Conan Exiles : aperçu de l'île de Siptah – Enthousiasmé par les esclaves

Conan Exiles a proposé une vision différente du genre de jeu de survie lors de son lancement en 2018, mais n'a pas connu de succès monstrueux en raison de divers facteurs. Premièrement, le jeu n’était pas facile à maîtriser et à jouer pour les nouveaux arrivants. Même s'il regorgeait de systèmes et de mécanismes sympas, leur découverte et leur utilisation n'étaient pas aussi intuitives qu'elles auraient pu l'être. Deuxièmement, certains joueurs ont préféré l’expérience PvP à l’expérience PvE, ce qui a conduit à une scission de la communauté. Enfin, de nombreux joueurs ont simplement confondu le jeu avec le MMO Conan de Funcom.

L'équipe de développement a continué à travailler sur le jeu et a accordé l'accès à une nouvelle extension, baptisée Isle of Siptah, l'automne dernier. Même si elle offrait une nouvelle carte à explorer, la conception de l'extension s'orientait fortement vers le PvP et rendait difficiles à utiliser certains des mécanismes qui prévalaient sur la carte originale. Comme pour la version originale, le travail s'est poursuivi sur l'île de Siptah et nous sommes désormais à la veille de la mise à jour 2.4. Cette version apporte d'innombrables améliorations, ajustements, nouvelles armures, armes, objets de construction et bien plus encore. J'ai eu droit à une visite guidée de la part de gens sympathiques de Funcom qui m'ont fait découvrir certains des nouveaux contenus les plus intéressants de la mise à jour 2.4.

Saut d'île en île

La modification la plus notable apportée à l'île de Siptah est l'expansion des zones jouables. La carte est désormais plus grande qu'elle ne l'était l'automne dernier et comprend un trio de nouveaux biomes pour injecter un peu de saveur dans les environnements. Les biomes Ashlands, Floodlands et Savannah hébergent de nouveaux camps de PNJ, de la faune et des coffres-forts. En parlant de camps de PNJ, la mise à jour 2.4 révise Siptah pour inclure jusqu'à quarante nouveaux camps ou points d'intérêt, permettant aux joueurs d'interagir et de piller dans un paysage qui était presque dépourvu de contenu dans les versions précédentes.

En vous déplaçant dans ces nouveaux camps de PNJ assassinant des gens et volant leur excès d'essence lumineuse, vous rencontrerez probablement l'une des deux nouvelles factions : les mercenaires stygiens, les corsaires noirs et les maudits. Comme les autres factions du jeu, celles-ci apportent leurs propres variantes d'armures et d'armes, offrant plus à collecter et à fabriquer pour les joueurs qui se spécialisent fortement dans les points de connaissance d'armurier ou de tir à l'arc.

Un autre grand changement met fin à l’époque où l’on se cachait des conflits dans l’eau. Les joueurs peuvent désormais équiper et utiliser certaines armes en nageant. Faire du GN en tant que pirate est désormais possible puisque vous pouvez chasser les gens des navires à quai et vous jeter sur eux sous l'eau avec vos armes à une main. Le combat au sol présente également de nouveaux problèmes avec l'intégration des attaques en cours dans le système de combat.

Les gens qui ont joué à l'île de Siptah au début ont sans aucun doute rencontré des problèmes pour acquérir des esclaves (terme de Conan Exiles pour les PNJ asservis). Avec le manque de camps de PNJ et d'esclaves n'apparaissant que pendant les surtensions, rassembler une mini-armée d'ouvriers pour votre camp était une affaire incroyablement fastidieuse. La mise à jour 2.4 fait pencher la balance vers un équilibre entre plaisir et défi. Vous pouvez désormais sauver les esclaves des camps de PNJ (peut-être qu'ils seront plus heureux de travailler pour vous à la place ?) et les purges sont désormais possibles sur Siptah, fournissant une source de main d'œuvre supplémentaire.

Le plaisir ne serait pas complet sans une nouvelle religion pour accompagner les adeptes établis de Crom ou des dieux cannibales. Dans la mise à jour 2.4, le Culte de Zath est la nouvelle religion à privilégier. Ces cinglés adorent les araignées (bien sûr qu'ils le font) et si vous parvenez à franchir les niveaux du culte, vous avez la possibilité d'invoquer le dieu araignée Zath. J'ai eu la chance de voir Zath en action lors de ma visite guidée. Imaginez si Godzilla était une araignée capable de détruire le fort d'un joueur en quelques minutes. Si cela ne suffisait pas, Zath permet également à son invocateur d'envoyer des araignées régulières contre leurs ennemis. Attention, les gars : si vous n'êtes pas déjà un dur à cuire en Australie, vous feriez mieux de commencer à vous entraîner.

Pillage des terres exilées

Il y a plus de nouvelles fonctionnalités dans la mise à jour 2.4 que vous ne pouvez en imaginer. Le mode solo hors ligne, les transferts de personnages entre serveurs et une nouvelle refonte de l'éclairage sont les têtes d'affiche évidentes, mais vous devrez plonger par vous-même pour tout voir. Un contenu bien équilibré est le nom du jeu avec la mise à jour 2.4 et les progrès réalisés par l'équipe sont de bon augure pour la sortie éventuelle d'Isle of Siptah hors de Steam Early Access. Bien qu'aucune date n'ait été fixée, vous pouvez passer à la mise à jour 2.4 à partir du 22 avril. Il est temps de retrouver des amis, de vous huiler les muscles et de survivre.

Rédacteur technique collaborateur

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.