Notes de mise à jour de Monster Hunter World : Iceborne Update version 15.01 : Fatalis arrive

L’heure est venue pour que le rideau tombe sur Monster Hunter World : Iceborne. L'aîné de tous les Dragons Anciens, Fatalis, attend les joueurs au Château Schrade. Lisez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 15.01 ici.

Octobre est arrivé, et avec lui vient le dernier chapitre du long voyage qu'a été Monster Hunter World: Iceborne. Une dernière série de mises à jour de contenu gratuites a amené Fatalis, le monstre boss de fin de partie de tous les Dragons Anciens. Et avec Fatalis vient un patch complet avec le champ de bataille emblématique Castle Schrade et une foule d'autres ajouts et changements. Fatalis est sans aucun doute l'ajout phare de Monster Hunter World: Iceborne Update version 15.01, mais le patch a plus que votre dernier et plus grand défi à relever. Nous avons les notes de mise à jour complètes ici.

Notes de mise à jour de Monster Hunter World : Iceborne Update version 15.01

Les notes de mise à jour de Monster Hunter World: Iceborne Update version 15.01 ont été publiées sur lele site du jeule 30 septembre 2020. En plus de l'ajout majeur deFatalis comme dernier monstre du jeuet son champ de bataille au Château Schrade, la 15.01 comprend un certain nombre de changements, d'équilibrages et d'ajustements des bugs, des monstres, de la griffe d'embrayage et bien plus encore. Vous pouvez trouver la liste complète ci-dessous.

Principaux ajouts/modifications

Général

  • Fatalis a été ajouté. (Fatalis sera disponible après avoir terminé l'histoire d'Iceborne et terminé l'enquête sur Alatreon)
  • Velkhana tempéré par l'arche a été ajouté et sera disponible dans une quête événementielle à durée limitée. (Vérifierhttps://www.monsterhunter.compour plus de détails sur les horaires)

Action

  • Ajout de la compétence Clutch Claw Boost, vous permettant de blesser les monstres plus facilement

Système

  • Soul Stream III a été ajouté au premier rituel wyverien chez Elder Melder.
  • Vous pouvez désormais utiliser des décorations de rareté 9 et supérieures comme matériaux chez Elder Melder.
  • Les décorations suivantes peuvent désormais être fusionnées chez l'Ancien Melder :
  • Joyau sans élément 2, joyau bouclier 2, joyau pointu 2, joyau sceau de dragon 3, joyau arc puissant 2 et joyau oeil de l'esprit 2.
  • La nouvelle musique de fond peut désormais être jouée dans votre chambre à Seliana.
  • De nouveaux designs pour la Squad Card ont été ajoutés.
  • Nouvelle armure en couches ajoutée.
  • Nouveaux pendentifs ajoutés.
  • Le décor peut désormais être obtenu grâce au bonus Overdrive de Steamworks.
  • Lorsque du contenu complémentaire qui n'a pas été acheté est disponible, les menus suivants vous permettront d'accéder à différentes pages d'achat :
  • Gestes, poses, autocollants, modification de l'apparence, paramètres du pendentif, modification de la tenue du gestionnaire, personnalisation de la pièce, lecteur de musique et figurines.

Divers

  • Certaines parties des mises à jour précédentes du titre qui comportaient un dialogue vocal limité proposent désormais un dialogue entièrement vocal.
  • Prolongation de la durée pendant laquelle les blessures sont visibles sur les monstres.
  • Augmentation des chances que des décorations de grande rareté apparaissent à partir des Feystones sculptées et scellées.
  • Augmentation des chances que les Feystones scellées apparaissent dans le cadre des récompenses des enquêtes de rang de maître tempéré de niveau de menace 3.
  • Les charmes suivants ont été ajoutés : le charme du rasoir, le charme des bouchons d'oreilles V, le charme du maître V, le charme critique III, le charme de l'exploiteur III et le charme de l'artisanat V.
  • Les décorations suivantes ont été ajoutées : Diversion Jewel 3, Acrobat Jewel 3 et Shaver Jewel 3.

