J'ai battu tous les jeux de masse à effet de masse dirigées par le commandant Shepherd à plusieurs reprises. J'ai contrecarré Saren, sauvé la course de Wrex, défié Cerberus, repoussé les Moissonneurs et trouvé l'amour parmi mon équipage plus de fois que je ne me souvienne. Chaque voyage de retour a été une délicieuse aventure pour voir quelles ondulations la variation de mes choix avait à travers la trilogie, mais toujours… J'ai redouté pour revenir à Mass Effect 1. Je l'ai également joué, bien sûr, mais Mass Effect 1 , tout en contenant tout le récit et l'aventure à laquelle il faut s'attendre d'un jeu de masse, a toujours été les devoirs avant le plaisir. Je déteste le mako d'origine. Je déteste le jeu de pistolet d'origine. Et rien à ce sujet n'avait le même pizazz pour moi que BioWare a clairement trouvé lorsqu'ils ont emménagé dans Mass Effect 2. Je dis tout cela comme un précurseur au fait d'avoir vu ce que l'édition légendaire de masse a à offrir dans un récent intervention pratiques Événement de prévisualisation… ME1 est enfin un jeu que je suis ravi de réessayer.
Douleurs croissantes
Je suis presque sûr que même le plus fidèle des fans de Mass Effect sait de quoi je parle en ce qui concerne le premier jeu Mass Effect parce que beaucoup de mes problèmes ont été résolus depuis des années. Où Mass Effect 2 et 3 a adopté une approche plus sans doute cinématographique et immersive du combat, de l'interaction et de l'exploration, ainsi que beaucoup plus détaillant ses personnages (oui, j'ai vu leMe2 face à des mèmes, Parce que comment pourriez-vous être fan de cette série et les manquer?), Mass Effect 1 ressemblait à un terrain d'essai. Cela ressemblait à une preuve de concept pour tant de bonnes choses qui viendraient plus tard. L'original est un jeu plein de nuls de test de crash organisant un très bon spectacle narratif avant de revenir à certaines des actions et de l'activité les plus massacrées que vous ayez jamais vues à cette époque. J'apprécie l'effet de masse pour les choses qu'il a bien fait. Mettre en place cette histoire, offrant une exploration galactique à travers la Normandie, en explorant l'affinité de parangon et de renégade, vous laissant des opportunités latérales à chaque tour… de nombreuses grandes agrafes de la franchise ont dû marcher dans Mass Effect 1 afin qu'ils puissent voler dans Mass Effect 2 et 3 .
Cela dit, il y a des choses comme le combat et la conduite dans Mass Effect 1. Nous parlons de choses comme le terrible Mako, qui a en quelque sorte rendu l'exploration des mondes extraterrestres fastidieux et ennuyeux. Nous parlons du combat rigide, qui est tellement construit autour de la mécanique RPG qu'une arme comme le grand et puissant fusil de tireur d'élite donne l'impression que c'est un pistolet à granules qui en tire des numéros Instakill. Ce sont les choses qui sont répandues tout au long de Mass Effect 1 et ce sont aussi les choses qui font que prendre un personnage à travers la version originale se sent comme un dragage.
Et levraimentUne partie frustrante est que si vous voulez tirer le meilleur parti de la trilogie Mass Effect d'origine, vous devriezvouloirpour passer par le premier match! Il y a une grande histoire là-dedans, il y a des choix narratifs partout qui ont un impact énorme sur Mass Effect 2 et 3, et cela semble tellement plus connecté et percutant si vous avez réellement passé ces choses! Nous ne parlons pas seulement de savoir si vous avez géré ou non une colonie de bugs spatiaux ou sauvé ou tué un sauveur potentiel d'une course - les larges coups. Nous parlons également de si vous êtes resté fidèle à un premier jeu Love Interest, si vous avez frappé un journaliste, si vous avez appris la vérité sur une organisation pro-humaine ombragée. Il y a tellement de choses là-bas, et malgré mes reproches, je détestais vraiment que la perspective de Mass Effect 1 ressemblait principalement à manger des germes de Bruxelles non assaisonnés avant le steak et les pommes de terre qui étaient les suites.
