
C'est étonnant que les développeurs de Young Horses n'aient pas emmené Bugsnax dans une direction différente lorsqu'ils ont vu ces bugs.
Bugsnax est un adorable petit jeu dans lequel les joueurs attrapent des insectes constitués de différents aliments. Il a du cœur et de l'âme et offre un moment de détente. Mais ce n'était pas toujours le jeu serein et détendu qu'il est aujourd'hui, comme en témoignent les bugs rencontrés au cours du cycle de développement du jeu.
Quelques développeurs de Bugsnax ont partagé aujourd'hui sur Twitter quelques scènes et bugs qu'ils ont rencontrés lors du développement du jeu. Il suffit de dire qu'il y a une ligne fine entre le jeu original et mignon que nous avons aujourd'hui et ce qui aurait pu être un titre indépendant vraiment horrifiant.
– Kevin Geisler 🍔 (@luthyr)16 novembre 2020
Le programmeur et producteur de Young Horses, Kevin Geisler, a partagé une poignée de vidéos qui ont été capturées pendant la phase de développement du rapport de bugs. Il y a de vrais perles ici, y compris le joueur qui prend feu au hasard et le propage à Filbo et à toute la ville de Snaxburg qui est lancé sur la boutique de Cromdo. Mais mon préféré serait sans aucun doute le Bunger géant. Si celui-là avait touché Filbo au début, il serait probablement mort.
Mais les bugs hilarants et effrayants ne s’arrêtent pas là. Kevin Zuhn, le directeur créatif de Bugsnax, a également partagé quelques images de scènes qu'ils ont pu capturer pendant le développement.
On parle de Snax sur écoute ? Voici quelques scènes malheureuses que j'ai capturées pendant le développement !#Bugsnax pic.twitter.com/fos3iumO6n
-ZUHN (@KevinZuhn)16 novembre 2020
Bien qu'elle soit nécessaire pour la modélisation et la texturation, la pose emblématique en T est terrifiante lorsqu'elle se glisse dans le jeu lui-même, comme le montre Zuhn dans le tweet. Il y a aussi un moment de tendresse avec Chandlo et Snorpy, de sorte que cette jolie relation a franchi une nouvelle étape. Bien sûr, Filbo caché dans l’eau sera probablement avec vous pour toujours.
Je suis content que nous ne nourrissions pas ces insectes des Grumpus de Bugsnax. Je ne pense pas que le joueur puisse gérer le traumatisme psychologique de ces scènes jouées en temps réel.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler