Les notes du patch 1.2 de Cyberpunk 2077 apportent la conduite, le NCPD et de nombreux autres correctifs [MISE À JOUR]

Les notes de mise à jour de Cyberpunk 2077 1.2 constituent une liste massive couvrant tout, depuis le fait de ne pas vous tuer avec des échelles coulissantes jusqu'à rendre la nourriture pour chats plus facilement disponible.

Mis à jour le 29 mars 2021 à 10 h 02 (heure du Pacifique):Cyberpunk 2077 Patch 1.2 est désormais disponible sur consoles et PC. Elle n'est pas encore disponible sur Stadia, mais la mise à jour sera appliquée à la plateforme plus tard cette semaine selon CD Project RED via leTwitter du jeu.

Le patch 1.2 pour Cyberpunk 2077 est désormais disponible sur PC et consoles ! Une version pour Stadia suivra plus tard cette semaine.
La liste des changements pour cette mise à jour est disponible ici :https://t.co/gbDIp90CXG pic.twitter.com/gt64a8DPzW

–Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame)29 mars 2021

Histoire originale :CD Projekt RED a promis de nombreux correctifs et mises à jour pour Cyberpunk 2077 lors de la sortie du prochain patch, mais le patch 1.2 ressemble à la plus grande mise à jour du jeu à ce jour. Il y a probablement plus d'une centaine de corrections de bugs verrouillées pour le jeu qui incluent des mentions précédentes de corrections de présence de la police NCPD et une conduite améliorée, mais aussi des choses comme rendre la nourriture pour chat plus disponible pour une certaine rencontre et ne pas vous écraser à mort lorsque des échelles coulissantes sont déployées. avec toi sous eux. Les notes de mise à jour sont longues, mais nous avons toute la liste rassemblée ici. Vérifiez-le.

Notes de la mise à jour 1.2 de Cyberpunk 2077

LeNotes de mise à jour de Cyberpunk 2077 1.2ont été officiellement publiés sur le site Web de Cyberpunk 2077 le 29 mars 2021. Nous savions que quelques correctifs majeurs étaient en cours auparavant, comme la correction du problème.apparition ridicule de la police et rendant la conduite une meilleure expérience, mais il y a bien plus dans les notes générales. Vous pouvez tout trouver ci-dessous.

Gameplay

  • Le rayon d'apparition du NCPD lorsque le joueur commet un crime a été augmenté.
  • Nouveau curseur de sensibilité de direction ajouté aux paramètres des commandes. Permet de réduire la vitesse de direction pour tous les véhicules, sur tous les périphériques de saisie. Particulièrement utile pour les utilisateurs de clavier.
  • Ajustement du code de direction du véhicule pour qu'il fonctionne mieux dans des situations de fréquence d'images faible et extrêmement élevée afin de produire des résultats plus cohérents. Améliore sensiblement la direction sur les consoles de base.
  • Fonction de bascule/rotation non bloquée ajoutée à tous les véhicules. Utilisez le joystick gauche ou A/DW/S ou LShift/LCtrl pour activer le basculement et la rotation des véhicules bloqués/échoués afin d'essayer de les libérer.
  • Révisions mineures du modèle de conduite sur certains véhicules pour améliorer la direction, remédier au roulis excessif et au survirage.
  • Correction d'un problème où la visée sous l'effet du cyberware "Berserk" déplaçait le réticule sans aucune intervention du joueur.
  • Cadence de tir ajustée de la tourelle d'hélicoptère dans Love Like Fire.
  • Les véhicules de police ne disparaîtront plus immédiatement après être montés dans la voiture de Kerry pendant Rebel ! Rebelle!
  • Correction d'un problème où le système de lancement de projectile n'avait pas de temps de recharge.
  • La réaction de choc pour les PNJ amis a été désactivée.
  • Correction d'un problème où les ennemis aux prises jouaient des lignes vocales comme si le joueur les heurtait.
  • Utilisation de Zetatech Sandevistan MK. 1, le cyberware ralentit désormais correctement le temps.
  • Le joueur ne peut plus annuler les dégâts de chute en effectuant une action de glissement lorsqu'il est sur le point de tomber d'une plus grande hauteur.
  • Il n'est plus possible d'effectuer des finitions Gorilla Arms contre des civils.
  • Correction d'un problème où V pouvait être poussé trop loin par un véhicule roulant à grande vitesse.
  • Si V récupère un corps contenant un objet de quête, l'objet sera désormais automatiquement ajouté à l'inventaire.
  • Correction d'un problème où un civil fuyant un joueur au volant pouvait réagir de manière incorrecte.
  • Ramasser ou agripper un PNJ avec un statut de brûlure ou d'EMP transfère désormais le statut au joueur.
  • Amélioration du levage dans les interactions avec les chariots élévateurs.
  • Correction d'un problème où l'esquive juste après la fin de l'effet cyberware de Kerenzikov entraînait une poussée de V sur une grande distance.
  • Correction d'un problème où les ennemis ne tombaient pas au sol après avoir été tués avec Synapse Burnout.
  • Correction d'un problème où Breach Protocol ne fonctionnait pas correctement contre Sasquatch.
  • Correction d'un problème empêchant Placide d'être éliminé furtivement.
  • Les dégâts au fil du temps du quickhack de court-circuit n'achèveront plus les ennemis vaincus.
  • Les cyberpsychos et les miniboss sont désormais immunisés contre les rounds Tranquilizer et le System Reset Quickhack.
  • Correction d'un problème où une réduction du temps de recharge cumulée supérieure à 100 % pouvait entraîner le blocage des quickhacks.
  • V ne peut plus utiliser de consommables dans des situations où le contexte de la scène ne le prendrait pas en charge.
  • Les vendeurs de vêtements vendent désormais des articles plus adaptés à l'emplacement.
  • La nourriture pour chats nécessaire à l'adoption de Nibbles peut désormais être achetée dans plusieurs magasins d'alimentation autour de Night City.
  • L'objet permettant de réinitialiser les points d'avantage (TABULA E-RASA) peut désormais être acheté à un prix réduit.
  • Quantité réduite de composants de fabrication de qualité supérieure nécessaires à la fabrication d'objets emblématiques.
  • Correction d'un problème où V pouvait rester coincé dans des bâtiments vides en sortant d'un véhicule garé près d'un mur.
  • Les données sont désormais correctement affichées lors de la numérisation du Militech Manticore AV.
  • Correction de l'invite sur une porte de véhicule indisponible qui disait "Verrouillé
  • ".
  • Correction d'un problème où le fait de jeter un corps dans le coffre démarrait le moteur du véhicule.
  • Correction d'un problème où les PNJ tournant le volant cassaient les animations du haut de leur corps.
  • Les dégâts des Gorilla Arms ont été augmentés de 20%.
  • Prix ​​réduits des recettes de fragments d’optique Kiroshi.
  • Puissance réduite des PNJ brandissant un revolver.
  • Correction d'un problème où le démontage d'une partie d'une pile accordait le nombre d'expérience comme si la pile entière était démontée.
  • Le démontage des grenades accorde désormais correctement les composants communs et peu communs.
  • L'extension de l'échelle coulissante n'entraînera pas la mort du joueur s'il se trouve en dessous.
  • Correction de plusieurs bloqueurs de porte qui pouvaient bloquer les PNJ ennemis, les empêchant d'être tués.
  • Correction d'un problème qui faisait que les PNJ trébuchaient trop souvent sur d'autres PNJ.
  • V devrait désormais déséquiper automatiquement une grenade chargée lorsqu'il entre dans des zones sûres.
  • Correction d'un problème où les piétons pouvaient être téléportés après avoir été heurtés par un véhicule.
  • Le trait de transmigration est désormais déverrouillable au niveau 20 du protocole de violation, au lieu de 16. Les joueurs qui ont débloqué le niveau 20 de transmigration et n'ont pas encore atteint ce niveau verront le trait verrouillé et les points d'avantages correspondants restaurés.
  • Se faire renverser par des véhicules ne tue plus V après avoir débloqué l'avantage "The Rock".
  • Correction d'un problème où changer l'arme dans l'inventaire deux fois de suite pouvait empêcher l'arme de s'afficher dans le jeu.
  • Correction d'un problème où l'achèvement du succès The Wasteland pouvait être bloqué dans certaines circonstances.
  • Plusieurs améliorations et corrections du GPS pour le cheminement dans diverses activités et quêtes.
  • Correction d'un problème où l'une des mines à déclenchement laser dans Gig : Wakako's Favorite n'explosait pas en marchant sur le laser.
  • Correction de cas où des PNJ n'entraient pas en combat lorsque le joueur les approchait dans Reported Crime: A Stroke of Luck.
  • Correction d'un point d'accès s'enfonçant dans la géométrie du niveau dans Gig: Greed Never Pays.
  • Correction d'un problème qui empêchait d'interagir avec l'une des mines à déclenchement laser de Gig: Greed Never Pays.
  • Briser une fenêtre pendant un concert : En laisse serrée alarmera désormais correctement les PNJ à proximité.
  • Un certain PNJ ennemi devrait désormais correctement attaquer V en mêlée pendant le concert : Bienvenue en Amérique, camarade.
  • Correction du comportement du cyberpsycho au début du combat lors de Cyberpsycho Sighting : House on a Hill.
  • Correction d'une collision AV pour éviter que le joueur ne soit repoussé ou coincé dans une activité suspectée de crime organisé : les contraires s'attirent.
  • Correction des marqueurs de carte suivis volant occasionnellement hors de la mini-carte.
  • Correction d'un problème où le lancement rapide de plusieurs grenades pouvait amener V à équiper une grenade incorrecte.
  • Correction de l'option inactive du protocole de violation dans les activités suspectées de crime organisé : nouveau patron, nouvelles règles.
  • Correction du comportement de River Ward lorsqu'il suivait le joueur dans The Hunt.
  • Correction d'un problème où les ennemis sur le site du crash dans Life While Wartime n'étaient pas en mesure d'attaquer le joueur à distance.
  • Correction d'un problème où l'un des Scavs n'alarmait pas les autres après avoir trouvé un corps pendant The Rescue.
  • Jackie ne devrait plus utiliser de bavardage furtif juste avant le combat dans The Heist.
  • Correction d'un problème où une mine explosive n'alarmait pas les ennemis proches dans Gig: Goodbye, Night City.
  • Panam occupe désormais un emplacement de tireur d'élite différent pendant le combat avec les Raffen dans la ville fantôme.
  • Correction d'un problème où Rogue restait inactif après le trajet en ascenseur dans la tour Arasaka pendant Never Fade Away.
  • Correction d'un problème dans The Pickup où il était impossible d'interagir avec le détonateur de All Foods.
  • Jackie va désormais vider son chargeur avant de le recharger dans The Rescue.
  • Le cyberpsycho dans Cyberpsycho Sighting : Second Chances devrait désormais répondre correctement au joueur attaquant à distance.
  • Utilisation corrigée de la couverture pour les PNJ amis.
  • Correction d'un problème où la voiture de Panam pouvait être lancée dans les airs dans Avec un peu d'aide de mes amis.
  • Correction d'un problème où le taxi Delamain se lançait dans les airs après avoir quitté Afterlife dans The Heist.
  • Correction d'un problème où d'autres voitures dans la course dans The Beast in Me: City Center pouvaient être téléportées dans certaines circonstances, faisant tomber le joueur à la dernière place.

