Actuellement en développement par Team Ninja, Ninja Gaiden : Master Collection cherche à proposer plusieurs titres à un nouveau public sur plusieurs plateformes. Shacknews a récemment eu le plaisir de demander à Fumihiko Yasuda, chef de Team Ninja et producteur de la Master Collection, ce que cela signifie d'amener Ninja Gaiden à une génération de joueurs qui n'ont jamais connu la série auparavant. Nous avons également évoqué le défi pour lequel la série est réputée et si nous pourrions voir Rya Hyabusa apparaître ailleurs.
Shacknews : Il existe une génération de joueurs qui n'ont peut-être pas joué à cette série de jeux Ninja Gaiden. Comment leur décririez-vous la Master Collection ?
Fumihiko Yasuda :Les trois jeux inclus dans la collection font partie de la série Ninja Gaiden et sa marque a toujours été sa réponse de contrôle incroyablement précise, profondément enracinée dans le style d'action de Team Ninja. Même si vous faites face à des ennemis à chaque carrefour, Ryu Hayabusa est votre arme redoutable pour commander chaque bataille tout en maîtrisant les commandes. Les jeux ont résisté à l’épreuve du temps et j’espère que les nouveaux joueurs de la série apprécieront le défi.

Shacknews : Qu'est-ce qui a poussé l'équipe à vouloir créer cette compilation pour les nouvelles consoles ? Était-ce par désir de présenter Ryu Hayabusa à un nouveau public ou était-ce par le sentiment que les fans plus âgés ont peut-être commencé à oublier Ryu et ce qu'il a apporté à ce type de jeu ?
Fumihiko Yasuda :La série Ninja Gaiden ainsi que la série Dead or Alive sont les franchises emblématiques de Team Ninja. Et cela fait longtemps que nous pensons que la série Ninja Gaiden n'est pas disponible sur les générations de matériel Nintendo Switch, PS4 et Xbox One ainsi que sur PC, et aussi dans le timing depuis que nous avons terminé le travail sur Nioh 2. .
De plus, le nombre d'employés de Team Ninja appartenant à la génération qui a grandi en jouant à Ninja Gaiden augmente lentement. Ainsi, pour notre équipe de développement, nous voulions que ce soit l'occasion pour eux de s'impliquer à nouveau dans la franchise Ninja Gaiden.

Shacknews : La série Ninja Gaiden, qu'elle soit en 2D ou en 3D, a toujours été considérée comme l'un des jeux les plus difficiles de l'histoire. Comment avez-vous réussi à rendre les jeux Ninja Gaiden en 3D aussi stimulants que leurs prédécesseurs en 2D sans les rendre trop frustrants ?
Fumihiko Yasuda :Nous avons été très attentifs aux commandes du joueur, afin que Ryu Hayabusa se déplace selon la manière dont le joueur souhaite qu'il bouge.
Shacknews : Y a-t-il un chapitre particulier ou un domaine particulier dans l'un des jeux que vous considérez comme le sommet de la trilogie moderne ? Qu’est-ce qui vous rend le plus fier d’avoir réalisé ?
Fumihiko Yasuda :Je pense que Team Ninja est fier de chaque titre. Personnellement, je suis fier de la scène Sky City Tokyo au début de Ninja Gaiden Sigma 2, qui a été la première chose sur laquelle j'ai travaillé.

Shacknews : Comment votre passage sur la trilogie Ninja Gaiden a-t-il contribué à influencer le développement ultérieur de la série Nioh ?
Fumihiko Yasuda :Je pense que les commandes réactives et l'IA ennemie implacable ne sont que quelques-unes des choses que nous avons adoptées. Dans le même temps, rendre les jeux difficiles n'est pas notre objectif principal, car il s'agit de créer un jeu immersif dans lequel les joueurs peuvent prendre plaisir à naviguer et à surmonter. Je pense que cette philosophie de base a été transposée dans la série Nioh et dans d'autres titres Team Ninja.
Shacknews : Vous avez dit dans des interviews précédentes avec d'autres médias que vous aimeriez travailler sur un nouveau Ninja Gaiden. Est-ce toujours le cas ? Voulez-vous toujours voir un nouveau Ninja Gaiden ? Et si oui, que devrait-il se passer pour que Ryu Hayabusa revive ?
Fumihiko Yasuda :Oui, c'est toujours le cas. Pour y parvenir, je pense qu'il est important que nous clarifiions les standards des différents jeux et pas seulement des jeux d'action actuels, et que nous veillions à ce qu'il reste un jeu Ninja Gaiden.

Shacknews : Enfin, s'il n'y a pas de nouveau Ninja Gaiden à l'horizon, y a-t-il un autre endroit où Ryu Hayabusa peut apparaître ? Puisque nous vivons à une époque sans précédent de camées dans les jeux de combat, y a-t-il une chance que Ryu puisse apparaître dans une franchise majeure de jeux de combat ?
Fumihiko Yasuda :Nous n'avons aucun projet, mais nous serions ravis de le faire participer à un nouveau jeu Team Ninja ou si nous recevions une offre appropriée d'un autre éditeur. Nous attendons toutes les invitations !
Ninja Gaiden : Master Collection devrait sortir le 10 juin 2021 sur PC, Xbox One, Nintendo Switch et PlayStation 4. N'oubliez pas de consulter ShacknewsCalendrier des dates de sortie des jeux vidéo 2021pour un aperçu de chaque jeu sorti cette année. Vous pouvez en savoir plus sur Ninja Gaiden: Master Collection via leSite de l'équipe Ninja.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?