DirectX AutoHDR pour les jeux PC disponibles pour essayer maintenant

Microsoft apporte l'une des fonctionnalités phares de la Xbox Series X aux PC de jeu.

L’utilisation du HDR dans les jeux vidéo a débuté au milieu de la génération de consoles précédente. À l’époque, de nouveaux téléviseurs étaient vendus, capables d’afficher plus de couleurs dans une plus grande variété de luminance que jamais auparavant. Maintenant que pratiquement tous les nouveaux téléviseurs destinés aux marchés milieu et haut de gamme prennent en charge la sortie HDR, sa propagation dans les jeux vidéo est presque omniprésente. Microsoft a lancé sa console Xbox Series X à la fin de l'année dernière et elle était dotée d'une fonctionnalité connue sous le nom d'AutoHDR. Cela a permis à des jeux qui n'étaient pas explicitement conçus pour une plage dynamique plus large de profiter de la nouvelle génération d'écrans. Aujourd'hui, Microsoft a annoncé qu'AutoHDR était en route vers PC et est désormais disponible pour des tests via le programme Windows Insider.

HDR élargit la palette de couleurs disponible et permet une plus grande portée de luminance ou de luminosité de chaque couleur.HDR automatiqueanalyse une scène de jeu et s'efforce d'élargir sa plage dynamique afin que les objets puissent être affichés sous une lumière vive sans que les objets plus sombres ou les objets dans l'ombre ne soient délavés. Bien que ce processus automatisé ne soit pas capable d'étendre la palette de couleurs d'un jeu conçu pour l'espace colorimétrique 8 bits, il peut considérablement améliorer les hautes lumières.

Sur la Xbox Series X, la fonctionnalité a incroyablement bien fonctionné dans certains titres et n'a offert que peu ou pas d'amélioration dans d'autres. Il faut s’attendre à la même chose pour les jeux PC, car il y a des limites à ce dont la technologie est capable. Microsoft indique qu'AutoHDR sera disponible dans tous les titres DirectX 11 et DirectX 12.

Microsoft permet actuellement aux joueurs sur PC d'essayer la nouvelle fonctionnalité AutoHDR. Pour le voir vous-même en action, vous devez faire partie du programme Windows Insider et utiliserWindows 10build 21337 ou supérieur. Le HDR doit être activé globalement via les paramètres d'affichage de Windows. En dessous de cette bascule, les utilisateurs verront une nouvelle option pour activer AutoHDR. Un écran et un GPU compatibles HDR sont nécessaires pour activer ces fonctionnalités.

L'expérience est conçue autour d'écrans capables d'afficher 1 000 nits de luminosité. De nombreux moniteurs et téléviseurs de jeu moins chers annoncent la fonctionnalité HDR mais manquent de luminosité pour afficher les images comme prévu. Les certifications telles que HDR400 ou HDR600 indiquent qu'un écran est capable de 400 nits ou 600 nits, respectivement.

L'annonce d'aujourd'hui est une nouvelle passionnante pour les propriétaires d'écrans compatibles HDR. AutoHDR offre la possibilité de voir des jeux plus anciens avec des visuels améliorés. De plus, les nouveaux jeux sans prise en charge explicite du HDR devraient également bénéficier d’avantages.

Rédacteur technique collaborateur

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.