
Bien qu'il y ait de nombreux endroits fastueux et flashy dans Cyberpunk 2077 dont il faut se méfier, une partie en particulier semble intentionnellement conçue pour simuler un processus utilisé pour provoquer des crises.
Cyberpunk 2077 a été officiellement lancé et commence à obtenir des scores dans l'industrie du jeu alors que les médias partagent leurs opinions sur le futur jeu dystopique en monde ouvert. Le consensus général est qu'il présente un monde saisissant et un bon gameplay, mais une histoire assez problématique et qui fait sortir le wazoo. Néanmoins, la découverte d'une certaine séquence dont les personnes épileptiques pourraient avoir besoin d'être averties est peut-être simplement problématique, d'autant plus qu'il n'y a pas d'avertissements d'épilepsie ni de fonctionnalités d'accessibilité dans le jeu.
C'étaitInformateur de jeuqui rapportait à l'origine la séquence en particulier dans un message d'intérêt public sur l'épilepsie concernant Cyberpunk 2077. En général, le rapport met en garde contre les lumières clignotantes des clubs et le faste général de Night City, mais il y a un point en particulier qui ressort : une section concernant leFonctionnalité de danse cérébraledu jeu qui ressemble de manière alarmante aux processus que de vrais neurologues utilisent pour déclencher intentionnellement des crises à des fins médicales. Malgré cette section, les copies de révision de Cyberpunk 2077 ne comportaient apparemment aucun avertissement d'épilepsie dans le jeu au moment de leur découverte. Attention, il y a quelques légers spoilers juste en dessous.

La section telle que décrite par Game Informer est la suivante :
Parce que cette instance fait partie de l'histoire principale et est presque inévitable, il a été suggéré que ceux qui sont affectés par de telles choses devraient détourner le regard pendant la séquence pour atténuer tout problème. Cela dit, à une époque où les options d'accessibilité gagnent en popularité dans les jeux vidéo, il semble étrange que CD Projekt RED n'avertisse pas au moins les joueurs de cette instance au début du jeu ou peut-être plus près du moment lui-même. Il est légitime de s'inquiéter et nous devrions être reconnaissants d'avoir été détecté et signalé avant le lancement du jeu. Merci, Game Informer.
Alors que Cyberpunk 2077 sera lancé le 10 décembre 2020, probablement avec un correctif du premier jour en tête, nous espérons que l'épilepsie et l'accessibilité seront prises en compte dans un prochain correctif. Restez à l'écoute de Shacknews pour des mises à jour sur le sujet.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.