Corrections de bugs et ajustements d'équilibre

Base/Installation

  • Correction d'un problème où l'affichage de la cible principale dans les informations de quête n'apparaissait pas correctement dans la quête d'événement "Quand le Swift rencontre le rugissement".
  • Correction d'un problème où, dans des conditions spécifiques, une quête commençait sans récupérer correctement les informations de quête et sans réinitialiser correctement la limite de temps ou le nombre d'évanouissements.
  • Correction du texte de description de la figurine Gajalaka.
  • Correction d'un problème d'affichage avec le tissu attaché au costume de Samba festive du gestionnaire.
  • Correction de fautes de frappe dans certains dialogues des PNJ.
  • Suppression de la date de fin des quêtes d'événement « L'étoile du soir » et « L'aube de l'étoile de la mort ». Les deux quêtes peuvent désormais être appréciées indéfiniment.
  • Correction d'un problème avec les armes d'évaluation où le statut après leur mise à niveau ne s'affichait pas correctement lorsqu'elles étaient équipées ou mises à niveau au-delà du niveau 2.
  • Ajout d'informations sur le rang de maître à la section Informations utiles des notes de chasseur de Kulve Taroth.
  • Correction d'un problème où la couleur de l'icône de compétence bonus définie ne s'affichait pas dans la bonne couleur lorsque vous consultiez les informations de compétence via l'écran de tri de la Forge.
  • Atténuation d'un problème où l'indicateur de Steamworks ne bougeait pas très loin juste après l'augmentation du niveau de la jauge.
  • Correction d'un problème où, dans des conditions spécifiques, le didacticiel sur le fusarbalète léger continuait à apparaître.
  • Diminution de l'éclairage dans le centre de rassemblement de Seliana pendant le Sizzling Spice Fest.
  • Correction d'un problème où, dans des conditions spécifiques, rejoindre une expédition Guiding Lands via une fusée SOS empêchait le jeu de terminer correctement le chargement.

Monstres

  • Correction d'un problème où, dans des conditions spécifiques, le tir de recul ou le changement de direction de la griffe d'embrayage ne fonctionnait pas correctement sur Nightshade Paolumu et Legiana.
  • Correction d'un problème où, dans des conditions spécifiques, les éclats de sol lors des attaques de Furious Rajang ne s'affichaient pas correctement.
  • Correction d'un problème où, dans des conditions spécifiques, l'attaque par épingle de Furious Rajang frappait un joueur et l'attaque se poursuivait, mais le joueur n'était pas épinglé.
  • Correction d'un certain comportement de Lunastra lorsqu'un joueur quitte une zone.
  • Correction d'un problème où, dans des conditions spécifiques, le joueur était toujours pris en compte dans la bataille, même s'il utilisait un Farcaster pour retourner au camp tout en jouant dans la cache de ravitaillement de Seliana.
  • Correction d'un problème survenu dans la cache de ravitaillement de Seliana où certains monstres atterrissaient dans les airs.
  • Modification du Dragonrazer dans la cache de ravitaillement de Seliana afin qu'il ne puisse pas obstruer le mouvement des monstres.
  • Réduction de l'effet clignotant qui se produisait pendant le jugement Escaton d'Alatreon.
  • Correction d'un problème où les dégâts du Jugement Escaton d'Alatreon ne se produisaient pas correctement lorsqu'un membre de la quête se déconnectait à un moment donné.
  • Correction d'un problème où, dans des conditions spécifiques, les flaques d'eau créées par les attaques d'Alatreon ne s'affichaient pas correctement.
  • Correction d'un problème où la taille de mesure d'Alatreon ne s'affichait pas correctement.
  • Correction d'un problème où un joueur ne descendait pas de cheval après avoir renversé Alatreon d'un tir tressaillant.
  • Ajout d'un effet unique qui se produit lorsque le pouvoir de Velkhana est scellé via Elderseal.
  • Modification du comportement de Velkhana après son souffle de glace dans certaines conditions.
  • Correction d'un problème où les piliers de glace de Velkhana avaient du mal à apparaître sur certains terrains.
  • Correction d'un problème où si un joueur partait pour une quête Safi'jiiva à un moment donné, il ne pouvait pas recevoir correctement les récompenses.
  • Correction d'un problème où les attaques de queue de Barioth affligeaient les joueurs avec le fléau de glace même s'ils bloquaient l'attaque.
  • Modification des ailes de Frostfang Barioth lorsqu'il est renversé afin que cela n'affecte pas les mouvements du joueur.
  • Correction d'un problème à cause duquel le comportement de Frostfang Barioth devenait erratique dans des conditions spécifiques.

