
Odyssey a reçu une vague de critiques négatives pour un certain nombre de bugs et de problèmes majeurs après son lancement.
Elite Dangerous: Odyssey était censé être une toute nouvelle ère pour la simulation spatiale indépendante de Frontier Developments, permettant aux joueurs de poser le pied sur les planètes pour la toute première fois. Il a récemment été lancé sur PC, mais le lancement a été moins robuste que prévu. Un certain nombre de bugs et de problèmes majeurs affectant le lancement de l'extension ont poussé le studio à déployer de gros correctifs, ce qui a donné lieu à une vague de critiques négatives et a même incité le PDG et fondateur de Frontier Developments, David Braben, à présenter des excuses personnelles aux joueurs.
Braben a présenté ses excuses et les plans immédiats de l'équipe de Frontier Developments dans unmessage récent sur les forums des développeurs. Dans le message, Braben commence par s'excuser pour l'état de lancement d'Elite Dangerous : Odyssey, quiest sorti sur PC le 19 maiet a été rencontrécritiques majoritairement négativesen raison de ses problèmes persistants.
"Tout d'abord, je voudrais m'excuser de tout cœur auprès de ceux qui ont souffert de ces problèmes", a écrit Braben. « Je tiens à vous assurer que nous prenons ces questions très au sérieux et qu’elles constituent notre priorité absolue. »
– Élite dangereuse (@EliteDangerous)21 mai 2021Un nouveau correctif est désormais disponible pour Elite Dangerous : Odyssey, qui inclut un certain nombre d'améliorations de stabilité et une assistance supplémentaire pour ceux qui rencontrent des erreurs Orange Sidewinder.
Cliquez ici pour plus de détails :https://t.co/odJFNjybn1 pic.twitter.com/sV6jmPI0qc
En effet, parallèlement aux excuses de Braben, un nouveaumise à jour du correctifpour Elite Dangerous : Odyssey lancé le même jour, dans le but de résoudre certains des problèmes les plus flagrants qui affectent actuellement le jeu. Le premier correctif majeur comprenait des efforts visant à remédier à la stabilité, une erreur persistante « Orange Sidewinder » et des problèmes d’amarrage dans les zones restreintes, pour n’en nommer que quelques-uns. UNdeuxième correctifa été publié depuis concernant les matériaux d'ingénierie. Malgré cela, Braben suggère que les efforts de l'équipe pour façonner le jeu seront continus et constants, avec une communication régulière avec les fans sur ce qui les attend.
C'est une chose difficile à voir avec à quel point Elite Dangerous: Odyssey était très attendu, et c'était déjà après un certain retard. Avec la version console d'Odysseydéjà retardé plus loinpour nous concentrer sur PC, nous nous attendonsquele délai particulier ne diminue pas à mesure que Frontier façonne Elite Dangerous: Odyssey tel qu'il est sur PC. Restez à l'écoute en attendant plus d'informations et de mises à jour sur le jeu.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.