la suspension à une grue. Le département des accessoires s'est occupé du matériel et nous avons construit Mario pour qu'il fasse simplement son travail.

Shacknews : Ce n'était pas la première fois que vous travailliez avec Nintendo. Il y avait aussi cette vieille publicité pour Super Smash Bros. 64 de l’époque. Alors pour Sunshine, s'agissait-il simplement de dépoussiérer le vieux costume de Mario ou avez-vous confectionné un nouveau costume pour cela ?

Laurent: Chaque spot avait un Mario complètement nouveau, car il devait accomplir des choses différentes. De plus, Nintendo souhaitait les améliorer. [C'était une] construction simple, car tout ce qu'ils avaient à faire était de se battre un peu. Pas de travail sur mesure, autre que la flexibilité. Pikachu était le plus difficile à réaliser. Mais Sunshine était une promenade dans le parc (littéralement) car tout ce qu'il faisait était de rester là et de se faire pendre. Super Smash s'écrasait littéralement.

Shacknews : Mais vous aviez absolument besoin d'un sac à dos FLUDD pour que cela fonctionne. De quoi était-il fait et combien de temps a-t-il fallu pour l'assembler ?

Eh bien, honnêtement, je ne sais pas ce qu'est un FLUDD. Mais si vous faites référence au jetpack, c'était un méli-mélo de pièces trouvées et de pièces construites. Je ne me souviens pas exactement combien de temps cela a pris pour que nous ayons tout construit ensemble en même temps. Mais cette construction globale a pris environ un mois.

Shacknews : Où avez-vous initialement tourné la publicité ? De quoi aviez-vous spécifiquement besoin pour un site de tournage ?

Laurent: Soleil? Le film a été tourné dans un parc de Vancouver. La plupart des publicités y ont été tournées, à l'exception de Super Smash et du tournage aux îles Vierges. Nous sommes allés à Vancouver environ 30 fois au total.

Shacknews : Quel a été le processus de mise en place de l'effet « survol » ? Et lorsque votre acteur de Mario s'est présenté sur le plateau le premier jour, s'attendait-il à devoir quitter le sol ?

Laurent: Donc pour être clair, je suis et j'ai toujours été Super Mario sur tous les spots. Et oui, je savais exactement dans quoi je m’embarquais. Tout était prévu et j'ai réalisé de nombreuses cascades en costume. Il y avait une grande grue qui m'a hissé et je suis resté là pendant quelques heures. C'était cool.

Shacknews : Quels ont été les défis rencontrés lors du tournage ?

Laurent: J'ai toujours été impressionné par le professionnalisme de chacun lors d'un tournage pour Nintendo. De haut en bas, nous nous sommes tous amusés et c’était juste de la bêtise. Le plus grand défi était toujours de faire passer les costumes aux douanes à l’aéroport. Mais généralement sans incident. Mais le tournage s’est toujours bien passé et Sunshine n’était pas différent.

Shacknews : Environ combien de temps a-t-il fallu pour filmer la publicité ?

Laurent: Celui-ci a pris environ une journée. La plupart d'entre eux duraient 1 à 2 jours, sauf Smash Bros qui ne durait qu'une demi-journée.

Shacknews : Qu'est-ce que vous ressentez chaque fois que vous voyez Super Mario Sunshine apparaître dans n'importe quel type de discussion ? Je sais que les gens se souviennent encore de ce jingle.

Laurent: Cela nous fait certainement sourire. Je suis tellement reconnaissant que les gens les aient autant appréciés. Nous avons fait beaucoup de choses au fil des ans avec Ellen DeGeneres, Universal et bien d'autres, mais personne n'est plus passionné que les fans de Nintendo.

Shacknews : Cela fait très longtemps depuis ces vieilles publicités Nintendo. Sur quoi KCL Productions a-t-elle travaillé depuis ?

Laurent: Eh bien, nous avons littéralement construit des milliers de costumes, mais nous avons changé de vitesse car il n'y a plus autant de demandes de costumes. Surtout avec le COVID, mais nous avons commencé unentreprise de livres à colorieril y a environ quatre ans, ça se passait très bien. Les livres sont en ligneAmazone, ainsi qu'unBoutique Etsyqui présente toutes sortes de travaux "Kustom" que Kathie réalise en fonction de ses années en costumes. Nous ne manquons donc pas de choses à faire entre les costumes, mais nous construisons quand même quelque chose pourCroisière entre amisen ce moment aussi. Nous sommes donc tout le temps très occupés.

Shacknews : Seriez-vous disposé à travailler à nouveau avec Nintendo s'ils vous appelaient ?

Laurent: Bien sûr, même si nous sommes presque sûrs que cette époque est révolue puisque le régime a changé de mains à plusieurs reprises. Tous ceux avec qui nous avons travaillé là-bas ont pratiquement disparu. Mais oui, nous aimerions construire Mario et voyager dans un endroit exotique. Qui ne le ferait pas ?


Super Mario 3D All-Stars est maintenant disponible sur Nintendo Switchpour une durée limitée. Pour en savoir plus sur la société derrière la publicité Super Mario Sunshine, ainsi que sur plusieurs autres publicités Nintendo et non-Nintendo, visitez leKCL Productionssite web.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?