La voiture ne sera plus égarée après avoir sauté le trajet jusqu'au restaurant Piez avec Joshua à Sinnerman.

  • Quêtes
  • Les affiches dans Stadium Love ne peuvent plus être détruites avant le concours (ce qui pourrait entraîner un blocage de la progression).
  • They Won't Go When I Go se met désormais à jour correctement si V quitte le studio plus tôt.
  • Correction de l'impossibilité de dégainer des armes à la ferme aux coquelicots pendant la chasse.
  • Correction d'un problème où l'utilisation du grappin sur les membres d'un gang pouvait interrompre la progression dans Stadium Love.
  • Le Pickup n'est plus bloqué si Dum Dum meurt exactement en même temps que le dernier ennemi.
  • Le Pickup n'est plus bloqué si le joueur attaque Maelström avant d'entrer dans All Foods.
  • Il est désormais possible de télécharger des tourbillons à partir du fragment cracké de Militech s'il n'a pas été utilisé lors du Pickup.
  • Le penthouse de Path of Glory n'est plus accessible plus tôt dans le jeu.
  • Cyberpsycho Sighting : Bloody Ritual se déclenche désormais correctement, quelle que soit la manière dont le joueur aborde la zone de quête.
  • L'apparition de Takemura est désormais présente dans l'holocall de Life While Wartime.
  • Correction d'un problème où Rogue continuait de répéter la même ligne de dialogue dans Never Fade Away.
  • Correction d'un problème où V pouvait rester coincé dans le stand de Rogue dans Ghost Town.
  • Correction d'un problème où M. Hands n'appelait pas V après avoir terminé Double Life.
  • Correction d'un problème où Teddy, Carol et Cassidy répétaient leurs mouvements si le joueur rechargeait le jeu lors de la dernière conversation dans Gun Music.
  • Correction d'un problème où un holocall de Regina s'interrompait mais persistait à l'écran en arrivant sur l'un des sites d'observations cyberpsycho.
  • Correction d'un problème où rencontrer Panam lors d'un holocall avec elle dans Ghost Town pouvait bloquer la progression.
  • Panam dit désormais correctement sa dernière ligne de dialogue dans Tout le long de la Tour de Garde.
  • Il n'est plus possible d'entrer dans Delamain dans les Badlands en conduisant une moto, ce qui pourrait entraîner des accidents ou rester coincé dans une perspective à la troisième personne.
  • Il n'est plus possible de quitter la zone de quête à l'intérieur du Basilic dans Queen of the Highway.
  • Correction d'un problème où il n'était pas possible d'interagir avec Panam si le joueur utilisait le voyage rapide lors de la dernière scène de Queen of the Highway.
  • Il n'est plus possible que l'holoappel de Frank interrompe une conversation avec les Nomades près du Basilic dans Queen of the Highway.
  • Bob et Mitch ne passeront plus à travers le plateau lorsqu'ils y entreront avec Avec un peu d'aide de mes amis.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de recevoir des holocalls s'il quittait le camp nomade immédiatement après avoir livré les plateaux dans Avec un peu d'aide de mes amis.
  • Il n'est plus possible pour les Nomades de se retrouver bloqués derrière la porte du nid des netrunners dans la Tour Arasaka dans Ventre de la Bête.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de recevoir des holocalls s'il quittait la gare pendant Avec un peu d'aide de mes amis.
  • Correction de contextes supplémentaires dans lesquels Jackie pouvait manquer devant l'usine All Foods pendant The Pickup.
  • V ne peut plus quitter Jinguji en plein combat avec le cyberpsycho dans Bullets et bloquer la progression de la quête.
  • Appeler Nancy depuis Totentanz ou s'échapper du club en pleine quête ne bloque plus la progression de Holdin' On.
  • Correction d'un problème où la musique de Totentanz manquait si le joueur quittait et revenait au club.
  • Correction d'un scénario supplémentaire où Dum Dum pouvait manquer devant l'entrée de Totentanz dans Second Conflict.
  • Il ne sera plus possible de voir les décorations changer dans la villa de Denny pendant Holdin' On.
  • Il n'est plus possible d'utiliser des armes à feu à proximité des arcades lors de la bagarre de Raymond Chandler Evening. // On ne peut plus tirer un Indiana Jones dans El Coyote Cojo.
  • Il est désormais possible d'ouvrir la porte de Barry de l'intérieur après être rentré dans son appartement dans Happy Together.
  • Happy Together échoue désormais instantanément si le joueur enfreint la loi auprès des agents du NCPD.
  • Afin de remplir l'objectif « Essayez de parler à Barry dans quelques heures » à la fin de Happy Together, le joueur doit maintenant quitter les environs immédiats de l'appartement de Barry et revenir après quelques heures.
  • Lorsque les Aldecaldos déménageront ou quitteront Night City, tous les signes de leur ancien camp seront désormais nettoyés.
  • Il n'est plus possible d'être bloqué hors combat dans Forward to Death en conduisant le Basilisk à travers le chantier de construction.
  • Correction d'un problème où A Like Supreme ne démarrait pas correctement si la scène finale de Second Conflict était précipitée.
  • Correction d'un problème où Second Conflict pouvait être bloqué si le joueur se précipitait dans l'ascenseur avec Nancy à Totentanz.
  • L'objectif du premier braindance de The Hunt est désormais plus clair.
  • Tuer au nom échoue désormais automatiquement si le joueur échoue à Chippin' In.
  • La télévision du Tom's Diner ne peut plus être détruite. Si un joueur l'a détruit avant cette mise à jour, cela sera désormais corrigé et les nouvelles s'afficheront correctement pour progresser dans Playing for Time.
  • Correction d'un scénario rare où le tableau n'apparaissait pas dans le module de dépôt de Space Oddity.
  • Il n'est plus possible de rester coincé dans l'eau de la centrale électrique après avoir quitté la zone dans Lightning Breaks.
  • Space Oddity ne génère plus plusieurs peintures bloquant la progression de la quête.
  • Correction d'un problème où partir et revenir après le briefing dans Riders on the Storm bloquait la progression de la quête.
  • Cyberpsycho Sighting: Smoke on the Water ne réapparaît plus dans le journal une fois terminé.
  • Correction d'un problème où le routeur dans Killing in the Name ne pouvait pas interagir si le joueur quittait et revenait dans la zone de quête.
  • La progression d'Automatic Love ne sera plus bloquée par un mur invisible dans l'atelier de Judy.
  • Correction d'un problème où A Like Supreme pouvait être bloqué si le joueur se précipitait aux toilettes pour prendre une pilule avant de terminer une conversation avec Nancy.
  • Max Tac interagira désormais avec V même si le cyberpsycho a été tué en solo avant son arrivée à Jinguji dans Bullets.
  • Dans The Pickup, il n'est plus possible de déclencher les deux scénarios en même temps : un accord pacifique avec Maelström et leur combat.
  • Jackie ne restera plus coincé dans All Foods si vous passez outre le combat de boss avec Royce.
  • Correction d'un problème où il était impossible de prendre un ascenseur pour se rendre à Embers dans Nocturne OP55N1.
  • Correction d'un problème où le joueur se retrouvait bloqué sans téléphone ni armes en quittant le stand de tir avant de parler à Wilson dans Shoot to Thrill.
  • Jesse ne devrait plus disparaître en sortant de la voiture dans Burning Desire/Night Moves si le joueur mettait trop de temps à atteindre le ripperdoc.
  • Correction d'un problème qui faisait que le véhicule du joueur tombait sous la carte après être entré en collision avec un camion blanc dans Burning Desire/Night Moves.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de recevoir des holocalls s'il quittait le moine sans méditer dans Imagine, Stairway To Heaven, Poem Of The Atoms ou Meetings Along The Edge.
  • Correction d'un problème où le joueur ne recevait parfois pas d'holoappels de Delamain dans Epistrophy.
  • Détruire North Oak Delamain n'empêche plus le joueur de parler au moine dans Poem of the Atoms.
  • Correction d'un problème où I Fought the Law pouvait rester bloqué sur l'objectif « Parler à Jefferson ».
  • Correction d'un problème où quitter la zone de quête Both Sides, Now pouvait empêcher le joueur de démarrer d'autres quêtes secondaires.
  • Maiko meurt désormais correctement lorsqu'elle est poussée du Megabuilding H8 en Poissons.
  • Judy ne suit plus le joueur à travers le monde s'il a quitté la zone de quête avant d'entrer dans le studio brainandce dans Disasterpiece.
  • Correction d'un problème où V pouvait rester coincé dans l'un des stands de la maison de poupée pendant Automatic Love.
  • Correction d'un problème où Coin exploité garçon pouvait être bloqué si le joueur ne parlait pas à Brendan immédiatement après avoir vu sa conversation avec une fille.
