Au début de son existence, la série Yakuza a connu un succès et une notoriété principalement confinés au Japon. Il a commencé à prendre de l'ampleur sur les côtes nord-américaines à l'époque où Sega a sorti Yakuza 0 pour PS4 en 2017. Dans la foulée de ce succès, de somptueux remakes des deux premiers jeux de la série, vendus sous les noms de Yakuza Kiwami et Yakuza Kiwami. 2, ont reçu le feu vert et ont bien performé auprès du public occidental. Cela a incité Sega à habiller les titres Yakuza restants de l'ère PS3 pour un ensemble connu sous le nom de Yakuza Collection Remastered et à le sortir sur PS4 en février dernier.
Avance rapide d’une autre année et la Yakuza Remaster Collection est maintenant prête à être consommée sur PC (avec Xbox One). Il regroupe les versions améliorées de Yakuza 3, Yakuza 4 et Yakuza 5 avec quelques modifications pour inclure du contenu bonus et supprimer le contenu considéré comme offensant pour le public moderne.
Les rues méchantes de Kamurocho (et Nagasugai, Tsukimino, Kin'eicho…)

Comme pour les autres titres de la série Yakuza, les jeux de cette trilogie remasterisée suivent les exploits de membres du crime organisé se livrant à des activités criminelles organisées, soit pour gravir les échelons, soit pour échapper complètement à leur mode de vie. Pendant la majorité des débats, les joueurs seront chargés de piloter Kazuma Kiryu, le principal protagoniste de la franchise. Yakuza 4 contient quelques personnages supplémentaires, bien que les mécanismes de base et le gameplay minute par minute soient en grande partie identiques.
La grande attraction ici est le récit. Yakuza tente de raconter une histoire épique sur la vie d'hommes et de femmes impliqués dans le crime organisé et sur les conséquences que leur mode de vie leur impose. Tout cela ressemble un peu à un feuilleton campagnard, même s'il y a des moments légitimement sérieux pour ceux qui achètent du porc entier.
Cela étant dit, ces trois jeux ont vu plusieurs sorties, dont cette collection exacte il y a un peu moins d'un an sur PS4. Leur contenu, leur gameplay et leurs particularités ont été longuement abordés. Ce qui est nouveau, c'est le portage sur PC et, le cas échéant, l'amélioration apportée à l'expérience par la puissance matérielle supplémentaire fournie par la plate-forme.

La version PS4 de cette collection propose Yakuza 3, 4 et 5 avec une présentation 1080p qui reste assez proche de 60 images par seconde. La nouvelle version PC est presque un portage simple, bien que de nombreuses options auxquelles les joueurs PC s'attendent en standard aient été retenues. La prise en charge de résolution arbitraire est incluse et chacun des jeux peut être lancé jusqu'à 8K (en supposant que votre matériel et votre écran puissent prendre en charge cette configuration). Évidemment, les actifs des jeux n’ont jamais été conçus pour être vus à des résolutions aussi élevées, mais l’option est tout de même la bienvenue. L'augmentation de la résolution offre une amélioration significative de la qualité de l'image par rapport à la présentation de la console, même si elle fait ressortir certains des effets de qualité inférieure comme un pouce endolori (les cheveux des personnages semblent avoir des halos/flou étranges et les reflets des réverbères scintillent énormément).
Chaque titre a également la capacité d'augmenter la résolution de rendu interne du moteur, ce qui peut aider à affiner l'image finale et fonctionne bien pour réduire les artefacts d'alias ou d'escalier de la sortie. AMD Fidelity FX Contrast Adaptive Sharpening a été ajouté, mais les résultats n'ont pas offert une meilleure qualité d'image par rapport à l'amélioration de la résolution par force brute. Comme le jeu utilise si peu de puissance GPU, vous pourriez aussi bien sur-échantillonner que tenter de rendre plus nette une image de résolution inférieure.
Yakuza 5 propose une option de résolution dynamique qui devrait automatiquement réduire la qualité du rendu interne afin de maintenir la fréquence d'images stable. Il existe une option de limitation de fréquence d'images dans les trois titres avec trois options, 30, 60 et Auto. Cela verrouillera le gameplay sur la fréquence d'images choisie et le paramètre Auto s'ajustera apparemment à la volée, bien que mon PC de test n'ait jamais failli descendre en dessous de 60 images par seconde, donc je n'ai jamais vu cela fonctionner personnellement.

Malheureusement, les jeux ne semblent pas offrir une prise en charge de taux de rafraîchissement élevés, même s'ils permettent aux joueurs de choisir des modes de sortie 120 Hz, 144 Hz et plus. Les limites de fréquence d'images incluses ne parviennent pas non plus à contrôler correctement la cadence d'image, donc si vous souhaitez le jeu le plus fluide et le plus cohérent possible, vous devrez utiliser une solution au niveau du pilote ou une application tierce. Ultrawide fonctionne, même s'il ajoute simplement des barres noires sur les côtés de l'écran et n'est pas entièrement pris en charge.
La plupart des cinématiques des jeux sont pré-rendues et, comparées au jeu réel, elles semblent vraiment difficiles. Ils ont été capturés à basse résolution avec de faibles débits binaires, ce qui entraîne des alias, un flou, des bandes de couleurs et des artefacts de compression excessifs. Je n'ai pas vu la version console de cette collection, mais je suppose que c'est simplement la façon dont les jeux sont présentés et que ce n'est pas un sous-produit du port PC lui-même. J'ai trouvé la qualité audio terne avec des dialogues et des signaux musicaux ayant beaucoup de compression d'encodage audible. Encore une fois, cela semblait être le résultat des jeux originaux plutôt qu'un problème inhérent à ce package.
Les jeux fonctionnent avec une souris et un clavier, mais les images d'ouverture rappellent toujours aux joueurs que « les vrais Yakuza utilisent une manette de jeu ». Je suis d’accord avec ces écrans et j’ai trouvé que la saisie à la souris était plutôt réalisable mais, en fin de compte, une façon de jouer inférieure. Apportez un bloc-notes si vous récupérez cette collection. Le reste des options du système est aussi basique que possible, ce qui est quelque peu décevant, mais tout est fonctionnel et sans bug, d'après mon expérience.
Intégrité, honneur, karaoké

Il y a à peine cinq ans, l'idée que les joueurs PC disposeraient de versions officielles appropriées de tous les jeux principaux de Yakuza serait tirée par les cheveux. Félicitations à SEGA pour avoir amené le reste de la série sur PC pour les finalistes et ceux qui auraient pu être curieux de connaître la franchise. La saga Kiryu peut désormais être vécue dans son intégralité sur la plateforme et le travail de portage des gens de QLOC est solide, bien que peu spectaculaire. Le manque de fréquences d’images déverrouillées et de prise en charge ultra-large complète est une déception, mais les trois jeux fonctionnent toujours à merveille.
De toute évidence, ce package ne peut pas rivaliser avec la récente version PC de Yakuza: Like a Dragon, mais constitue un spectacle bienvenu pour les inconditionnels de la franchise qui n’ont jamais acheté de PlayStation. Son inclusion dans le programme Xbox Game Pass est une excellente excuse pour l’essayer sans laisser votre portefeuille vide comme une agression dans une ruelle de Kamurocho.
Ces impressions sont basées sur la version Windows 10 Store de la collection. Les clés de produit ont été fournies par l'éditeur pour examen de la couverture. La collection Yakuza Remastered est désormais disponible sur Windows Store, Steam et Xbox One. Il est également disponible via Xbox Game Pass.
Rédacteur technique collaborateur
Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.