
Le destin et des forces apparemment surnaturelles tirent sur les ficelles dans Slender Threads, un jeu d'aventure pointer-cliquer de Blyts.
Il y a quelque chose de délicieusement effrayant dans les villes presque abandonnées au milieu de nulle part. Il y a toujours ce motel avec tel client, cette rue avec cet élément étrange et cette personne sans méfiance qui ne fait que passer. Slender Threads, développé et auto-édité par Blyts, est un jeu d'aventure pointer-cliquer qui emmène les joueurs dans l'une de ces villes et les lâche pour découvrir l'histoire d'un écrivain qui lutte pour gagner sa vie. Shacknews a eu l'occasion d'explorer une partie de ce récit troublant dans le cadre du Steam Game Festival. Venez avec nous pendant que nous rassemblons les fils.

Harvey Green, le protagoniste du jeu et le personnage que les joueurs contrôleront, est un vendeur de livres ambulant qui a de grands projets pour écrire son propre roman. Après que son travail l'amène à Villa Ventana, Green se rend vite compte que quelque chose ne va pas dans cette petite communauté endormie au bord de nulle part.
Les choses deviennent effrayantes presque immédiatement alors que Green se promène dans la rue, passant devant des magasins fermés et un passage pour piétons qui semble toujours être traversé par une voiture à toute vitesse. Après avoir entendu son nom être appelé par une radio, Green se fraye un chemin dans une maison délabrée, pour découvrir que la radio est enfermée dans un bureau. Avant que Green ne puisse réellement avancer dans cette situation difficile, un policier arrive, exigeant des réponses sur le sort d'un homme porté disparu.

C'est à ce stade que Slender Threads commence à présenter les différents puzzles proposés. Pour une énigme, Green est capable d'interagir avec un mur de conspiration rempli de coupures de journaux et de ficelle rouge. En déplaçant des coupures de presse percées de trous, j'ai pu les aligner sur un jeu de mots croisés pour révéler le nom d'un livre. C'était à son tour un indice à vérifier sous le plancher près du bureau.
Une autre énigme consistait à distraire le policier qui gardait une porte. Pour ce faire, il fallait trouver un mannequin, mettre des vêtements dessus et le jeter sur le passage pour piétons pour se faire heurter par l'inévitable voiture qui roule à grande vitesse. Il semble y avoir une bonne variation de styles de puzzle avec suffisamment de défi pour attirer et rendre perplexe même le joueur pointer-cliquer le plus endurci.

Quant au style artistique, les visuels de Slender Threads vendent vraiment l'atmosphère troublante. L'intérieur des bâtiments est humide et crasseux, la rue est faiblement éclairée, le monde a une teinte sombre et bleue et la lumière peine à lutter contre les ombres. Tout cela fonctionne ensemble pour créer un sentiment d’appréhension quant à ce qui se trouve à chaque coin de rue et à ce que Green découvrira à mesure qu’il s’enfonce plus loin dans cette étrange ville.
La démo de Slender Threads parvient à créer l’ambiance et l’histoire dans un laps de temps aussi court. Les joueurs disposent de plusieurs rythmes narratifs différents, chacun avec son propre niveau d'intrigue. Pour ceux qui aiment se perdre dans un jeu narratif et savourer l'opportunité de résoudre des énigmes, cela vaut la peine de le surveiller de près.Fils finsà l'approche de sa date de sortie dans le courant de 2021. Assurez-vous de consulter le ShacknewsPage du Festival des jeux Steampour encore plus d’aperçus de cet événement spécial.
Cet aperçu est basé sur une première version de démonstration Steam fournie par l'éditeur. La démo Slender Threads est disponible lors du Steam Game Festival 2021.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler