
Le retrait de Hardsuit Labs du travail sur Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a contraint le studio à licencier divers développeurs talentueux.
Lorsque Paradox Interactive a pris la décision de retirer le développeur Hardsuit Labs de son travail sur Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, il y aurait forcément une réaction très sérieuse pour le développeur qui suivrait bientôt. Un projet majeur étant désormais hors de son contrôle, Hardsuit Labs a décidé de licencier les talents qui travaillaient auparavant sur le projet Bloodlines 2.
La nouvelle des licenciements chez Hardsuit Labs arrive via plusieursanciens employés du studio. Selon les employés, des départements entiers du personnel du studio ont été licenciés d'un seul coup vers le 1er mars 2021. Cela fait immédiatement suite à Paradox Interactive.abandonnant Hardsuit Labs en tant que développeursur Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, qui a été retardé au-delà de 2021 alors que Paradox Interactive recherche un nouveau studio de développement pour remettre le jeu sur la bonne voie pour le développement. On ne sait pas exactement combien ont été touchés par les licenciements chez Hardsuit, mais il est fort probable qu'après avoir été exclus du projet Bloodlines 2, beaucoup de personnes au studio se sont soudainement retrouvées sans rien sur quoi travailler activement.

Paradox Interactive abandonnant Hardsuit Labs n'est pas le seul malheur de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Le jeu avait déjà été retardé d'un an à deux reprises en2019et dans2020. Puis, dans un bouleversement majeur, Hardsuit et Paradoxa licencié le scénariste principal et le directeur créatif du jeu, dont le premier faisait partie de la franchise Vampire: The Masquerade depuis sa conception. Avec les acteurs clés et le développeur de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 retirés du projet, le sort du jeu semble pour le moins flou.
Néanmoins, il semblerait que le malheur ait été transmis au personnel de Hardsuit Labs, car les licenciements ont mis au chômage de nombreux anciens employés de Bloodlines 2. Restez à l'écoute pendant que Shacknews continue de suivre cette histoire pour plus d'informations et de mises à jour.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.