En 1988 et 1989, Nintendo a publié deux romans visuels de meurtres et de mystères sous la forme du Famicom Detective Club : The Missing Heir et The Girl Who Stands Behind. Un écart très notable par rapport à l'habituel Nintendo brillant et joyeux que nous connaissons, ces jeux ont suivi le chemin d'un jeune homme alors qu'il se retrouvait impliqué dans l'enquête sur divers meurtres. Ce sont quelques-uns des tout premiers exemples de romans visuels et quelques-uns directement gérés par Nintendo lui-même. Un peu plus de trois décennies plus tard, Nintendo a non seulement décidé de dénicher ces jeux et de les refaire, mais aussi de les proposer dans le monde entier, et après avoir examiné d'où ils viennent, les nouveaux jeux Famicom Detective Club pourraient être l'un des plus intéressants et des plus fonctionnels. des romans visuels riches que j'ai vus, surtout si vous êtes à la recherche d'un bon mystère.
Deux mystères, deux légendes, deux chemins vers la vérité
Les jeux Famicom Detective Club ramènent à la fois The Missing Heir et The Girl Who Stands Behind dans un format entièrement recréé. Techniquement, The Missing Heir est arrivé en premier, mais The Girl Who Stands Behind est une préquelle et les deux sont des histoires très différentes, donc la bonne nouvelle est que peu importe celle avec laquelle vous commencez. Dans les deux cas, le tissu conjonctif est que vous êtes un adolescent en retard qui sert d’assistant à l’agence de détectives Utsugi. Lorsque vous saisissez votre nom, vous pouvez même le transférer entre les deux jeux pour conserver une certaine forme de cohérence si cela vous intéresse.
Dans The Missing Heir, vous vous réveillez amnésique après une vilaine chute d’une falaise. Vous découvrez assez vite que vous enquêtiez sur la mort d'une riche entreprise et matriarche familiale dans une paisible ville de campagne, décédée subitement. Vous étiez en route pour rencontrer un soi-disant informateur, mais personne ne sait ce qui s'est passé à partir de là. Il y a aussi une prétendue malédiction sur la famille qui parle de vengeance depuis la tombe si quelqu'un meurt en vain. La vérité, la légende et vos propres souvenirs attendent d'être dévoilés alors que vous recherchez la ligne de questions et d'enquêtes qui mèneront à des réponses.

Pendant ce temps, dans The Girl Who Stands Behind, vous venez de commencer votre mandat avec le détective Utsugi – juste à temps pour participer à l'enquête sur la mort d'un lycéen local au bord d'une rivière. Ce qui ressemble au premier abord à un accident devient bien plus sinistre. Pour compliquer encore les choses, la rumeur d'un fantôme qui hante l'école de la victime : une foutue fille qui apparaîtra derrière vous au moment où vous vous y attendrez le moins. Alors que cette macabre rumeur brouille la raison et crée la panique, vous aurez du pain sur la planche pour séparer les faits de la fiction des histoires de fantômes.
Les points communs entre The Missing Heir et The Girl Who Stands Behind devraient être assez flagrants. À côté de chaque mystère de meurtre, il y a une grande partie des cas liés à la mythologie supposée et aux éléments surnaturels. Dans chaque histoire, cela sert vraiment à donner une tournure amusante et engageante à la narration qui se déroule. On a le sentiment que cela pourrait très certainementpasêtre des fantômes ou d’autres forces surnaturelles à l’œuvre… mais et si c’était le cas ? C'est une question que les jeux Famicom Detective Club vous permettent de résoudre avec beaucoup d'efficacité, tout en racontant de bons et intelligents récits mystérieux.
Les méthodes d'enquête ont beaucoup changé depuis 1988

