Revue d'Hadès : roguelike divin

Hadès était un tout autre genre de chose pour Supergiant Games, qui a, à ce stade, pris l'habitude d'explorer de nouveaux espaces à chaque sortie. Le studio n'est cependant pas étranger aux jeux isométriques et stylisés, mais là où Pyre était une sorte d'histoire sportive, Transister était intensif en RPG et Bastion était une action avec un parcours singulier, Hades est un roguelike changeant et contorsionnant. Malgré la nature de la difficulté et du caractère aléatoire de ces jeux, Supergiant a trouvé un moyen de raconter un récit captivant rempli à ras bord de bonne musique, de progression agréable et de représentations très agréables du panthéon grec antique et de ses héros et méchants.

Dégagez-vous

Non, c'est vrai. Enfersestun roguelike avec une bonne histoire à raconter. En tant que Zagreus, fils d'Hadès né et élevé aux Enfers, vous en avez assez de votre vie dans les Salles des Morts. Et c'est ainsi que Zagreus complote pour s'échapper. Hadès n'essaie pas vraiment d'arrêter son fils parce que c'est un homme occupé avec d'innombrables âmes de défunts à juger. De plus, les Enfers sont une série changeante de royaumes remplis d'âmes en colère qui feront tout leur possible pour tuer quiconque tentera de partir. Et si Zagreus meurt… eh bien, où va-t-il aller ? Floride? Non, il réapparaît directement dans la maison de son vieil homme pour recommencer le voyage.

Ce qui distingue immédiatement Hadès des autres roguelikes, c'est que la mort a un contexte pour faire avancer l'histoire un peu à chaque fois. Votre base d'attache dans la maison d'Hadès est remplie à ras bord d'un groupe croissant de personnages qui partagent une conversation unique avec Zagreus à chaque fois qu'il revient. Parmi eux se trouvent le seigneur des enfers Hadès lui-même, Cerberus, un chien de garde à trois têtes devenu meilleur garçon (oui, Cerberus a un dialogueetvous permettra de lui donner des animaux de compagnie, le guerrier et professeur presque immortel Achille, la maternelle Nyx, et bien plus encore. Tout le monde a quelque chose de nouveau à partager avec Zagreus si (quand) il rentre à la maison.

Cela ne se limite pas non plus à la salle d'Hadès. Sur les champs de bataille du Tartare, d'Asphodèle et bien plus encore, les autres dieux grecs de l'Olympe enverront à Zagreus des messages et de l'aide pour lui donner du pouvoir dans son voyage. Il peut également courir dans des pièces où des personnages mythologiques comme Sisyphe qui roule des rochers et la tragique nymphe Eurydice l'attendent pour lui parler et l'aider également. Même les patrons d'Hadès sont des personnages avec une histoire continue avec le prince à chaque fois qu'il les rencontre. Et peut-être encore plus intéressant est que le récit avec tous ces personnages peut parfois dépendre du fait que vous les ayez vaincus, que vous ayez été tué par eux, que vous ayez apporté une certaine arme avec vous, que vous ayez pris l'aide d'une certaine divinité, et plus encore. Tout est réuni pour faire d'Hadès l'un des roguelikes les plus riches en histoire que j'ai jamais vu, et souvent satisfaisant même dans mes épisodes continus de mort et de réessais.

Il faut dire que tout cela est sans doute la meilleure bande originale de Supergiant Games à ce jour. Le compositeur Darren Korb a mis en place un superbe arrangement de musique qui s'adapte à la situation du joueur, se sent douce ou froide quand il le faut, et ébouriffante, intense et dramatique lorsqu'elle est en proie à une bataille à mort. Il oscille bien entre ces situations et présente également des mélodies lyriques envoûtantes adaptées à des situations uniques. Supergiant Games a toujours eu de la bonne musique et la bande originale d'Hadès ne fait pas exception

Armements divins et bataille

Mis à part la nature riche de l'histoire, Hadès est toujours fonctionnellement un roguelike. Cela signifie que vous traverserez une série aléatoire de pièces avant de vous rendre à un combat de boss dans une région avant de passer à la région suivante. Chaque pièce est associée à une récompense différente que vous gagnerez si vous battez ses conditions (ou c'est juste une pièce chanceuse sans danger). Ces récompenses seront visibles dans des orbes au-dessus des portes menant à cette pièce pour que vous puissiez choisir stratégiquement. Il peut s'agir d'améliorations pour votre arme, de messages et d'aide d'un certain dieu (appelés avantages), d'améliorations pour vos avantages divins, de pierres précieuses sombres pour améliorer les statistiques de Zagreus, de pièces à dépenser dans un magasin géré par Charon, et bien plus encore.

Les avantages et les améliorations d’armes sont probablement les plus importants. Il y a jusqu'à six armes différentes que vous pouvez débloquer dans le jeu, mais vous ne pouvez en emporter qu'une seule avec vous lorsque vous commencez une course. Les marteaux Daedalus sont les améliorations d'armes et ils vous offrent un choix de bonus, comme permettre à la lame stygienne de briser l'armure plus rapidement avec son attaque régulière ou de faire rebondir le bouclier Aegis entre et toucher les cibles lorsqu'il est lancé avant de revenir. Chaque arme dispose d'une longue liste d'améliorations pouvant provenir du Daedalus Hammer pour la rendre plus polyvalente.

