
Plus les chars sont avancés, plus l'équipe de Wargaming doit travailler pour les intégrer à World of Tanks.
World of Tanks : Modern Armor est un nouvel ajout massif à World of Tanks, apportant au jeu une multitude de nouveaux chars modernes. Les joueurs peuvent profiter des chars de l’époque de la guerre froide, ce qui soulève la question de savoir comment les développeurs s’y prennent pour acquérir les licences nécessaires à l’utilisation de vrais chars. Il se trouve que Greg Burke, de Shacknews, a pu s'asseoir avec le concepteur principal du jeu Jeff Gregg et l'artiste principal (concepts) Andy Dorizas et réfléchir à la conception des chars et au processus d'obtention des licences. S'il vous plaît, regardez la vidéo ci-dessous!
Obtenir des licences pour créer de vrais chars dans World of Tanks: Modern Armor
L'équipe de Wargaming est incroyablement soucieuse du détail lorsqu'il s'agit de concevoir les chars que les joueurs peuvent utiliser dans World of Tanks. Avec la sortie de la mise à jour de World of Tanks : Modern Armor, les joueurs auront accès à une multitude de nouveaux véhicules. Jeff Gregg le décompose en trois domaines clés : l'après-guerre, l'escalade (années 60-70, guerres par procuration) et la détente (années 70 au début des années 90).
Gregg poursuit en disant qu'il adorerait utiliser des chars tout neufs, hors ligne, mais l'équipe n'en est tout simplement pas encore là. En ce qui concerne l’ajout de chars modernes au jeu, Gregg poursuit que s’ils le font, les chars modernes « feraient mieux de pouvoir faire x, y et z ». À mesure que les chars deviennent plus complexes, les systèmes du jeu doivent emboîter le pas. Il y a aussi la situation dans laquelle les combats se déroulent à des distances de plus en plus grandes, au point que vous ne voyez même pas d'ennemi. La question est alors : comment rendre cela amusant ?
Quant à la situation délicate de l’autorisation des réservoirs, Andy Dorizas la résume assez succinctement : « Nous laissons les avocats s’en occuper ». Quel que soit le produit commercialisé, les avocats de Wargaming travaillent dur pour mener des enquêtes juridiques sur chaque partie. Il y a beaucoup plus de bonté dans la vidéo, alors assurez-vous de tout regarder. Si vous aimez ce que vous avez vu, n'hésitez pas à passer auGamerHubTVetShacknouvellesChaînes YouTube où vous trouverez de nombreuses autres excellentes interviews à apprécier !
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler