
Bleeding Edge ne recevra aucune mise à jour future mais reste en ligne pour jouer avec une annonce de Ninja Theory alors qu'il déplace les priorités vers ses nouveaux projets à venir.
La récente acquisition de Microsoft, Ninja Theory, a annoncé qu'elle retirait le support de Bleeding Edge, le jeu de combat multijoueur en ligne moins d'un an après sa sortie dans le monde. Une liste complète de nouveaux projets est la raison invoquée pour interrompre les futures mises à jour de contenu. L'annonce vient via le compte Twitter officiel de Bleeding Edge à partir du9h00 (heure du Pacifique) le 28 janvier 2021.
Le studio se concentrant désormais sur nos nouveaux projets (Senua's Saga, Project Mara et The Insight Project), nous avons décidé qu'il n'y aurait plus de mises à jour de contenu pour Bleeding Edge. Le jeu est toujours jouable sur Xbox et PC. Merci aux fans et continuez à faire équipe et à semer le chaos !
– Bord saignant (@BleedingEdgeNT)28 janvier 2021
Lancé le 24 mars 2020, Bleeding Edge a surpris les joueurs Xbox One et Windows du monde entier avec son jeu d'équipe rapide et frénétique mettant en vedette un casting éclectique de 13 personnages. Né des idées persistantes de Kung Fu Chaos, Ninja Theory a présenté un jeu principalement axé sur des bagarres brutales en mêlée 4v4 contre une concurrence qui était apparemment composée uniquement de tireurs. C'est peut-être un facteur dans le déclin de la base de joueurs observé depuis la sortie, les chiffres ne sont pas disponibles pour les plates-formes appartenant à Microsoft, mais les performances sur Steam parlent d'elles-mêmes avec moins d'un millier de joueurs à vie et une moyenne de seulement 4 au cours des 30 derniers jours. .

Le côté positif derrière cette mauvaise nouvelle pour tous les fans restants du jeu de combat d'arène très amusant et négligé est que Ninja Theory va désormais se concentrer pleinement sur de nouveaux projets tels que le magnifiqueHellblade : la saga de Senua, suite à l'évasion qui a frappé Senua's Sacrifice.Projet : MARA, l'expérience de terreur mentale réelle lancée il y a un peu plus d'un an, et The Insight Project, un effort visant à combiner la conception de jeux avec les neurosciences cliniques, sont également mentionnés dans le message Twitter qui a mis un terme à l'hémorragie du développement d'Edge.
Ninja Theory souligne également que le jeu sera toujours jouable sur Xbox et PC dans un avenir prévisible, et remercie tout le monde d'avoir semé le chaos dans leur basher en ligne dystopique cyberpunk. Chez Shacknews, nous adorons Bleeding Edge et encourageons toute personne possédant le Xbox Game Pass à essayer le jeu de combat en équipe. Pour plus d'informations sur Bleeding Edge et le processus de développement, consultez notreflux d'interviews de développeurs avec Ninja Theory sur YouTube.
Du lancement test de la NES à New York aux jeux 4K dans son salon, Bryan Lefler a été immergé dans les jeux vidéo toute sa vie. Testé au combat dans les jeux de tir d'arène du début du siècle, mais gentil avec tous les animaux qui peuvent le croiser, Bryan apprécie une large gamme de jeux mais s'efforce d'être le meilleur dans tout concours de compétences numériques. Il est un ancien compétiteur d'esports et fait partie de la communauté Shacknews depuis plus de 15 ans. Vous pouvez également le retrouver sur les streams skankcore64 sur la chaîne Shacknews Twitch où il joue via la bibliothèque N64 et le suivre sur Twitter.@skankcore.