  • Correction d'un problème dans The Space in Between où la conversation avec Fingers ne démarrait pas si V se faufilait dans son bureau par la fenêtre.
  • Correction d'un problème où les options de dialogue liées à la quête de Panam pouvaient manquer avant d'entrer dans le basilic dans Queen of the Highway.
  • Observation Cyberpsycho : Lex Talionis est désormais correctement marqué sur la carte.
  • Correction d'un problème où quitter la zone de quête trop rapidement, avant que Claire n'atteigne sa voiture, dans The Beast in Me empêchait le joueur de commencer d'autres quêtes.
  • Correction d'un problème où The Beast in Me: Santo Domingo Race et A Day in the Life pouvaient être actifs en même temps, provoquant des problèmes.
  • Correction d'un problème où l'avance rapide de la scène avec Sandra Dorsett dans la baignoire dans The Rescue empêchait l'équipe Trauma d'arriver sur le balcon.
  • Ajout d'une récompense physique de Regina pour avoir vaincu tous les cyberpsychos que l'on peut trouver dans son bureau.
  • Correction d'un problème où Takemura ne rappelait parfois pas après avoir effectué la reconnaissance seul dans Gimme Danger.
  • Correction d'un problème où V pouvait rester coincé sur le toit de la Clinique des Doigts.
  • Correction d'un problème où plus aucune mission principale n'apparaissait après avoir fini de jouer pour gagner du temps.
  • L'icône de quête est désormais correctement supprimée de l'ensemble de vêtements de Johnny après le déverrouillage du succès À couper le souffle.
  • Il n'est plus possible d'être exclu du cinéma Silver Pixel Cloud dans Blistering Love.
  • Correction d'un problème où sauter du temps dans Blistering Love pouvait bloquer la progression de la quête.
  • Rogue ne disparaît plus si le joueur met trop de temps à prendre les pilules dans Blistering Love.
  • Correction d'un problème où Rogue ne quittait pas la voiture en arrivant au cinéma Silver Pixel Cloud dans Blistering Love.
  • Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas continuer le scénario principal après avoir terminé Recherche et destruction.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de parler à Theo dans Coin exploité Boy.
  • Correction d'un problème où Cyberpsycho Sighting: On Deaf Ears ne comptait pas comme terminé si V tuait le cyberpsycho avant de terminer le bref holocall avec Regina. Pour les joueurs ayant déjà terminé la quête, celle-ci sera marquée comme terminée.
  • L'objectif « Parler à Kirk » est désormais correctement marqué sur la carte dans Small Man, Big Mouth.
  • Le rechargement de la sauvegarde automatique créée lors de la rencontre à Ebunike pendant Chippin' In n'entraîne plus la relecture du dialogue de Johnny.
  • Correction d'un problème où Grayson pouvait être immortel lors de la rencontre à Ebunike dans Chippin' In s'il était rencontré sur le pont inférieur ou attaqué à grande distance.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le joueur de quitter la zone de quête en voiture dans Chippin' In.
  • Correction des mouvements erratiques de Rogue lors de l'interrogatoire de Grayson dans Chippin' In.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de tuer Grayson pendant la scène d'interrogatoire s'il n'avait pas été blessé pendant le combat dans Chippin' In.
  • Il est désormais possible de parler avec Mitch de l'entraînement panzer et de compléter l'objectif optionnel dans We Gotta Live Together.
  • Il n'est plus possible d'être bloqué en buvant et en discutant avec les vétérans de We Gotta Live Together.
  • Correction d'un problème dans The Pickup où le joueur pouvait déclencher le combat avec Royce tout en étant en dehors de All Foods, ce qui bloquait la progression de la quête.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire sceller la porte du Lizzie's Bar si le joueur décidait de s'éloigner de l'entrée dans The Information.
  • Correction d'un problème où appeler Wakako depuis le journal pendant une conversation avec Judy pouvait bloquer les deux conversations.
  • Misty ne peut plus être tuée par une balle perdue dans Heroes.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer la progression si le joueur prenait le fusil Overwatch de Panam et le démontait avant de l'offrir à V dans Riders on the Storm.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer le trajet vers le camp Wraith si le joueur abandonnait la quête à mi-chemin dans Riders on the Storm.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer la progression lors de l'exécution d'un cycle de sauvegarde/chargement tout en s'échappant du camp Wraith par le tuyau dans Riders on the Storm.
  • L'objectif de la quête est désormais correctement mis à jour si le joueur se précipite dans le tuyau pour trouver Saul dans Riders on the Storm.
  • Il est désormais possible d'entrer seul directement dans le camp sans attendre Panam dans Riders on the Storm.
  • Il n'est plus possible de réactiver Pyramid Song en retournant dans la zone de quête et en sautant à l'eau après un échec.
  • Skippy comptera désormais correctement les PNJ qui ont été tués ou vaincus avec son aide, quels que soient les mods et cyberwares installés. Les conversations avec Skippy seront adaptées aux actions du joueur de manière plus dynamique.
  • Il est désormais possible d'utiliser des armes sur l'ensemble du parking arrière du Batty's Hotel.
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur de parler aux officiers du NCPD au début de Happy Together.
  • Happy Together échouera désormais immédiatement si les agents du NCPD repèrent V portant un cadavre.
  • Correction d'un problème où la veste n'était pas disponible si le joueur la pillait et la démontait avant de parler à Kirk dans la quête Small Man, Big Mouth.
  • Maman Brigitte répondra désormais toujours correctement à l'appel téléphonique de V dans la Transmission.
  • L'appel de Placide ne sera plus interrompu par d'autres appels dans I Walk the Line .
  • Correction d'un problème où Dum Dum pouvait être présent à Totentanz pendant le Second Conflict et devenir hostile envers V, bloquant la progression, même s'il était tué pendant The Pickup.
  • Correction d'un problème où les gardes ne s'éloignaient pas de la porte de l'ascenseur dans Nocturne Op55N1 si le joueur reculait en s'en approchant pour la première fois.
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur de sélectionner sa destination après être entré dans l'AV dans The Corpo-Rat.
  • Il n'est plus possible de quitter prématurément le terrain de basket près du Lizzie's Bar dans The Corpo-Rat.
  • Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas bouger après avoir perdu un combat contre Rhino dans Beat on the Brat.
  • Correction d'un problème où il n'était pas possible de parler à Jackie après avoir terminé la scène avec Viktor dans The Ripperdoc.
  • Correction d'un problème où les Maelstromers n'apparaissaient pas lorsque le joueur utilisait un autre chemin pour atteindre la chambre de Nancy au lieu de suivre Patricia dans Second Conflict.
  • Correction d'un problème où, dans des circonstances spécifiques, les joueurs pouvaient se retrouver exclus de certaines capacités en faisant un tour avec River dans I Fought The Law, mais en abandonnant ensuite la quête.
  • Correction d'un problème où Nancy pouvait disparaître pendant qu'elle était escortée hors de Totentanz dans Second Conflict.
  • Correction d'un problème où l'ascenseur de Totentanz pouvait s'arrêter au deuxième étage au lieu du rez-de-chaussée après que V ait interagi avec son panneau dans Second Conflict.
  • Delamain n'appelle désormais qu'une seule fois lorsque V est à proximité d'un taxi perdu dans Epistrophy (au lieu d'appeler à chaque fois que V est à proximité d'un taxi perdu).
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le retrait correct de l'équipement ou la perte d'objets dans l'appartement des Scavengers dans Sweet Dreams.
  • Il n'est plus possible de détruire la voiture avec les mystérieux conspirateurs à l'intérieur dans The Prophet's Song, ce qui empêchait le joueur de piller la puce.
  • Il n'est plus possible de tuer Garry après avoir tué les Nomades dans The Prophet's Song, qui peut donc être complété dès maintenant. L'entrée du journal sera nettoyée.
  • Correction d'un problème qui empêchait d'interagir avec Misty dans sa boutique si le joueur quittait les héros en cours de quête pour poursuivre Le Fou sur la Colline.
  • Terminer Psycho Killer récompense désormais le joueur avec de l'expérience.
  • Augmentation de la valeur du pot-de-vin de Liam dans Violence.

