
Il y a de fortes chances que vous ne jouiez pas à Elder Scrolls 6 sur PlayStation 5.
Xbox a fait de grands progrès ces derniers temps. Le fabricant de consoles a récupéré des studios et renforcé ses équipes internes de développement de jeux. Sa dernière acquisition de ZeniMax, la société mère de Bethesda, a suscité de nombreuses questions dans l'industrie. Xbox publiera-t-elle des titres Bethesda sur les consoles concurrentes et est-il possible de récupérer le prix énorme attaché à l'achat ?
Dans une récente interview avecStephen Totilo de Kotaku, Phil Spencer, directeur de Xbox, a révélé qu'il pensait que Xbox pouvait récupérer le coût de l'acquisition de 7,5 milliards de dollars sans sortir les jeux Bethesda sur PlayStation.

À la question de Totilo : « Est-il possible de récupérer un investissement de 7,5 milliards de dollars si vous ne vendez pas Elder Scrolls VI sur PlayStation ? La première réponse, plutôt succincte, de Spencer fut : « Oui ». Phil a ensuite développé ce point, en accordant un soin particulier à décrire que Xbox est capable d'atteindre un plus grand nombre grâce à sa multitude de plates-formes et de services disponibles pour les joueurs :
« Je ne veux pas être flippant à ce sujet. Cet accord n’a pas été conclu pour retirer des jeux à une autre base de joueurs de cette manière. Nulle part dans la documentation que nous avons rassemblée ne se trouvait la question : « Comment pouvons-nous empêcher les autres joueurs de jouer à ces jeux ? » Nous voulons que davantage de personnes puissent jouer à des jeux, et non pas moins de personnes pouvant y jouer. Mais je dirai aussi dans le modèle — je réponds simplement directement à votre question — quand je pense à l'endroit où les gens vont jouer et au nombre d'appareils que nous avions, et nous avons xCloud et PC et Game Pass et notre base de consoles, je n'ai pas besoin d'expédier ces jeux sur une autre plate-forme autre que les plates-formes que nous prenons en charge afin que l'accord fonctionne pour nous. Quoi que cela signifie.
Pour de nombreux joueurs, les titres exclusifs d'une console sont le facteur décisif pour obtenir ou non cette console. Les joueurs PlayStation ont eu accès à une multitude de titres exclusifs stellaires par rapport à la gamme plutôt anémique de Xbox au cours de la génération précédente. Mais toutes ces acquisitions semblent placer Xbox dans une position de force pour disposer d’un catalogue propriétaire extrêmement compétitif.
De plus, des gens commePasse de jeu Xbox(le service de type Netflix de Xbox),xCloud(le service de streaming cloud de Xbox), la forte volonté de la société pour le jeu multiplateforme et avec l'arrivée de plus de titres propriétaires sur Steam, les joueurs disposent de nombreuses options en ce qui concerne l'endroit où ils jouent à leurs jeux.
Bien que Spencer n'ait pas dit d'emblée que les titres Bethesda n'apparaîtraient pas sur PlayStation, cela semble peu probable.Xbox dépenserait 7,5 milliards de dollarspour sortir des jeux sur une plateforme concurrente. Cependant, Spencer a noté que tous les accords existants seraient toujours honorés, ce qui signifie que Deathloop restera probablement une exclusivité chronométrée.
Maintenant, nous attendons simplement de voir si Elder Scrolls 6 est une exclusivité Microsoft et honnêtement, il semble que ce sera le cas.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler