S'étendant sur plusieurs générations, la franchise Yakuza est devenue connue pour ses personnages exagérés mais attachants, ainsi que pour sa vision fantastique du Japon de l'ère moderne. La dernière version, Yakuza : Like a Dragon, est un chapitre important de la série pour plusieurs raisons clés. Premièrement, cela détourne l’attention des personnages et des lieux qui étaient cohérents dans les titres précédents. Deuxièmement, ce sera le premier jeu Yakuza à sortir sur les consoles de nouvelle génération, puisqu'il sortira le 10 novembre aux côtés de la Xbox Series X.
Des aspirations de grognement

Yakuza : Like a Dragon présente Ichiban Kasuga comme personnage principal, ce qui s'écarte des entrées de franchise précédentes qui avaient Kazuma Kiryu comme protagoniste. Le jeu emmène également les joueurs à Yokohama, un nouveau décor au Japon. Avec ces changements, Yakuza : Like a Dragon se vend comme un excellent point d'entrée pour les nouveaux joueurs, tout en restant satisfaisant pour les fans de la série. Cela sonne vrai car le jeu fait un travail solide pour équilibrer l’ancien avec le nouveau.
Dès le début, j'ai pu m'investir dans l'histoire d'Ichiban Kasuga. Un simple grognement de yakuza laissé mourir par l'homme en qui il avait confiance, Kasuga se sent comme un outsider facile à encourager. Il est aussi un peu maladroit, une belle juxtaposition avec certains des personnages les plus sérieux rencontrés dans le jeu. Quitter un protagoniste bien-aimé est un moyen facile de perdre des fans inconditionnels, mais Kasuga en est un que les joueurs de Yakuza vont rapidement aimer.
Groupe de rue

Tout au long de l'histoire de Yakuza : Like a Dragon, les joueurs rencontreront de nouveaux personnages, les recrutant pour suivre le voyage et combattre aux côtés du joueur au combat. Le combat est une autre fonctionnalité qui change dans le nouveau jeu Yakuza. Le jeu suit un système au tour par tour, auquel le personnage principal fait référence lorsqu'il s'exclame son amour pour Dragon Quest, une série JRPG populaire au Japon qui suit strictement un système de combat au tour par tour.
Bien que ce soit un peu étrange par rapport au combat d'action des précédents jeux Yakuza. Le système au tour par tour dans Like a Dragon fonctionne plutôt bien. Les développeurs parviennent toujours à travailler sur de nombreux éléments d'action, car les joueurs peuvent toujours se déplacer librement dans la zone de combat, ainsi qu'utiliser des objets et des structures aléatoires dans l'environnement. Le jeu vous récompense également pour votre réflexion et votre action rapides, plutôt que de faire une pause et de parcourir les menus et sous-menus pour choisir des attaques et des objets. Les joueurs doivent également chronométrer correctement les pressions sur les boutons pour les tentatives de blocage et d’attaque.
J'ai vraiment adoré le système de partis dans Yakuza : Like a Dragon. Au lieu de votre mage et prêtre traditionnel, les personnages peuvent être des chefs ou des musiciens. Peu de jeux vous permettront de combattre des gens dans la rue en brandissant une spatule, mais c'est la touche spéciale que nous attendons des jeux Yakuza. C'était amusant de constamment mélanger et assortir différentes classes pour voir quelle composition de groupe semblait la plus efficace.
Des voyous de la rue Sésame
Le charme de la franchise Yakuza a toujours été la juxtaposition d'affaires sérieuses de gangs de yakuza avec des personnages et des situations complètement loufoques et dingues. Yakuza : Like a Dragon tient ses promesses. Nous avons ici un protagoniste opprimé avec une histoire dramatique, qui appelle également des pigeons pour se battre en son nom et se lie d'amitié avec une écrevisse.
Il y a beaucoup à faire dans Yakuza : Like a Dragon's Yokohama. Il existe une tonne de mini-jeux farfelus auxquels les joueurs peuvent participer, ainsi que différentes sous-histoires à découvrir. Ce sont des incontournables de la série Yakuza et sont toujours présents dans Like a Dragon, malgré le changement de décor et de protagoniste. Bien sûr, une grande partie de cela peut être ignorée au profit de la progression de l'histoire, mais vous vous priveriez vraiment de certains yakuza-ismes classiques.
Gang de jeux de rôle

L'inclusion du combat au tour par tour n'est qu'une caractéristique qui symbolise le passage de la franchise au RPG complet. Il existe également un tas de statistiques différentes telles que la magie et la défense, qui augmenteront à mesure que les personnages montent de niveau. Kasuga a également six branches différentes de sa personnalité : le style, la passion, la confiance, le charisme, la gentillesse et l'intellect. Ces branches se développeront en fonction de la manière dont les joueurs interagissent avec les PNJ et des décisions qu'ils prennent, et rapporteront des bonus et des avantages uniques.
J'ai trouvé le doublage vraiment bien fait dans Yakuza : Like a Dragon. Malheureusement, la plupart des moments en dehors des cinématiques n’ont pas été pleinement exprimés. Au lieu de cela, la bouche d'un personnage bougeait subtilement tandis que le texte défilait en bas de l'écran. Cela enlève beaucoup d’émotion et de punch aux histoires parallèles et aux interactions. J’ai également trouvé que certaines animations faciales semblaient parfois un peu incohérentes et raides.
Progresser dans le monde

Yakuza : Like a Dragon est un pivot réussi des piliers traditionnels de Yakuza. Le jeu met beaucoup de style, tout en contenant suffisamment de substance pour satisfaire les joueurs. Le système de groupe et les nouveaux éléments RPG offrent aux joueurs plus de façons de jouer que jamais. Le combat au tour par tour est solide et ne semble jamais trop étranger. Les fans de longue date de la franchise apprécieront ce que Ryu Ga Gotoku Studio et SEGA ont à offrir dans Yakuza : Like a Dragon.
Cette revue est basée sur un code de téléchargement PC numérique fourni par l'éditeur. Yakuza : Like a Dragon sortira le 10 novembre sur Xbox Series X, Xbox One, PC, PS4 et sortira sur PS5 le 2 mars 2021 pour 59,99 $.
Rédacteur en chef des actualités
Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_