Tout comme le marteau Daedalus et les différentes armes, chaque dieu trouvé au cours de votre voyage est associé à une série de bonus si vous trouvez leurs messages. Par exemple, les avantages de Poséidon peuvent accorder des pouvoirs d'eau qui repoussent les ennemis ou augmenter vos trésors, tandis que les avantages d'Athéna accorderont des traits défensifs tels que la résistance aux dégâts ou la réflexion des attaques sur les ennemis.

Chaque avantage sera associé à votre attaque de base, votre attaque spéciale, votre projectile ou votre sprint, ou à un passif qui les affecte tous, et mélanger et faire correspondre les capacités des dieux avec celles de vos améliorations d'armes crée d'innombrables possibilités qui peuvent conduire à des conquêtes plus faciles. hors du domaine d'Hadès. J'avais tendance à apprécier le bouclier Aegis ou la lance Varatha avec les avantages Doom d'Ares, qui font subir aux ennemis une explosion de dégâts peu de temps après avoir été attaqués et marqués, mélangés à un tir de réflexion de projectile d'Athéna et à une attaque de projectile éclair en chaîne de Zeus. Cela dit, il y a aussi un certain degré de hasard, vous prenez ce que vous pouvez obtenir des choix qui vous sont proposés, et il y a une tonne de combinaisons viables à explorer.

Miséricorde et folie des dieux

En tant que roguelike, de nombreux joueurs devraient savoir qu'il existe un certain niveau de difficulté associé à un jeu comme Hades. Si vous perdez, vous ne retournez pas simplement à un point de contrôle. Vous revenez au tout début du voyage, c'est-à-dire si vous atteignez le boss final (ce qui peut prendre environ 30 à 50 minutes) et tombez juste à la ligne d'arrivée… pas de chance, idiot. Revenez au début. Le récit qui avance au fur et à mesure rend la tâche plus facile à gérer, mais il peut toujours être frustrant de tout recommencer. En même temps, vous devenez constamment plus fort et le voyage devient naturellement plus facile avec suffisamment de courses. À cet égard, Supergiant Games ajoute quelque chose que j'apprécie beaucoup et que beaucoup d'autres joueurs vont également apprécier : des options permettant à la fois d'adoucir et de renforcer la difficulté du jeu.

Hadès a un mode Dieu qui rend le jeu plus facile et un mode Enfer qui rend le jeu plus difficile. Le mode Dieu n'est pas ce que vous pourriez penser de quelque chose comme Doom. Cela ne vous rend pas invincible, car vous passeriez alors à côté d'une grande partie du récit d'Hadès. Au lieu de cela, chaque fois que vous mourez, le jeu ajoute une pile de résistance aux dégâts à Zagreus qui rend les attaques ennemies un peu moins fortes à chaque fois. Mourez assez, et ils vous gratteront à peine là où ils vous ont mutilé, ce qui rendra la course beaucoup plus facile. Le mode Dieu peut également être activé et désactivé à tout moment via une sauvegarde normale, vous permettant de l'utiliser à votre guise.

À l’inverse, le mode Enfer utilise le Pacte de Châtiment qui peut être obtenu après que les joueurs ont vaincu une course. Dans les jeux normaux, le Pacte de Châtiment peut être utilisé pour définir différentes conditions, par exemple que les ennemis infligent plus de dégâts, font apparaître plus d'ennemis et augmentent les prix de la boutique de Charon, avec l'avantage de meilleures récompenses. En mode Enfer, le Pacte de Châtiment est disponible dès le début et certaines difficultés sélectionnées dans la liste sont obligatoires, dont une unique au mode Enfer qui supprime l'invincibilité temporaire des dégâts lorsqu'il est touché, permettant essentiellement à Zagreus d'être frappé à nouveau immédiatement. Une sauvegarde du mode Enfer désactive également la possibilité d’activer le mode Dieu, qui est intelligent et effronté. Là où Pact of Punishment est cool en tant que nouveau jeu, il est également cool que les joueurs à la recherche d'un défi puissent se lancer dans le mode Hell dès le départ.

Une séduisante escapade dans le monde souterrain

Hades est un autre banger de Supergiant Games. C'est un fait. Tout au long du voyage, il n'y avait pas grand-chose qui me fâchait à part échouer dans ma quête près de la ligne d'arrivée ou obtenir une mauvaise combinaison de bonus qui ne fonctionnaient pas bien ensemble, mais le mode Dieu était là pour moi. adoucir la quête si je le désire. Les performances du jeu ont un peu ralenti dans les salles où il y avait unparcelled'ennemis à la fois, mais sinon, c'était onctueux partout. Le mélange d'avantages et d'améliorations offre une flexibilité délicieuse, le récit qui avance et s'adapte après la mort ou la réussite garde les choses intéressantes tout au long, et la bande-son est quelque chose que je continuerai d'écouter à l'intérieur et à l'extérieur du jeu pour à quel point elle est ridiculement bonne. Que vous recherchiez un jeu d'action stimulant ou que vous souhaitiez simplement profiter d'une histoire magnifiquement illustrée et orchestrée, Hades pourrait être ma recommandation préférée pour vous aventurer à travers l'Enfer.


Cet avis était basé sur une copie numérique de la Nintendo Switch fournie par l'éditeur. Hades est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch, ainsi que sur PC via Steam et Epic Games Store.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.