Diverses autres améliorations et corrections de quêtes.

  • Monde ouvert
  • Correction d'un problème où il était impossible d'atteindre l'objectif de destruction des flamants roses s'ils étaient détruits avant que l'objectif ne soit actif dans Epistrophy : Rancho Coronado.
  • Les collisions ne manqueront plus de se produire de manière aléatoire pendant la conduite, ce qui pourrait conduire V à entrer dans des bâtiments et à tomber hors du monde.
  • Les destructibles ne deviendront plus indestructibles après le chargement d'une sauvegarde.
  • Correction d'un problème où certaines activités NCPD n'étaient pas marquées comme terminées après avoir pillé le conteneur d'objectif.
  • Correction d'un problème où les succès obtenus en accomplissant les activités du district n'étaient pas toujours débloqués.
  • Failing Gig : No Fixers ne bloquera plus le succès The Wasteland.
  • Correction d'un problème où les NCPD Hustles terminés n'étaient pas toujours correctement pris en compte dans le succès The Jungle.
  • Correction d'un problème où la collecte de la récompense supplémentaire ne terminait pas correctement le concert dans Gig : No Fixers.
  • Correction d'un problème qui empêchait V d'interagir avec l'ordinateur et de télécharger le virus dans Gig: A Lack of Empathy.
  • Il n'est plus possible de terminer certaines parties du concert avant d'obtenir le contrat dans Gig : Les ébats de la conseillère Cole.
  • Hwangbo ne restera plus coincé dans une voiture dans Gig : Flight of the Cheetah, ce qui pourrait bloquer la progression.
  • Correction d'un problème où V ne pouvait parfois pas parler à Anna Hamill dans Gig: Woman of La Mancha.
  • Correction d'un problème où le combat n'interrompait pas toujours le dialogue avec Anna Hamill dans Gig: Woman of La Mancha.
  • Correction d'un problème où certaines lignes de dialogue pouvaient manquer lors des holocalls.
  • V ne sera plus incapable de bouger après avoir terminé Gig : En laisse serrée.
  • L'interaction avec le van dans Gig : Radar Love ne disparaîtra plus avant de le rendre, ce qui pourrait entraîner un blocage de la progression.
  • Piller des médicaments juste après être arrivé au Cpl. La chambre du lièvre ne bloquera plus la progression dans Gig : Backs Against the Wall.
  • Concert : For My Son ne sera plus bloqué si Logan meurt pendant un holocall avec Muamar « El Capitan » Reyes.
  • Correction d'un problème où V pouvait rester bloqué au combat dans n'importe quel concert jusqu'à ce que tous les ennemis soient vaincus.
  • Il n'est plus possible d'arrêter la voiture du Réparateur au milieu de la route dans Gig : Getting Warmer..., ce qui pourrait entraîner un blocage de la progression.
  • Max Jones ne quittera plus sa chambre dans Gig : Freedom of the Press avant l'arrivée de V si V commence à tirer sur les tourelles.
  • Les gardes ne resteront plus coincés dans l'ascenseur dans Gig : Fixer, Merc, Soldier, Spy.
  • V ne restera plus coincé derrière le bureau dans le hall de l'hôpital dans Gig : Cuckoo's Nest.
  • Il n'est plus possible de parler à Max Jones après avoir utilisé le quickhack Short Circuit sur lui dans Gig : Freedom of the Press.
  • Il n'est plus possible de commencer un combat avec Anna Hamill en étant dans un appartement à l'étage inférieur dans Gig : Woman of La Mancha.
  • Correction d'un problème où le jet urinaire pouvait toujours être visible après que le PNJ ait arrêté de faire pipi et s'est éloigné de l'endroit.
  • Les PNJ ne resteront plus bloqués sur les voies de circulation lorsqu'ils auront peur.
  • Les PNJ heurtés par une voiture vont désormais immédiatement paniquer.
  • Ajout de différentes variantes d'animation pour les piétons fuyant un véhicule.
  • Correction du problème où les machines d'arcade n'affichaient aucun jeu dans un salon de pachinko de Jig-Jig Street.
  • Ajout de l'animation manquante pour ouvrir les portes dans plusieurs quêtes.
  • Animation améliorée des portes à ouverture forcée.
  • Ajout d'une invite « non autorisée » manquante pour les ascenseurs protégés par autorisation.

Diverses améliorations et correctifs d'immersion dans les rencontres et les concerts du monde ouvert.

  • Conception cinématographique
  • La progression ne sera plus bloquée lorsque le joueur choisit deux fois la ligne corpo tout en parlant à Hanako dans la planque pendant Search And Destroy.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer la progression si le joueur atteignait Wakako avant Takemura dans Down on the Street.
  • Takemura ne se téléportera plus à Wakako si le joueur choisit d'y aller seul dans Down on the Street.
  • Correction d'un problème de caméra lors de la sortie de la voiture au début de Last Caress.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le joueur d'utiliser l'échelle dans la salle de sécurité dans Gimme Danger.
  • Jackie ne disparaîtra plus en entrant dans l'ascenseur après un accord pacifique avec les Maelstromers dans The Pickup.
  • River Ward n'aura plus d'arme attachée à la main lorsqu'il sauvera V du braindance infecté dans I Fought the Law.
  • Dum Dum ne marchera plus dans les airs lorsqu'il mènera V à Royce dans Second Conflict.
  • River Ward ne franchira plus le cadre de la porte de l'ascenseur lorsqu'il y entrera dans I Fought the Law.
  • Les armes de Jackie ne disparaîtront plus lorsque V renversera Royce dans The Pickup.
  • Le joueur ne disposera plus d'arme équipée lors de la scène de romance avec Judy dans Pyramid Song.
  • Maiko ne traversera plus le canapé en Poissons.
  • Correction d'un problème dans New Dawn Fades qui entraînait le double des lunettes de soleil dans la cinématique de fin.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer la progression dans Gig: Hippocratic Oath lors de l'injection de sang synthétique au patient.
  • Correction d'un problème de sous-titre affichant le texte de débogage dans Pyramid Song lors de la lecture en polonais.
  • Correction d'un problème dans New Dawn Fades qui entraînait le doublement de la guitare dans la cinématique de fin.
  • Correction d'un problème de caméra dans Never Fade Away.
  • Les accros de l'Atlantis Club ne connaîtront plus de problèmes dans Never Fade Away.
  • Correction de l'animation de glissement du caporal Hare dans le concert : Backs Against the Wall.
  • Unification de la distance d'interaction du dialogue dans Pyramid Song.
  • Correction d'un problème dans Pyramid Song qui donnait la possibilité de parler à Judy sur la jetée pendant que V était sous l'eau.
  • Correction d'un problème dans Gig: Last Login qui faisait sourire Ripperdoc Charles tout au long de la conversation sans raison.
  • Judy ne jouera plus la mauvaise séquence d'animation si V refuse de rester dans la cabane dans Pyramid Song.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'échec d'un objectif lors du meurtre du chauffeur de camion à Sinnerman.
  • Correction d'un problème de marche sans fin sur le tapis roulant dans Where is My Mind ?, qui bloquait la progression.
  • Correction d'un problème avec une tablette doublée dans Where is My Mind ?.
  • Correction d'un problème où Saul avait le fusil attaché à sa main après la poursuite en voiture dans Riders on the Storm.
  • Correction d'un problème où Panam ne tenait pas correctement la bouteille de whisky tout en portant un toast dans Riders on the Storm.
  • Correction des éléments de dialogue d'interface utilisateur manquants et du placement trompeur du dialogue d'interface utilisateur lorsque vous parlez à Panam dans Riders on the Storm.
  • Correction d'un problème de caméra lors de la sortie du van dans Riders on the Storm.
  • Ajout d'un effet de profondeur de champ à la vue du joueur à des moments importants
  • Correction du lien personnel manquant dans La vie en temps de guerre.
  • Correction d'un problème où le lien personnel de Hellman pouvait être trouvé flottant dans Life While Wartime.
  • Correction des dialogues qui se chevauchent entre V et Panam dans Life While Wartime.
  • Correction d'un problème dans Ghost Town qui faisait que le verre dans la main de Rogue était égaré lorsqu'il jouait dans des langues autres que l'anglais.
  • Ajout d'animations sur écran tactile dans la voiture de Panam dans Lightning Breaks et Life While Wartime.
  • Le téléphone ne disparaîtra plus de la main du PNJ dans la scène Afterlife de Ghost Town.
  • Correction de la pose en T du PNJ dans la maison de poupée dans Automatic Love.
  • Teddy ne sera plus téléporté dans la scène de la gare abandonnée dans Avec un peu d'aide de mes amis.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer la progression lors de la couverture de Panam pendant l'accord avec la 6e rue dans Ghost Town.
  • Les phares des voitures ne resteront plus allumés une fois la batterie de la voiture épuisée dans Ghost Town.
  • Saul ne traversera plus la voiture de Panam dans Forward to Death.
  • Correction de l'animation de la caméra du joueur dans Lightning Breaks.
  • Correction de l'animation d'équipement du pistolet de Panam dans la scène AV de Life While Wartime.
  • Correction d'un problème visuel avec les lames de mante après un accident de voiture dans Playing for Time.
  • Correction du comportement de la caméra après avoir interagi avec le tiroir du laboratoire de police dans The Hunt.
  • Les soldats qui manquaient d'armes lorsque Smasher apparaît dans Love Like Fire sont désormais armés.
  • Une tourelle désactivée visible en volant vers la tour Arasaka dans Love Like Fire fonctionne désormais correctement.
  • Correction d'un problème qui faisait que Rogue était égaré alors qu'il approchait de la tour Arasaka dans Love Like Fire.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître Spider Murphy après avoir sauté de l'hélicoptère dans Love Like Fire.
  • Viktor ne se téléportera plus sur la chaise lorsque le joueur quittera la clinique avant de prendre place dans The Ripperdoc.
  • Correction d'un problème de caméra lors de la conduite vers le méga-bâtiment dans The Rescue.
  • Correction d'un problème dans Nocturne Op55N1 où caresser le chat jouait sans dialogue. // V s'adressera désormais correctement au chat, même sans la réponse de Misty.
  • Après Boat Drinks, Kerry va maintenant fredonner sa chanson en marchant vers sa voiture.
  • Correction de la réaction de V à la décision de Johnny dans les changements.
  • Correction de la synchronisation dans l'animation d'Adam Smasher dans les changements lors de la lecture en polonais. // Maintenant, le piétinement devrait piétiner comme prévu.
  • Correction du drone devant la chapelle à M'ap Tann Pèlen.
  • Scène soignée dans le bureau de Maiko dans Ex-Factor.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer la progression lorsque vous leviez la main au mauvais moment pendant la scène du dîner dans Follow the River.
  • Correction de la plage d'interaction pour accéder à l'AV dans The Corpo-Rat.
  • Correction du PNJ manquant qui était jeté des toilettes pendant la séquence A Cool Metal Fire.
  • Ajout d'une scène manquante à la version japonaise dans la séquence A Cool Metal Fire.
  • Il n'est plus possible de repartir sans Johnny lorsqu'on récupère la Porsche pour la première fois lors de Chippin' In. // Ne laissez aucun Johnny derrière vous.
  • Dans Talkin' 'bout a Revolution, la profondeur de champ se réinitialise désormais après avoir quitté l'appartement de Judy.
  • Le champ de vision revient désormais à sa valeur définie lorsque V se lève pour parler à Johnny après avoir regardé des braindances dans Double Life.
  • Correction des animations faciales dans toutes les scènes où V s'appuie sur les miroirs tout au long du jeu.
  • Le dialogue initial avec Takemura dans Down on the Street peut désormais être interrompu et rétabli.
  • Correction d'un problème qui empêchait Johnny de se connecter au point d'accès dans Love Like Fire.
  • Correction du manque d'interaction avec Mitch après avoir sauté le dialogue dans We Gotta Live Together.
  • V ne reste plus coincé en position assise après s'être connecté à la voiture de Panam dans Life While Wartime.
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur de contrôler la tourelle et pouvait bloquer la progression dans Love Like Fire.
  • Ajout d'une photo de famille manquante lors de la scène avec Hanako dans Play it Safe.
  • Correction d'un problème avec la cigarette du détective Han dans I Fought the Law.
  • Les personnages ne se téléportent plus près du joueur lors d'un dialogue holocall.
  • Correction de plusieurs problèmes avec V portant les mauvais vêtements en perspective à la troisième personne.
  • Correction de plusieurs problèmes lors des scènes de sexe
  • Système d'interruption amélioré pour les scènes.
  • Correction d'un problème où le harceleur n'arrivait pas au pont dans Every Breath You Take.
  • Correction d'un problème où Judy se levait de sa chaise dans la scène entre des braindances dans Double Life.
  • Correction de plusieurs problèmes avec des PNJ de quête importants manquant aléatoirement des animations pendant les cinématiques.
  • L'interruption du dialogue arrêtera désormais la ligne de voix off.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les PNJ montant des véhicules.

