Google ferme les studios internes de Stadia suite au départ de Jade Raymond

L'avenir de Google Stadia n'impliquera pas de développement propriétaire, puisque la société ferme ses studios de jeux de Montréal et de Los Angeles.

Google fonde de grands espoirs sur sa plateforme de streaming Stadia depuis sa sortie en 2019. Cependant, pour qu'il ait un avenir, il devra passer par des éditeurs et des développeurs tiers. En effet, il semble que Google abandonne le développement de jeux propriétaires. Lundi, Google a annoncé la fermeture de ses studios internes. Cela signifie qu'il n'y a pas de place pour l'ancienne productrice d'Assassin's Creed, Jade Raymond, qui a quitté l'entreprise.

La nouvelle vient d'unMa villerapport, qui indique que les studios de jeux de Montréal et de Los Angeles seront tous deux fermés. Cela devrait affecter près de 150 développeurs de jeux, même si le rapport ajoute que Google s'efforce de leur trouver de nouveaux rôles au sein de l'entreprise.

Les grands projets de Google pour Stadia comprenaient une plate-forme de streaming pour 10 $ par mois qui permettrait de diffuser des jeux haut de gamme, tels que Cyberpunk 2077. Cependant, il était également prévu que Google publie ses propres jeux, un plan qui semble désormais être par la fenêtre. . Puisque c'est le cas, Google a confirmé que Jade Raymond, initialement recrutée pour diriger leStudio de jeux et de divertissement Stadia, avait quitté l'entreprise.

Stadia peut toujours s'appuyer sur ses versions tierces, ce qui est d'autant plus vrai qu'il s'agissait de l'une des rares plates-formes à exécuter Cyberpunk 2077 avec peu ou pas de problèmes. Avec l'arrivée de StadiaPlateformes iOS(NDLR :C'est sur iOS maintenant !) etChromecast avec Google TVbientôt, ses meilleurs jours pourraient être devant lui.

Shacknews continuera de surveiller cette histoire et de surveiller les événements avec Google Stadia. Gardez-le ici pour les dernières nouvelles.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?