La sortie de Super Meat Boy Forever était attendue depuis longtemps. L'attente a été si longue qu'on a commencé à avoir l'impression que le "Forever" dans le titre était une référence au cycle de développement du jeu. Cependant, Team Meat a réservé une surprise à tout le monde en sortant Super Meat Boy Forever quelques jours avant les vacances de Noël. Même si ce n'est pas le Meat Boy auquel tout le monde est habitué, cela reste un défi difficile en soi et qui vaut la peine d'être relevé.
Viande fraîche

Je ne m'attendais pas à ce que l'histoire de Super Meat Boy Forever soit charmante, mais il y avait quelque chose de presque fantaisiste dans le récit. Meat Boy et Bandage Girl se sont installés après les événements du Super Meat Boy original et élèvent maintenant un enfant nommé Nugget. Le méchant Dr Fetus entre sur les lieux, les bat tous les deux et vole Nugget.
D'accord, cela ne semble pas si fantaisiste, mais l'animation correspond certainement à cette description. Les cinématiques animées semblent tirées d'une série de dessins animés, se déroulant comme un film muet et exprimant à la fois des personnages terre-à-terre et une comédie burlesque. C’est le genre de chose qui s’intégrerait parfaitement à Adult Swim tout en attirant les joueurs de longue date. Je ne peux pas exprimer la joie que j'ai ressentie en voyant l'hommage de Team Meat à la scène d'ouverture emblématique de Super Mario RPG.
Les cinématiques se déroulent souvent entre les mondes et constituent une récompense intéressante pour avoir survécu à la conception de niveau brutale (dans le bon sens) du jeu.
Viande en liberté

Certains auraient pu entrer dans Super Meat Boy Forever en s'attendant à un jeu de plateforme plus conforme à son prédécesseur. Cependant, il s'agit en fait d'un coureur automatique, ce qui signifie que Meat Boy (ou Bandage Girl ou plus d'une douzaine d'autres personnages à débloquer) se déplace automatiquement. Les joueurs sont limités à sauter, frapper et glisser. Même si cela peut décevoir certains puristes de Meat Boy, cela ne veut pas dire que ce jeu est facile. En fait, il a toujours ce niveau de plate-forme difficile qui vous donne envie de vous arracher les cheveux par les racines, principalement grâce à l'utilisation par la série de kills en un coup.
Les étapes de Super Meat Boy Forever introduisent fréquemment de nouveaux mécanismes et obstacles, mais rien de tout cela ne semble écrasant. Le jeu est très convivial et apprend aux joueurs ce qu'ils peuvent faire et comment leurs mouvements peuvent les aider à atteindre la fin de chaque étape. En plus de cela, le placement des obstacles et la conception des niveaux de Team Meat sont carrément ignobles sans être injustes. Il est tout à fait possible de surmonter tous les obstacles du jeu, car tout dépend en fin de compte du timing et des réflexes. Il n’y a pas d’éléments « RNG » injustes ni de conception ennemie bon marché. Cela fait partie de la beauté de la série. Si vous échouez, cela signifietoiéchoué. Cela rendait plus probable que je jette ma manette au 30 ou 40ème décès, mais cela me donnait également envie de revenir pour en savoir plus. Un système de points de contrôle convivial m'a également encouragé à revenir pour plus de punition, car cela signifiait qu'une mort prématurée ne m'obligerait pas à répéter une séquence d'obstacles brutale et consécutive.
L'autre chose à noter est que les scènes de Super Meat Boy Forever sont générées de manière procédurale, à partir d'un pool de milliers de séquences. Le succès ne consiste pas à mémoriser les plans de scène, il s'agit de reconnaître vos propres outils et comment les utiliser. Cela a rendu le jeu rafraîchissant à bien des égards et m'a donné envie d'explorer plus loin au-delà de l'histoire principale, y compris les étapes parallèles du « Monde sombre ».
L’un des seuls cas où Super Meat Boy Forever traîne est celui des combats de boss. Les combats de boss sont conçus avec le même type de philosophie que les étapes standard, en utilisant des idées de gameplay délicates, mais pas impossibles. Cependant, contrairement aux étapes standards, les joueurs doivent terminer ces combats en une seule fois. Même si frapper un mur dans une étape normale me donnait parfois envie de me lever, de faire une promenade et de me regrouper, arriver à la fin d'un combat de boss et frapper une mort bon marché me donnait envie d'éteindre complètement le jeu. Enfin, réussir ce dernier coup est toujours satisfaisant, mais y arriver n'a pas été le même niveau de plaisir que j'ai eu avec les étapes normales.
Bien joué
Comparer Super Meat Boy Forever à son prédécesseur est une folie. Ce sont deux types de jeux différents, mais Team Meat veille à injecter son assaisonnement unique dans les deux. En ce qui concerne les coureurs automatiques, Forever se classe parmi les meilleurs du genre, malgré une histoire courte. Avec autant de configurations de scène possibles, une multitude de mécanismes stimulants et la conception de plate-forme fluide de Team Meat, ce jeu ressemble à une joie.
Ensuite, cela ressemble à de la colère. Doux,douxcolère.
Cet avis est basé sur un code numérique Nintendo Switch fourni par le développeur. Super Meat Boy Forever est disponible dès maintenant sur Epic Games Store et Nintendo eShop au prix de 19,99 $. Le jeu est classé T.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?