Masahiro Sakurai affirme qu'un enfant Icarus: le remake ou la suite de soulèvement serait difficile à faire

Le réalisateur de soulèvement a reconnu son jeu à son anniversaire, mais non sans autant que cela soit demandé, il serait très difficile de faire plus de jeux Kid Icarus.

Masahiro Sakurai a beaucoup de travail sur sa liste. D'abord et avant tout, l'équipe de développement de Super Smash Bros. doit terminer la collection DLC de Fighter Pass Volume 2 pour Smash Ultimate. Entre les deux, il y a un équilibrage et des correctifs à faire sur le jeu pour s'assurer que tout est aussi bien que possible (dans des limites raisonnables). Malgré cela, les fans demandent souvent à Sakurai de revenir à son autre travail, et en l'honneur de Kid Icarus: Uprising's Launch, il a reconnu le jeu. Cela dit, il n'est pas venu sans qu'il ajoute qu'il serait difficile de poursuivre une suite ou un remake.

Masahiro Sakurai a brièvement abordé Kid Icarus: Upris dans un article surSon Twitter personnelLe 21 mars 2021. Bien qu'il réfléchisse avec émotion au cours du jeu, il a également rapidement souligné qu'un nouveau jeu ou un remake ne serait pas facile.

"Nous avons reçu de nombreuses demandes de suites et de remakes, mais ce serait difficile", a écrit Sakurai, à peu près traduit.

Le "nouveau Hikari Mythical Parthena Mirror" (Kid Icarus: Uprising) est sorti !!
J'ai beaucoup de voix que je veux séquencer et refaire, mais ce sera difficile ...
La nouvelle conception de la fosse est utilisée par Spin -off.#SMASH BRA SP pic.twitter.com/lv84izs3fw

- Sakurai Masahiro / Masahiro Sakurai (@sora_sakurai)22 mars 2021

Conçu spécialement pour la Nintendo 3DS, Kid Icarus: Uprising a un schéma de contrôle qui semble en effet qu'il serait très difficile de réparer ensemble dans un port. Une grande partie du jeu s'est déroulée en tant que tireur sur les rails avec des commandes à écran tactile pour la visée et le tir qui se traduisent sur l'écran supérieur. Pendant ce temps, le dialogue entre les personnages a également fonctionné sur l'écran tactile de la 3DS avec des détails graphiques agréables dans le bavardage entre les personnages. Tous ces éléments ont fonctionnéassez bien pour le jeu sur la 3DSEt il ne serait pas impossible de s'adapter, mais Kid Icarus: Uprising aurait besoin d'une cure de jouvence presque complète pour s'assurer que les joueurs ont une bonne expérience fonctionnelle dans une suite ou un remake.

Avec les deux derniers personnages de Super Smash Bros. Ultimate Fighters passe le volume 2 toujours dans les travaux et les patchs et l'équilibrage qui se déroulent toujours au fur et à mesure que l'équipe va, il semble très sensible que la bande passante de Sakurai soit limitée. Bien qu'il puisse être possible pour quelqu'un de prendre les rênes de Kid Icarus de Masahiro Sakurai, cela semble également très improbable. Comme le cas, nous devrons peut-être attendre que Smash Bros Ultimate Fighters passe 2 se fait complètement avant que la chance que Sakurai fasse des choses en dehors du Brawler de fête de Nintendo ne devienne significative.

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute une vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de ShackNews fin 2019 et a fait son chemin au rédacteur en chef des nouvelles depuis. Entre la couverture des nouvelles, il aide également notamment dans des projets en direct comme les Indie-Licious axés sur le jeu, les jeux de stimulation de Shacknews et le Dump Shacknews. Tu peux l'atteindre à[email protected]et le trouver aussi sur bluesky@Johnnychugs.