Représentant un chapitre digne de la trilogie

Je ne vais pas m'asseoir ici et vous dire que Mass Effect 1 dans l'édition légendaire a complètement tué les problèmes que moi et beaucoup d'autres avec le premier jeu. Ce que moipeutDites pour ce que BioWare et Electronic Arts m'ont permis de voir, c'est que je suis excité pour la première fois en plus d'une décennie pour me donner un autre essai. D'une part, le travail de BioWare sur la repection de tout le premier jeu et le retravailleur de ses textures et de ses visuels me donne beaucoup envie d'explorer tout ce qu'il se passe et de voir toutes les choses obsolètes dont je me souviens sous une forme nouvelle et revitalisée. Le jeu semble magnifiquement recruté. Eden Prime a l'air plus intense que jamais, la Citadelle semble carrément magnifique, et les personnages ont l'air vivants, plutôt que comme des mannequins automatiques agissant leurs parties de l'original. Tout ce que Visual dans Mass Effect Legendary Edition a été délicieusement amélioré, mais Mass Effect 1 avait définitivement le plus à gagner, et jusqu'à présent, il semble que Bioware l'a fait sortir du parc.
Cela dit, je ne pense pas que je pourrais à juste titre être excité à 100% si c'était juste une nouvelle couche de nouvelle peinture nette sur les mêmes problèmes ennuyeux que j'ai eu avec l'original dans sa mécanique (pour moi, je pourrais être comme 85% excité . JEfaireJ'adore la franchise et je veux explorer les emplacements et les personnages révisés). Ce sont les détails du bas et des sales qui me donnent envie de voir ce que Bioware a fait avec ce jeu fraîchement conçu.
Deannonce de date de sortieEt l'aperçu auquel j'ai été autorisé à assister, j'ai vu des améliorations de jeu de tir pour mettre le jeu davantage au rythme avec ses suites, une énorme affaire pour moi. J'ai également entendu parler des améliorations du contrôle de Mako (j'espère également que la mise à niveau des visuels rend les planètes plus agréables et immersives, mais c'est juste moi pour le moment). De plus, j'ai vu de délicieuses améliorations de la qualité de vie arriver à Mass Effect Legendary Edition, comme les temps de chargement. Rappelez-vous les promenades d'ascenseur horriblement longues et désagréables alors que le jeu chargeait? Je fais. La légendaire édition les a réparés. Maintenant, vous pouvez sauter le trajet si vous le souhaitez après le jeu du jeu en une fraction du temps qu'il a pris auparavant. Ce n'est qu'une des nombreuses améliorations que je suis ravi de voir en action dans le package global.
Les premières impressions sont tout

Je suis ravi de la perspective même de Mass Effect Legendary Edition, et cela a beaucoup à voir avec ce qu'ils ont fait avec Mass Effect 1. Bioware a mis un travail stellaire pour améliorer une tonne de choses sur les trois titres de La trilogie de berger d'origine, mais ils ont également fait un point de faire de Mass Effect 1 qui a l'impression de le jouer pour la première fois. Plus de 13 ans retirés du lancement original, c'est vraiment la première fois que de nombreux joueurs explorent ce voyage glorieux, et ma seule crainte était que les artifices de Mass Effect 1 puissent être un désactivation de nouveaux joueurs comme pour moi Il y a plusieurs années. Peu à peu, ces craintes ont été fortement atténuées par ce que j'ai vu. Les améliorations font que Mass Effect 1 ressemble à un titre digne d'être placé à côté de ses suites. Je suis enfin ravi de m'engager à nouveau dans le premier chapitre de la trilogie, et quand il sera lancé en mai 2021, je pense que de nombreux autres joueurs, anciens et nouveaux, le seront également.
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute une vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de ShackNews fin 2019 et a fait son chemin au rédacteur en chef des nouvelles depuis. Entre la couverture des nouvelles, il aide également notamment dans des projets en direct comme les Indie-Licious axés sur le jeu, les jeux de stimulation de Shacknews et le Dump Shacknews. Tu peux l'atteindre à[email protected]et le trouver aussi sur bluesky@Johnnychugs.