Solasta : le prochain Dungeon Maker de Crown of the Magister est le rêve d'un D&D DM

Solasta : Crown of the Magister a toujours été un jeu destiné à recréer numériquement tout le plaisir et l'imagination d'une véritable expérience Dungeons & Dragons. Après tout, une grande partie du jeu est basée sur le document de référence des systèmes D&D (SRD) 5.1. Il devrait donc être logique qu'une fois que vous serez satisfait des aventures que le jeu vous propose, vous souhaitiez peut-être explorer la création de votre propre. À cette fin, le développeur Tactical Adventures a révélé qu’un Dungeon Maker arriverait dans le jeu.

Solasta Dungeon Maker devrait être lancé sous forme bêta dans une prochaine mise à jour de printemps pour leRPG à accès anticipé. Avant le lancement de la version bêta, nous avons pu nous asseoir avec les développeurs et jeter un œil à une démonstration de Dungeon Maker en action. D'après ce que nous avons vu, cela ressemble à une boîte à outils invitante, accessible et polyvalente pour les joueurs Solasta en quête de créativité. De plus, il semble qu'il existe une voie claire pour évoluer et répondre à une myriade d'attentes de DM à long terme.

Pièces, tombeaux et destin personnalisable

Dungeon Maker de Solasta commence par une série de premières étapes très faciles à utiliser. Vous choisissez un environnement, tel qu'une crypte ou une forêt (bien que Necropolis soit le seul disponible au lancement) et cela établit le biome de votre donjon. À partir de là, vous disposez d’une grille géante, d’un certain nombre de modèles de salle, d’une multitude d’accessoires et de divers déclencheurs avec lesquels vous pouvez travailler. Créer une section du donjon est aussi simple que de choisir l’un des styles de pièce et de le déposer.

À partir de là, vous pouvez commencer à ajouter des portes verrouillées et déverrouillées à ses ouvertures et à les remplir de secrets, de pièges, de trésors, d'ennemis et d'accessoires simples pour en faire la section que vous souhaitez pour votre conception. Ensuite, vous prenez un nouveau modèle de pièce avec une ouverture de porte qui peut se connecter à l'une des ouvertures de la première section et continuez comme bon vous semble. Vous pouvez concevoir un labyrinthe de couloirs, une ruche d'ennemis à l'affût, une impasse apparente avec un chemin secret pour les personnages capables qui réussissent un test de compétence, ou une salle au trésor bordée d'embûches périlleuses. Vous aimez un modèle que vous avez rempli avec vos designs préférés ? Tactical Adventures a même démontré que vous pouvez copier et coller le dessin et placer à nouveau la copie dans d'autres parties du donjon.

Qu'est ce que c'est? Vous ne pensez pas que votre donjon soit confiné à une seule grille ? Pas de soucis. Vous pouvez réellement concevoir plusieurs grilles de donjons et les relier entre elles pour former des méga donjons. La polyvalence ne s'arrête pas là non plus. Tactical Adventures a également montré comment les donjons peuvent facilement être sauvegardés et partagés avec d'autres joueurs. L'équipe travaille même pour garantir que la prise en charge des mods dans Solasta s'étende à Dungeon Maker. Vous aurez évidemment besoin des mêmes mods installés que le donjon que vous espérez ouvrir, mais cela mis à part, il est bon que le contenu créé par l'utilisateur s'étende à ce mode.

Ce qui est plus intéressant, c'est que même si vous pouvez créer vos propres situations et donjons de rêve dans Dungeon Maker, vous pouvez également l'utiliser comme un outil pour simuler des rencontres. Une fois qu'un donjon est défini, vous pouvez l'exécuter avec un groupe de personnages prédéfini. Cela dit, vous pourrez également créer votre propre groupe dans Dungeon Maker et le tester contre divers monstres, à n'importe quel niveau donné, et voir comment ils se situent dans la situation de votre choix. Cela fait de Dungeon Maker un terrain de jeu assez facile d'accès pour tester vos stratégies contre différentes compositions de menaces - une fonctionnalité supplémentaire pratique pour ce mode créatif.

Possibilité de croissance au-delà de la version 1.0

Aventures tactiques mentionnées dans sonrévélation du mode Dungeon Makerque le mode lui-même resterait en version bêta jusqu'au lancement de la version 1.0 de Solasta en accès anticipé. L’équipe a l’intention de se concentrer en priorité sur la mise à niveau à 100 % des fonctionnalités de campagne du jeu. Cela ne signifie pas pour autant qu'ils giflent Dungeon Maker et le laissent patauger pendant qu'ils concentrent toute leur attention sur d'autres choses. La version bêta de Dungeon Maker signifie exactement cela. Ils veulent obtenir la réponse du joueur, ce que nous voulons, ce que nous pensons qu'il devrait avoir, et plus encore.

Les aventures tactiques étaient également plus que réceptives aux suggestions. Par exemple, j'adorerais pouvoir créer un modèle de salle de donjon avec ses verrous, pièges, monstres, etc., puis avoir la possibilité de le sauvegarder. De cette façon, je peux ensuite accéder à un dossier, le retirer et l'utiliser dans d'autres donjons au biome similaire sur lesquels je travaille. C'est le genre de choses que les développeurs m'ont dit être tout à fait possibles, car les commentaires des joueurs contribuent à développer les capacités étendues de Dungeon Maker. La verticalité n’était pas non plus une caractéristique que j’ai vue dans les prototypes, mais elle sera une possibilité à long terme. Le fait est que Tactical Adventures a donné à Dungeon Maker de Solasta beaucoup d'espace pour se développer et qu'une bonne partie de cela consistera à écouter la communauté et à prendre en compte ce qu'elle attend de ce mode.

Création flexible de donjons fantastiques

Il reste encore beaucoup à voir alors que Tactical Adventures se prépare à lancer la première incarnation publique du mode Dungeon Maker de Solasta. Cela dit, ce mode cherche à connaître un début impressionnant en tant qu'exutoire créatif pour concevoir vos propres gantelets compacts ou vastes de pièges et de trésors, ainsi qu'en tant que bac à sable dans lequel tester vos expériences de combat, de composition et stratégie à différents niveaux. Avec une carte ouverte et de bonnes indications de départ sur les endroits où continuer à développer Dungeon Maker, cela ressemble à une zone du jeu qui continuera de croître et de donner à mesure que les joueurs formuleront leurs attentes, leurs critiques et leurs désirs pour le mode. connu. Restez à l'écoute alors que Tactical Adventures lance la mise à jour Solasta, y compris son Dungeon Maker, ce printemps. Nous partagerons plus de détails dès qu’ils seront disponibles.


Cet aperçu était basé sur une démonstration pratique du mode Dungeon Maker dans Solasta : Crown of the Magister. Solasta est disponible enAccès anticipé à Steammaintenant et le mode Dungeon Maker devrait être lancé dans la prochaine mise à jour majeure.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.