
L'expérience Borderlands 3 n'est pas encore terminée, puisque 2K et Gearbox préparent la sortie du Season Pass 2 aux côtés des consoles de nouvelle génération.
Il était juste de supposer que le développement de Borderlands 3 était terminé. Après tout, 2K Games et Gearbox ont obtenu un abonnement de saison complet de DLC. Cependant, il s’avère que la dernière randonnée à travers Pandora n’est pas encore terminée. Jeudi, Gearbox a annoncé qu'il y aurait un deuxième pass de saison, qui comportera deux nouveaux modules complémentaires appelés Designer's Cut et Director's Cut.
L'annonce complète du Season Pass 2 vient duTerres frontalièressite web. Il n'y a pas beaucoup de détails sur ce qui arrive dans ce dernier lot de DLC. The Designer's Cut devrait être lancé le 10 novembre sur toutes les plateformes (y comprisPS5 et Xbox Série X) et ajoutera un nouvel arbre de compétences pour chacun des chasseurs de coffre-fort du jeu. Gearbox reviendra plus en détail sur ces nouveaux arbres de compétences au cours des prochaines semaines sur leChaîne Twitch de Borderlands, détaillant Amara et FL4K le 20 octobre, puis détaillant Moze et Zane le 22 octobre.
Le Designer's Cut va également ajouter un nouveau mode de jeu appelé Arms Race. Qu’est-ce que cela implique ? Nous ne le savons pas encore exactement. Il n'y a aucun détail sur ce nouveau mode de jeu et Gearbox reste silencieux jusqu'aux 29 et 30 octobre. À ces dates, Gearbox reviendra sur la chaîne Borderlands Twitch et révélera plus d'informations, ainsi qu'un gameplay pratique.
Quant au Director's Cut, il n'y a aucune information à ce sujet pour l'instant. Gearbox promet plus d’informations à ce sujet à une date ultérieure. En attendant, le Season Pass 2 de Borderlands 3 devrait être lancé le 10 novembre sur toutes les plateformes, y compris les consoles de nouvelle génération. Si vous souhaitez démarrer le jeu pour la première fois, n'oubliez pas de consulter notre version complèteProcédure pas à pas et guide de Borderlands 3.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?