Correction de la pose et de la prise de Jackie sur le guidon de la moto dans The Pickup.

  • Environnement et niveaux
  • L'objectif ne restera plus bloqué sur "Neutraliser les attaquants" dans Dream On.
  • V ne restera plus coincé dans un AV qui s'envole s'il se tient sur des tuyaux pendant une activité suspectée de crime organisé : les contraires s'attirent.
  • Correction d'un problème où il manquait des repères de carte à deux points de déplacement rapide.
  • Correction de plusieurs problèmes liés au comportement inapproprié des PNJ en combat, par exemple ne pas passer au bon mode d'attaque ou rester coincé dans un emplacement.
  • Correction de plusieurs problèmes liés aux PNJ ne réagissant pas à la présence de V ou n'entrant pas correctement en combat.
  • Correction de plusieurs problèmes liés au découpage des PNJ avec des objets.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes liés au contenu incorrect ou manquant des objets pillables.
  • Correction de plusieurs problèmes liés à l'impossibilité pour V d'interagir avec les objets récupérables.
  • Correction de plusieurs problèmes liés au mauvais fonctionnement des appareils, tels que les caméras, les tourelles ou les mines.
  • Correction d'un problème où le basilic pouvait tomber sous la carte lorsque la porte menant à Mikoshi était atteinte.
  • Correction d'un problème où le lieutenant Mower avait de grandes chances de mourir dans des collisions, bloquant ainsi la chasse au cyberpsycho.
  • Correction d'un problème où il était très difficile d'accéder à l'ordinateur situé à l'arrière de la station-service dans Life en temps de guerre.
  • Correction du panneau Leaving Night City mal orthographié.
  • Correction de l'échafaudage défectueux à Heywood, Vista del Rey.
  • Correction de plusieurs problèmes où les joueurs pouvaient tomber hors de la carte en raison de lacunes et de collisions manquantes.
  • Correction de plusieurs problèmes où les joueurs pouvaient rester bloqués dans la géométrie de l'emplacement.
  • Correction de plusieurs problèmes où les joueurs pouvaient atteindre des zones inattendues, bloquant potentiellement la progression de la quête.
  • Correction de plusieurs problèmes liés à la disparition ou à l'égarement d'actifs.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les actifs flottant dans les airs.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les actifs apparaissant ou changeant d'apparence à vue.
  • Correction de quelques problèmes avec des parties d'actifs manquantes, permettant au joueur de voir à l'intérieur.
  • Correction de problèmes où la pluie serait présente dans les zones couvertes.
  • Correction de problèmes avec les collisionneurs invisibles présents sur les emplacements.
  • Correction de plusieurs problèmes avec des textures à haute résolution qui ne parvenaient pas à être diffusées.
  • Graphiques, audio, animation
  • Correction des PNJ se déplaçant après avoir été tués.
  • Améliorations du rendu des textures à distance.
  • Correction d'un problème visuel avec un voyage rapide et une transition cinématique.
  • Qualité visuelle ajustée de certains éléments sous l'eau.
  • Améliorations de la qualité des détails des matériaux.
  • Correction de la position incorrecte de V lors de la conduite d'une moto.
  • Amélioration des sources lumineuses intérieures et extérieures.
  • Qualité de la saleté ajustée sur les réglages moyen et faible.
  • Correction de l'absence de fissure dans le miroir après que V l'ait brisé.
  • Correction d'un problème où des particules roses pouvaient apparaître en gros plan avec la caméra.
  • Visuels améliorés de destruction du feuillage.
  • Correction d'un problème visuel où les trottoirs pouvaient être recouverts de formes rectangulaires dans les zones côtières.
  • Correction des éléments de feuillage surexposés visibles en entrant dans un véhicule.
  • Correction d'un problème où certains objets pouvaient disparaître après avoir été détruits.
  • Le peignoir de Kerry n'est plus mal attaché à la partie inférieure de son corps.
  • Les mains de V s'affichent désormais correctement sur un volant pendant la conduite.
  • V se penche désormais correctement hors d'un véhicule pendant les poursuites.
  • Correction d'un problème où le personnage pouvait apparaître déformé lorsqu'il montait sur une moto.
  • Correction d'un problème de niveau de détail survenant pour les jouets joyeux dans Jig-Jig Street.
  • Correction de plusieurs problèmes de synchronisation labiale manquante.
  • Correction de plusieurs problèmes avec la pose en T des PNJ.
  • La caméra ne se retourne plus lorsque V est sous un objet et saute.
  • Mouvement de caméra amélioré lors de l’entrée dans un véhicule.
  • Correction d'un problème où certains objets pouvaient être attachés deux fois aux PNJ.
  • Correction des PNJ criant après avoir été tués.
  • Jackie ne crie plus « Joli coup ! » lorsque V tue des ennemis en mode furtif.
  • Correction de l'effet de combustion de particules appliqué à plusieurs reprises lorsque le joueur est en feu.
  • Correction de problèmes d'animation des PNJ après avoir sauté le trajet.
  • Correction du scintillement des étoiles à la surface du lac dans l'une des scènes.
  • Correction du terrain lointain disparaissant dans les Badlands.
  • Les autres parties de la ville visibles de loin semblent désormais plus réalistes grâce à un éclairage ajusté.
  • Correction d'un problème avec les lunettes d'arme noires pendant la poursuite dans Riders on the Storm.
  • Qualité visuelle améliorée de Black Wall et Mikoshi.
  • Correction d'un problème où l'état météo ne s'ajustait pas correctement après le chargement des sauvegardes ou la sortie du menu principal.
  • Les éléments holographiques des tenues de personnages spécifiques s'affichent désormais correctement.
  • Correction d'un effet de gigue indésirable sur les surfaces en verre dépoli.

