Prince of Persia : Le remake des Sables du Temps reporté à mars 2021

Ubisoft a officiellement décidé de repousser le remake de Prince of Persia : Sands of Time quelques mois en arrière par rapport à son lancement initial en janvier 2021.

Tout au long de l’année 2020, les problèmes causés par la pandémie de COVID-19 n’ont pas manqué. Depuis le début de l'année jusqu'aux efforts en cours, il semblerait que tout, depuis les événements de jeu habituels de l'année jusqu'au développement de jeux, a vu des bouleversements dans la planification. Dans cet esprit, il semble que le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps d'Ubisoft soit le dernier à voir les effets de ces problèmes. L'équipe de développement du jeu a officiellement retardé le jeu de quelques mois, jusqu'en mars 2021.

L'annonce officielle du retard a été faite leTwitter de Prince de Persele 8 décembre 2020. Selon l'annonce, la décision a été motivée par le fait que 2020 est « une année pas comme les autres », provoquant des problèmes en cours de route malgré une date de révélation et de sortie dans lePrésentation Ubisoft Forward de septembre 2020. Dans cette optique, le jeu a été repoussé de sa date de sortie de janvier 2021 au 18 mars 2021.

Une mise à jour de l'équipe de développement de Prince of Persia : Sands of Time Remake :pic.twitter.com/zKCoJPkzmM

– Prince de Perse (@princeofpersia)8 décembre 2020

La déclaration officielle de l'équipe de développement de Prince of Persia indiquait que les quelques mois supplémentaires devraient contribuer à améliorer le jeu, qui a connu quelques réactions négatives pour ses visuels lors de sa sortie.initialement révélé.

Ce n'est pas trop de retard, mais j'espère que cela permettra à l'équipe de faire un remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps dans le jeu que les fans souhaitent. Nous garderons un œil sur plus de détails avant la nouvelle date de lancement du 18 mars de l'année prochaine.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.