Notes de mise à jour de la mise à jour 0.148.6 de Valheim

La dernière mise à jour de Valheim est là, apportant une multitude de nouvelles notes de mise à jour que les joueurs peuvent consulter.

Les dernières notes de patch pour Valheim sont arrivées, nous donnant une bonne idée de ce qui nous attend dans la mise à jour 0.148.6. Nous avons détaillé tous les détails ci-dessous, alors n'hésitez pas à y jeter un œil.

Notes de mise à jour de la mise à jour 0.148.6 de Valheim

La mise à jour 0.148.6 a frappé Valheim tôt le mardi 23 mars 2021. La mise à jour corrige un certain nombre de modifications apportées au jeu, notamment une nouvelle commande pour accéder à des éléments tels que le mode de débogage, les commandes de la console, etc. Voici un aperçu complet des notes de mise à jour telles que détaillées sur le jeu.page de l'événement.

  • Le feu de camp, le feu de joie et le foyer subissent des dégâts lorsqu'ils infligent des dégâts
  • L'espace d'inventaire du coffre renforcé a été augmenté à 6x4
  • Tous les boss peuvent désormais flotter sur l'eau.
  • L'entrée de la crypte engloutie a été modifiée (pour empêcher les pierres tombales de rester coincées)
  • Correction de la rotation du bouclier de la tour en bois sur les supports d'objets
  • Le taux d'obtention des trophées Deathsquito et Drake a augmenté
  • Correction des HP des créatures 1 et 2 étoiles
  • Les loups apparaissant la nuit devraient être plus faciles à apprivoiser maintenant (ils devraient cesser d'essayer de s'enfuir et disparaître après avoir commencé à apprivoiser)
  • Harpoon ne fonctionne plus sur les boss
  • Console de jeu désactivée par défaut (ajoutez l'argument de lancement "-console" pour l'activer)
  • La commande de console permettant d'activer les commandes développeur/debug a été modifiée en « devcommands » au lieu de « imacheater » et un message d'avertissement a été ajouté.
  • Système de réaction amélioré aux projectiles ennemis
  • Ajustements de la hache de combat (touche plusieurs ennemis plus facilement)
  • La force de recul du joueur est affectée par les modificateurs de vitesse de l'équipement (c'est-à-dire que l'équipement lourd réduira le recul des ennemis)
  • Ajustements de la tour en pierre de la Forêt-Noire
  • Corrections du système de balise (vous ne pouvez plus placer une nouvelle balise là où une balise ennemie se chevauche)
  • Calcul du confort corrigé
  • Correction du message d'erreur "Échec de la connexion"
  • Correction de la pile de trophées Serpent
  • Correction de l'emplacement d'apparition du Moder manquant dans certains mondes (REMARQUE : pour les mondes existants, la commande "genloc" doit être exécutée manuellement dans un jeu local avec les commandes de développement activées pour générer de nouveaux emplacements, cela n'est nécessaire que si votre monde spécifique a ce problème, c'est pas très courant)
  • Correction du collisionneur d'objets Meginjord
  • Ajout d'un léger délai d'utilisation sur Hammer, Hoe & Cultivator.
  • Marteau supprimer la répétition automatique ajoutée
  • Meilleure gestion de la bande passante du réseau (devrait mieux fonctionner sur les connexions à faible bande passante et également utiliser un débit de données plus élevé si possible)
  • Correction de l'emplacement du dolmen (empêche la pierre supérieure de tomber sans raison)
  • Correction de la suppression d'un objet du support d'objet ne synchronisant pas toujours les statistiques de l'objet
  • Le bouton d'actualisation de la liste des serveurs peut être enfoncé avant que la liste entière n'ait été téléchargée
  • Meilleure détection des mauvaises connexions
  • Correction d'un problème qui faisait que le serveur envoyait plus de données plus un client était connecté longtemps
  • Mises à jour de localisation

Vous pouvez télécharger la mise à jour dès maintenant. En fait, Steam l'a probablement déjà téléchargée si les mises à jour automatiques sont activées. Pour en savoir plus, n'oubliez pas de consulter notreGuides Valheimpage.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.