Correction d'un problème où une ligne blanche pouvait être visible en haut de l'écran dans le cyberespace.

  • Interface utilisateur
  • Correction d'un problème avec les publicités qui ne s'affichaient pas correctement sur les bordures.
  • Plusieurs mises à jour visuelles et ajustements pour les publicités.
  • Correction de plusieurs problèmes visuels dans les briefings de quêtes.
  • Mise à jour de la présentation de la langue arabe dans les briefings de quêtes.
  • Icônes de grenades mises à jour en fonction de leur type de dégâts.
  • Correction de plusieurs problèmes visuels avec l'affichage des icônes.
  • Correction de plusieurs problèmes visuels dans les panneaux de l'interface utilisateur, notamment le journal, la carte, le scanner et autres.
  • Correction d'un problème qui mettait le jeu en pause si le fragment était lu directement depuis le conteneur de butin lors d'une activité mineure.
  • Correction des blocages et des crashs liés à l'équipement et au déséquipement de la veste de Johnny.
  • Ajout d'indices de boutons pour avancer sur le tapis roulant dans Où est mon esprit ?
  • Correction d'un problème où les liens de base de données ne permettaient pas d'accéder à une entrée sélectionnée.
  • Correction d'un problème qui empêchait un joueur de répondre manuellement aux holocalls.
  • Entrer dans un véhicule juste avant d'ouvrir le menu du véhicule ne devrait plus bloquer la progression.
  • La barre de santé devrait désormais être visible lors des poursuites en voiture.
  • Amélioration des performances du panneau Inventaire.
  • Correction d'un problème où les PNJ pouvaient être étiquetés comme « Menace minimale », quel que soit leur niveau réel.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les conseils sur les boutons.
  • Correction de plusieurs problèmes dans le panneau de création de personnage.
  • Plusieurs correctifs et améliorations du panneau d'artisanat.
  • Correction de problèmes où le niveau requis n'était pas affiché correctement dans le menu Mise à niveau.
  • Ajout d'une option pour fabriquer plusieurs objets à la fois.
  • Correction d'un problème où les statistiques d'aperçu affichent les mêmes valeurs avant la mise à niveau d'un élément.
  • Ajout d'une icône « Fabriqué » à l'infobulle des objets fabriqués.
  • Correction de plusieurs problèmes liés au panneau Cyberware.
  • Plusieurs ajustements pour l’entrée du D-pad.
  • Correction de plusieurs problèmes liés aux éléments du HUD.
  • Plusieurs correctifs dans les panneaux Inventaire et Sac à dos.
  • Correction d'un problème où les armes pouvaient afficher 0 DPS avant de les piller.
  • Correction d'une icône incorrecte du vêtement lors du pillage du corps dans Gig: Serial Suicide.
  • Plusieurs correctifs et ajustements des panneaux du menu principal et des paramètres.
  • Correction d'un problème où le remplacement de mods sur certains objets légendaires pouvait ajouter un emplacement de mod vide.
  • Ajout d'un état désactivé aux emplacements de mods lorsqu'il n'y a aucun mod disponible à équiper.
  • Optimisations pour le panneau d'artisanat et l'affichage des objets.
  • Correction d'une info-bulle qui se chevauchait pour l'attribut Corps dans le menu Personnage.
  • L'effet visuel permettant d'ajouter des points d'attribut dans le menu Personnage ne devrait plus manquer après avoir survolé l'arborescence des avantages.
  • Plusieurs correctifs pour la fonctionnalité de numérisation et son affichage HUD.
  • Ajout d'une bascule pour activer/désactiver l'info-bulle de comparaison.
  • Plusieurs correctifs liés au prix de rachat et à l'amélioration des performances dans le panneau Fournisseur.
  • Correction d'un problème où le jeu pouvait se bloquer pendant Ghost Town si un joueur choisissait « Attendre que Rogue soit prêt » juste après avoir demandé à boire à Claire.
  • Correction d'un problème où un joueur pouvait mourir juste avant la transition de scène dans Play It Safe, ce qui bloquait la progression.
  • Correction d'un problème où le réticule de l'arme ne disparaissait pas après l'avoir visée ou déséquipée.
  • Correction d'un problème où le texte de débogage pouvait apparaître après le saut et l'avance rapide des crédits.
  • Mise à jour de la liste des crédits.
  • Correction d'un problème où la localisation du texte des annonces lors de la numérisation ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d'un problème où les lignes de dialogue en surbrillance lors de la conversation avec Johnny ne pouvaient pas être visibles après avoir visité Hanako et pris l'ascenseur dans Nocturne Op55N1.
  • Correction d'un problème où la restauration des valeurs par défaut pouvait définir tous les paramètres sur Faible lors du deuxième lancement et des lancements consécutifs.
  • Correction des caractères corrompus dans différentes langues.
  • Plusieurs correctifs et ajustements pour les problèmes de saisie.
  • Diverses améliorations des performances et de la stabilité de l’interface utilisateur.
  • Le butin épique et légendaire laissé par les ennemis vaincus est désormais mieux visible sur la mini-carte.
  • Le niveau de menace pour les concerts non découverts s'affiche désormais correctement.
  • Correction de problèmes de navigation avec le D-pad/flèches dans le menu et l'inventaire.
  • Suppression des animations inutiles de la barre de santé après le chargement d'une sauvegarde.
  • Correction des info-bulles des objets restant à l'écran après leur fermeture.
  • Correction d'un problème où la valeur par unité était affichée au lieu de la valeur totale dans le cas d'articles dont la quantité était supérieure à un.
  • Correction de problèmes liés à la modification des paramètres de difficulté de jeu dans le menu.
  • La fenêtre contextuelle Mes récompenses dans le menu principal est désormais masquée lorsque le mode Streamer est activé.
  • Correction d'un problème avec les bâtiments brisés visibles sur la carte principale.
  • Ajout de l'option Taille du texte supplémentaire aux paramètres de sous-titres.
  • Correction de plusieurs problèmes liés au texte.

Correction de plusieurs problèmes liés au streaming de l'interface utilisateur.