Joueur

  • Correction d'un problème où les valeurs élémentaires d'une arme n'étaient pas cohérentes en fonction du menu lorsque certains équipements ou compétences étaient actifs.
  • Correction d'un problème où, dans des conditions spécifiques, l'affichage indiquant les munitions de fronde chargées disparaissait.
  • Correction d'un problème où le contrôleur grondait pour un joueur à proximité d'une baliste itinérante lorsqu'un autre joueur tirait depuis celle-ci.
  • Correction d'un problème où si un monstre était pris dans un liant à un coup, le fil de liant n'apparaissait pas sur l'écran du joueur lorsqu'il rejoignait la quête.
  • Correction d'un problème où la direction du Dragonrazer n'était pas cohérente entre les joueurs lorsque sa direction était modifiée selon un timing spécifique.
  • Correction d'un problème où si un joueur se déconnecte à un moment précis, il sera possible de charger le Dragonrazer avec du carburant même si cela ne devrait pas être possible.
  • Correction d'un problème où la position de la baliste itinérante était différente selon les joueurs lorsque quelqu'un en descendait selon un timing spécifique.
  • Correction d'un problème où, sous certaines conditions, l'attaque d'un monstre pouvait toucher un joueur dans la zone du camp de la cache de ravitaillement de Seliana.
  • Correction d'un problème où l'endurance d'un joueur ne diminuait pas avec des mouvements spécifiques lorsqu'il était monté sur Alatreon.
  • Correction d'un problème où certaines parties de l'armure Tentacle Cowl γ ne changeaient pas de couleur lors du changement de pigment d'armure.
  • Correction d'un problème où les paramètres de pigments d'armure de l'ensemble d'armure complet Claire α+ n'étaient pas reflétés.
  • Correction d'un problème où l'explosion de Wyrmstake du Gunlance transperçait un monstre dans une position non naturelle par rapport à la position du joueur lorsque celui-ci était confronté à un monstre ou entouré de monstres.
  • Correction d'un problème avec le Demonlord Cannon pour rétablir ses capacités de tir de munitions normales LV3 à une version précédente.
  • Correction d'un problème où les effets de la compétence Garde n'étaient pas correctement reflétés dans l'endurance restante.
  • Correction d'un problème qui se produisait en mode multijoueur où un objet interactif était ciblé même si un autre joueur avait déjà interagi avec cet objet.
  • Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas se déplacer après avoir ouvert la carte dans certaines situations.
  • Correction d'un problème où, dans des conditions spécifiques, l'ordre de la fenêtre des objets changeait lors du changement d'équipement après avoir utilisé un objet.
  • Augmentation de la capacité de l'Insect Glaive à blesser un monstre avec une attaque avec une arme tout en le saisissant avec la griffe d'embrayage.
  • Correction d'un problème où la compétence Tirage critique ne s'activait pas correctement dans la Vallée isolée.
  • Correction d'un problème qui faisait que certains Gunlances exécutaient leur Wyrmstake Cannon et Wyrmstake Blast dans la direction opposée.

Divers

  • L'élément Pilot Hare Ticket a été renommé Shepherd Hare Ticket et son texte de description a été mis à jour.
  • Correction d'un problème survenu dans la quête "La ruée vers l'or éternelle" où la musique de combat continuait à jouer même une fois la quête terminée.
  • Correction d'un problème où le stick analogique droit contrôlait la caméra dans le menu Paramètres daltoniens.
  • Correction d'un problème où certaines étapes vous donnaient des objets que vous ne pouviez normalement pas transporter.
  • Modification du titre de la carte de guilde que vous avez obtenue après avoir tué Alatreon de « Dragon » à « Élément », car il s'agissait d'un titre en double.
  • Correction d'un problème où l'effet Lucky Voucher ne se reflétait pas correctement dans de rares cas.
  • Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas revenir à l'écran de jeu lors de l'utilisation de l'ensemble Surveyor.
  • D'autres corrections de bugs divers ont également été apportées.

Un grand défi attend les joueurs au Château Schrade. En tant que dernier des ajouts majeurs de contenu de monstres pour Monster Hunter World: Iceborne, ce fut un voyage glorieux. Et maintenant, Fatalis attend que les joueurs le clôturent avec le plus grand défi de tous. Besoin d'aide pour vous préparer ? N'oubliez pas de consulter notreMonster Hunter World : Procédure pas à pas de Icebornepour tous vos besoins de récolte, d’artisanat et de chasse.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.