Pour entrer dans le vif du sujet de la façon dont vous faites avancer l’histoire et percez les mystères des jeux Famicom Detective Club, il s’agit d’un système de roman visuel assez rudimentaire. L'histoire vous emmènera souvent dans différents endroits où vous rencontrerez des gens ou serez confronté à une scène vide à explorer. À partir de là, vous pouvez regarder autour de vous avec un système pointer-cliquer pour rechercher des scènes et des points d'intérêt. Parfois, vous pouvez même emporter des objets qui constituent des éléments clés du jeu. Vous pouvez également engager une conversation avec des personnages dans laquelle vous pouvez leur poser des questions sur certains sujets d'intérêt qui vous ont été révélés lors de conversations précédentes. Enfin, vous pouvez « Réfléchir » ou « Mémoriser » pour tenter une tentative introspective de vous rappeler des informations pertinentes ou voyager vers d'autres endroits pour poursuivre votre enquête.
Dans tous les cas, dans les deux jeux, il y a souvent une seule piste clé qui fera avancer le récit dans le jeu. Par exemple, cela peut inclure la découverte d'une marque mystérieuse sur le sol d'un lieu, puis l'interrogation de la femme de ménage au sujet de la marque de brûlure que vous avez découverte – une voie de discussion qui n'était pas disponible auparavant si vous n'aviez pas interagi avec la marque. Souvent, lorsque le chemin est assez critique, le jeu vous orientera même vers des pistes clés de sujets de discussion, de voyage ou d'enquête que vous devriez poursuivre en mettant en évidence l'option parmi vos choix d'enquête. Cela dit, cela ne vous permet pas toujours de savoir quoi faire et lorsque la piste de progression est vague, j'aurais aimé avoir ce surligneur pour me dire ce qui me manque, comme un système d'indices lorsque je suis perplexe. Malheureusement, c'est entièrement au jeu de vouloir vous donner ce genre de direction artificielle.

Cela dit, je pense que les remakes du Famicom Detective Club sont assez fidèles et également profondément évolutifs par rapport à leur contenu source. Je suis revenu sur les jeux originaux et sur leur fonctionnement et c'était amusant de voir des comparaisons entre les deux. Les personnages des remakes ont des animations, chaque personnage est entièrement doublé tout au long du jeu, l'interface est beaucoup moins invasive, et l'art et la musique tout au long du jeu sont très bien réalisés, mais rien ne s'écarte entièrement du matériel source et c'est aussi très cool. J'ai l'impression que The Girl Who Stands Behind a une qualité un peu supérieure dans ses scènes et son animation, mais même cela semble être une conséquence du fait d'avoir été réalisé après The Missing Heir et d'avoir un meilleur matériel source sur lequel travailler.
Je dirais que le seul défaut ici est que les jeux s'en tiennent vraiment au format du roman visuel au sens le plus strict. Alors que des jeux ultérieurs comme Phoenix Wright vous offriraient plus de choix et d'engagement, les remakes du Famicom Detective Club se résument à simplement faire le bon choix qui fait avancer les choses ou à rester coincé dans une situation de dialogue répété jusqu'à ce que vous le fassiez. D'une part, il n'y a aucun risque de perdre ou d'échouer à cause d'un mauvais choix. D’un autre côté, cela fait du jeu davantage un livre d’images attendant que vous tourniez correctement la page qu’un jeu. Heureusement, les récits des jeux étaient suffisamment bons pour adopter ce style et me permettre de parcourir les pages.
Un club à tomber par terre

Il est intéressant de revenir sur les titres originaux du Famicom Detective Club et de voir où nous en sommes maintenant avec ces remakes. En termes de qualité, d'art, d'animation et autres, les remakes sont des jeux presque entièrement nouveaux. Mais dans la narration et le fonctionnement, ils sont également entièrement fidèles aux titres de 1988 et 1989. Famicom Detective Club : The Missing Heir et The Girl Who Stands Behind n'ont pas vraiment beaucoup de véritable « gameplay » et il n'y a aucune conséquence en cas de mauvaises décisions, mais l'histoire qui se déroule à mesure que vous déterminez quoi faire ensuite et appliquer la logique et le raisonnement aux enquêtes est une aventure passionnante. Si vous voulez un roman visuel de haute qualité, une bonne histoire mystérieuse à suivre et une capsule temporelle de conception de jeu tout en un, les remakes du Famicom Detective Club semblent être un appel solide.
Cette revue est basée sur des copies numériques des deux jeux fournies par l'éditeur. Famicom Detective Club : The Missing Heir et The Girl Who Stands Behind seront tous deux disponibles le 14 mai 2021 sur Nintendo Switch en tant que jeux distincts.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.