  • Stabilité et performances
  • Cette section traite des changements qui concernent toutes les plates-formes, mais beaucoup d'entre eux font une plus grande différence sur les consoles de dernière génération et les machines aux performances inférieures.
  • Amélioration de la stabilité et des performances du moteur et du moteur de rendu (réduction du nombre de crashs aléatoires).
  • Optimisations de la mémoire et améliorations de la gestion de la mémoire dans divers systèmes (réduction du nombre de crashs).
  • Diverses optimisations et améliorations des ombres, des shaders, de la physique, du système de points de travail, du système d'apparition, du système de scènes, du système d'animation, du système d'occlusion et du système d'animations faciales.
  • Correction d'un mécanisme de gestion des icônes de l'interface utilisateur qui atlase la mémoire, ce qui facilite les plantages liés à la mémoire, en particulier lors de longues parties.
  • Plusieurs améliorations de la stabilité de l'interface utilisateur et correctifs pour les plantages les plus courants liés à l'interface utilisateur.
  • Divers correctifs de crash (entre autres, dans le menu Paramètres et lors du rechargement, sauvegardes répétées pendant le jeu et liées au GPU).
  • Plusieurs améliorations des performances de l’interface utilisateur.
  • Correction d'une baisse de performances lors de l'écrasement des boutons du contrôleur, ce qui faisait que V recevait plusieurs copies du même élément.
  • Correction des marqueurs de carte de détection apparaissant parfois cassés ou défectueux sur les machines dotées de disques durs plus lents.

Diverses autres améliorations de stabilité et de performances.

  • Divers
  • Correction d'une censure incorrecte lors de la lecture d'une copie du jeu provenant d'une région autre que le Japon alors que la région de la console est définie sur le Japon ou la langue sur le japonais.
  • Une option de paramètres permettant de masquer les marqueurs d'ennemis potentiels a été ajoutée à l'onglet Interface.
  • Une option de paramètres permettant de masquer l'affichage du nom du PNJ a été ajoutée à l'onglet Interface.
  • Le consentement de télémétrie est désormais enregistré dans le profil utilisateur et synchronisé via le cloud.
  • Logique de chargement du dernier point de contrôle lorsqu'il n'y a pas de fichier de sauvegarde existant amélioré.
  • Correction du jeu affichant un écran noir après une modification de la difficulté dans le menu Pause.
  • Navigation améliorée avec le D-pad/flèche dans les menus.
  • Navigation dans le menu Charger/Enregistrer améliorée.
  • Correction de la description des poings dans le menu de sélection rapide des armes.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait se retrouver bloqué dans un état de visée ou accroupi après avoir quitté un véhicule.
  • Correction d'un problème où sauter ou transporter un corps dans la zone du point de non-retour pouvait empêcher la création d'une sauvegarde du point de non-retour.
  • Ajout d'un fondu entrant lors du retour au jeu après le générique final.
  • Le message « Encore un concert » ne s'affichera plus à la fin du jeu et il n'y aura pas de sauvegarde de point de non-retour.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître la notification de transfert d'argent comme 0 si le joueur effectuait un cycle de sauvegarde/chargement juste avant son affichage.
  • Correction d'un problème où les PNJ manquaient leurs armes après avoir chargé une sauvegarde
  • Correction d'un problème où s'engager dans un combat devant Misty's Esoterica pouvait amener un videur d'animaux à proximité à suivre V en état de combat jusqu'à la clinique de Viktor dans The Ripperdoc.
  • Correction d'un problème où la marche du moine pouvait être réinitialisée si le moine marchait sur un cadavre du Maelström vaincu dans Losing My Religion.
  • Misty descendra désormais correctement les escaliers en direction du bar "El Coyote Cojo" dans Heroes.

La demande de consentement de télémétrie réapparaît une fois pour certains joueurs en raison d'un problème provoquant une réinitialisation des paramètres.

  • Spécifique au PC
  • Activation du Ray Tracing sur les cartes graphiques AMD. Les derniers pilotes GPU sont requis.
  • Liaisons clavier : davantage de touches sont désormais disponibles pour la reliure.
  • Liaisons clavier : Il est désormais possible de lier l'ouverture et la fermeture de panneaux spécifiques à la même touche.
  • Liaisons clavier : Il est désormais possible de dissocier l'esquive des touches de mouvement (dans Paramètres -> Contrôles). L'esquive peut toujours être effectuée en appuyant deux fois sur la touche d'action accroupie (bascule) (par défaut C).
  • Il est désormais possible d'accéder au Journal depuis le panneau Carte à l'aide d'un clavier.
  • Les succès fonctionneront désormais sur Epic Games Store.
  • Modding : Ajout d'un nouveau dossier "mod" pour charger les archives modifiées. Les archives modifiées peuvent être nommées de n'importe quelle manière et aller maintenant dans le dossier "mod". Avoir des archives de mod dans le dossier "patch" n'est plus pris en charge.
  • Correction d'un problème qui empêchait le chargement des grenades après la fermeture d'une fenêtre de dialogue à l'aide de l'ESC.
  • Correction du problème où certains éléments de l'environnement ne s'affichaient pas correctement sur les écrans 8k.
  • Correction d'un problème où les éléments du HUD manquaient en résolution 8K.

Correction d'un problème où les avantages d'une certaine zone des sous-menus n'affichaient pas les descriptions sur les résolutions 4K et 5K Ultra Wide.

  • Spécifique à la console
  • Correction d'un problème sur PlayStation 4 où les objets ne pouvaient pas être retirés du sac à dos car ils réapparaissaient toujours dans l'inventaire.
  • Correction d'un problème où le HUD personnalisé de Johnny n'était pas présent sur Xbox One pendant la scène de concert dans Love Like Fire.
  • Correction d'un problème qui faisait zoomer le jeu lorsque vous appuyez sur pause sur PlayStation 4 Pro et Xbox One X.
  • Correction d'un problème de streaming avec le panneau d'ascenseur dans Play it Safe sur Xbox One.
  • Amélioration du mécanisme d'ajustement de la résolution de la texture de l'interface utilisateur en fonction de la plate-forme.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le jeu de répondre lorsque vous appuyez sur "A" immédiatement après la suppression d'une sauvegarde sur Xbox One.
  • Correction d'un problème sur Xbox One qui pouvait empêcher le jeu de répondre lors du changement de profil dans le menu titre.
  • Correction d'un problème où le chargement d'une sauvegarde de jeu alors que vous êtes dans une voiture pouvait rendre l'écran noir sur Xbox.
  • Diverses optimisations de gestion de la mémoire sur Xbox.
  • Amélioration des réflexions de l'espace d'écran.
  • Correction de problèmes avec les réflexions de l'espace d'écran et l'anticrénelage temporel.
  • Correction de problèmes de rendu lorsque le brouillard interagit avec l'éclairage à proximité sur PlayStation 4.
  • Diverses améliorations de l'environnement de streaming et d'entrée/sortie.
  • Divers PNJ et améliorations du streaming de véhicules.
  • Correction de plusieurs problèmes avec le gel aléatoire du jeu.
  • Correction de problèmes sur PlayStation 4 où les cadavres avec la tête démembrée pouvaient disparaître.
  • Correction d'un problème où V pouvait tomber dans la cage d'ascenseur.
  • Correction d'un problème où le jeu sur Xbox One ne répondait plus lors de la déconnexion alors que le message de déconnexion du contrôleur était visible.
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur de quitter le menu Paramètres après avoir apporté des modifications.
  • Le camion de Claire est désormais correctement placé dans le garage dans The Beast in Me.

procédure pas à pas et guidesCorrection du shader de surface de l'eau manquant sur PlayStation 4.Et cela couvre les notes de mise à jour. Assurez-vous de consulter le reste de notre couverture Cyberpunk 2077, y compris notre vaste

@JohnnyChugsRédacteur en chef des nouvellesTJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky