
Tout comme le jeu Hyrule Warriors: Age of Calamity, nous y jouerions à fond s'il s'agissait d'un jeu Game Boy Color complet.
Hyrule Warriors : Age of Calamity est très, très bon. Tellement bon en fait que nous ne pouvons pas arrêter d'en parler, de le regarder ou d'y jouer, et nous savons que nous ne sommes pas seuls. Mais en parlant de bonnes choses, d’autres personnes ont fait tout leur possible pour montrer leur propre adulation pour le jeu. C’est le cas du dé-make Hyrule Warriors: Age of Calamity Game Boy Color mis en place par les gens de Nintendo Wire.
Nintendo Wire a créé cette maquette sophistiquée d'un jeu Game Boy Color Age of Calamity et l'a partagée sur sonChaîne YouTubeassez récemment. De nombreux éléments des premiers instants de Hyrule Warriors : Age of Calamity sont présents, y compris la cinématique d'ouverture mettant en vedette la chute du château d'Hyrule, l'évasion du petit Gardien et le gameplay du premier niveau, La Bataille d'Hyrule Field. Le tout ressemble à une expérience à laquelle nous serions heureux de vivre s’il s’agissait d’un jeu à part entière. Vous pouvez voir le démake d'Hyrule Warriors: Age of Calamity dans la vidéo ci-dessous.
Bien sûr, tout cela n’est qu’un délicieux rappel d’Hyrule Warriors: Age of Calamity en général, qui se porte plutôt bien depuis son lancement. Après une bonne série de critiques (dont uneventilation sans spoiler ici à Shacknews), Koei Tecmo a également rapporté qu'Age of Calamity avait franchi une étape detrois millions d'unités expédiéesau cours de sa première semaine de lancement, ce qui en fait le jeu Musou le plus vendu de toute la franchise. Koei Tecmo, Nintendo et les fans ont de nombreuses raisons d'être heureux avec Hyrule Warriors: Age of Calamity, et il semble qu'avec le succès du jeu actuel, ce n'est pas la dernière fois que nous entendons parler du nouveau contenu d'Hyrule Warriors.
Dans cet esprit, nous pouvons certainement rêver d’un démake étendu de Hyrule Warriors: Age of Calamity Game Boy Color, n’est-ce pas ?
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.