Critique de Crash Bandicoot 4 : It's About Time : un classique surprise

Je m'installe à mon bureau et clique sur la vignette du jeu dans le menu principal de la PlayStation 4. Il commence à se charger, en passant par tous les différents avertissements et logos, pour finalement s'installer dans le menu principal. La musique entre en jeu et je suis frappé par la nostalgie. Le bureau autour de moi s'efface et je me retrouve dans le petit salon de la petite caravane de mon père, la PlayStation 1 devant moi, branchée sur un vieux téléviseur massif.

Crash se prépare à la prochaine attaque du plan diabolique de Cortex.

La pièce est sombre, à l’exception de la lumière de la télévision. Tout devient noir, l'image de Crash Bandicoot tournant puis tombant à plat sur le dos. L'écran s'estompe et est remplacé par un autre avec des mots jaune vif indiquant « GAME OVER ». Je m'étire et regarde l'horloge, réalisant qu'il est presque six heures du matin. Cependant, je ne me sens pas si fatigué, alors je navigue vers l'option Oui sous le gros bouton Continuer et j'appuie sur X sur ma manette. Avance rapide de près de vingt ans et boum, je sprinte tête baissée à travers N. Sanity Island. Les graphismes originaux de la PS1 sont remplacés par des modèles haute définition et des couleurs plus douces. Malgré le fait que vingt ans se sont écoulés depuis que je suis assis dans ce salon en train de jouer à Crash Bandicoot, je me sens chez moi alors que je plonge dans la nouvelle aventure de l'histoire insensée de Bandicoot.

Crash Bandicoot 4 : il était tempsfait un travail fantastique en capturant ce que j'ai aimé dans les jeux originaux tout en ajoutant des touches modernes qui aident à le faire avancer. L’introduction de nouveaux pouvoirs et même de nouveaux mouvements comme la course sur mur contribue vraiment à pimenter une formule de jeu qui pourrait être devenue obsolète maintenant. Malheureusement, toute l'innovation du titre échoue parfois à cause d'énigmes quelque peu frustrantes qui donneront envie à de nombreux joueurs de faire une pause. Si vous parvenez à vous en sortir, Crash 4 s'annonce comme un classique instantané dont nous nous souviendrons pendant un certain temps encore.

Des trucs bancaux, bancaux et temporels

N. Tropy et Cortex reviennent dans Crash Bandicoot 4 : il est temps de faire des ravages dans le multivers.

Crash Bandicoot 4 : It's About Time reprend là où l'histoire s'est arrêtée. Cortex et N. Tropy sont piégés dans leur prison dans le passé. Malheureusement, ils parviennent à s'échapper avec l'aide d'Uka Uka. Le résultat est une rupture dans le tissu même du temps et de l’espace, permettant à Cortex et N. Tropy de s’échapper. Après avoir élaboré un nouveau plan diabolique, les deux hommes s'associent au docteur N. Gin et au docteur Nitrus Brio pour construire une armée et prendre le contrôle du multivers.

C'est là qu'intervient le bandicoot préféré de tous. Ayant senti la perturbation dans le temps, Aku Aku précipite Crash et Coco au sommet du N. Sanity Peak, où ils découvrent Lani-Loli, l'un des quatre masques quantiques ayant le pouvoir de contrôler divers aspects de le temps et l'espace. Lani-Loli les rejoint dans leur quête et entame ainsi une traversée de différentes périodes. La campagne elle-même est une joyeuse aventure à travers une variété de niveaux, qui comportent tous leurs propres défis et rencontres uniques.

La formule classique de Crash Bandicoot est constamment en vigueur, bien que l'ajout de nouveaux masques apporte des pouvoirs amusants à maîtriser aux joueurs. Si vous avez apprécié le défi et la frustration de la série Crash originale, alors vous vous sentirez comme chez vous dans Crash Bandicoot 4, même si c'est quelque chose dont nous parlerons un peu plus dans un instant.

En ce qui concerne l'histoire elle-même, Crash Bandicoot 4 fait un excellent travail en poursuivant l'héritage du fou Bandicoot. Les cinématiques sont absolument magnifiques et les performances de tous les doubleurs sont louables. Rien ne semble jamais étrange dans les visuels ou dans la narration, et c'est quelque chose que je peux certainement apprécier dans une série si ancrée dans la mécanique des jeux de plateforme à l'ancienne.

Pas pour les âmes sensibles

Crash fuit un ennemi massif dans l'une des nombreuses zones de conception classique.

Bien sûr, l'une des parties les plus intrigantes de la formule Crash Bandicoot a toujours été sa difficulté et It's About Time ne déçoit jamais. Les niveaux sont difficiles et souvent frustrants, surtout lorsque vous commencez à utiliser davantage les pouvoirs quantiques que vous avez débloqués. Devoir apprendre à jongler et à maîtriser les différents pouvoirs peut être difficile, et il y a même certains moments plus tard dans la campagne où vous pourriez vous retrouver à accumuler plusieurs morts juste pour terminer une séquence d'énigmes.

Heureusement, les éléments super frustrants ne sont pas trop écrasants, même si les niveaux finaux seront les plus difficiles que vous rencontrerez tout au long du jeu. Tout se sent parfaitement à l'aise dans la formule, et il y a même de nombreuses zones emblématiques de « fuite de « x » chose » dans le jeu. Comme l'original, ceux-ci vous obligent à agir rapidement lorsque vous vous éloignez d'une sorte d'ennemi, et même si je me suis retrouvé en difficulté sur quelques sauts douteux, pour la plupart, il était assez facile de s'en sortir.

Mais le plus difficile arrive à la fin. Au cours de certains des derniers niveaux, vous êtes obligé de vous déplacer à travers des zones de puzzle qui vous obligent à vous adapter rapidement et à passer d'un pouvoir à l'autre – ce qui se fait en ramassant les différents masques. Il y a quatre pouvoirs à utiliser. Celui qui vous permet d’échanger des éléments dimensionnels, en ajoutant et en supprimant progressivement différentes choses. Un autre pouvoir vous permet d'inverser la gravité. Un troisième pouvoir de masque vous donnera des capacités semblables à celles d’un trou noir, vous permettant de sauter sur des distances beaucoup plus grandes dans les airs. Enfin, le dernier masque vous permettra de ralentir le temps pendant quelques secondes.

Les nouveaux pouvoirs fonctionnent très bien pendant la majorité du jeu, mais les niveaux finaux qui vous obligent à constamment échanger entre eux pourraient s'avérer trop frustrants pour les joueurs qui ne sont pas exceptionnellement doués en matière de jeux de plateforme. Si vous aimez la série Crash Bandicoot, vous réussirez probablement assez bien dans la plupart des défis.

Comme neuf

Cortex est de retour et prêt à vaincre Crash une fois pour toutes.

Je devrais commencer cette prochaine partie de la critique en disant que je suis entré dans Crash Bandicoot 4: It's About Time en m'attendant pleinement à en tomber amoureux. Tout dans la révélation du jeu – depuis les débuts surprises en juin jusqu'au matériel de promotion qui l'a précédé – me semblait bon et j'étais impatient de voir ce que la série avait à offrir dans sa dernière incarnation. Ce à quoi je ne m’attendais pas, cependant, c’était de tomber aussi fort que moi.

Malgré les frustrations que j'ai pu rencontrer, Crash Bandicoot 4 ressemble à tout ce que vous pourriez souhaiter dans un nouveau jeu Crash. Il s'appuie sur les mécanismes de la vieille école, en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et capacités. En plus de cela, les joueurs auront également l'opportunité d'incarner quatre autres personnages, dont l'ex-petite amie de Crash, Tawna, Dingodile, Coco et Cortex lui-même. Les niveaux supplémentaires pour Tawna, Dingo et Cortex ajoutent encore plus de poids au récit et fonctionnent principalement aux côtés des niveaux principaux mettant en vedette Crash et Coco. Bien qu'ils semblent facultatifs, je recommande fortement à tous ceux qui jouent au jeu de prendre le temps de jouer à ces niveaux au fur et à mesure que vous les débloquez, car ils offrent une belle perspective supplémentaire sur les événements de la campagne.

Surprendre!

Jouer avec les différents personnages vous donne également un aperçu de nouveaux mécanismes à utiliser. Au lieu d'un double saut, Dingodile utilise un grand appareil semblable à un vide pour traverser les espaces. Cela lui permet de planer pendant quelques secondes avant d'être projeté vers le haut par une bouffée d'air. Tawna, qui est l'un des personnages les plus agréables à jouer, est livré avec un nouvel objet semblable à un grappin. Cela vous permet de tirer sur différents murs et de casser des boîtes éloignées, vous offrant ainsi de nouveaux moyens de traverser les niveaux que vous rencontrez. Coco est toujours un mélange des mêmes mécanismes et capacités que Crash a à offrir. Enfin, Cortex supprime le besoin d'un double saut, il utilise à la place un pistolet à blocs qui lui permet de transformer les ennemis en blocs solides ou même en blocs de gélatine qu'il peut utiliser pour sauter plus haut. Lorsque vous combinez cela avec son mouvement de course, vous vous retrouvez à approcher les niveaux d'une manière que vous ne pourriez pas avec d'autres personnages.

Tout dans Crash Bandicoot 4 : It's About Time semble parfait. Oui, le jeu peut être frustrant, et il y a quelques ratés ici et là, mais pour l'essentiel, la formule est toujours solide. L’ajout de nouveaux mécanismes contribue à faire avancer le design de la vieille école, et la conception globale du jeu – des niveaux aux personnages et au-delà – est splendide. Il ne vous faudra qu'environ 10 heures pour parcourir la plupart du contenu principal (y compris la plupart des niveaux secondaires débloqués pour chaque personnage), il n'y a donc pas d'engagement vraiment long à moins que vous ne visiez un achèvement à 100 %. Bien sûr, l'estimation de 10 heures n'inclut pas le contenu facultatif comme les bandes Flashback, les niveaux du mode N. Verted et la collecte de toutes les caisses, gemmes et autres objets trouvés tout au long du scénario.

Crash Bandicoot 4 : It's About Time a été une grande surprise lors de son annonce en juin de cette année. À travers toutes les épreuves et tribulations que 2020 a connues, voir un jeu avec une histoire aussi profonde et enracinée revenir avec de nouvelles idées était à la fois rafraîchissant et inspirant. Crash Bandicoot 4 : It's About Time est un classique surprise qui ravira à coup sûr les anciens fans de la franchise et en fera même de nouveaux en cours de route.


Cette revue est basée sur un code fourni par l'éditeur. Crash Bandicoot 4 : It's About Time est désormais disponible sur PlayStation 4 et Xbox One.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.