Frogwares est présent dans le secteur du jeu vidéo Sherlock depuis un certain temps. Les développeurs ont créé un certain nombre de câpres classiques pour le plus grand détective du monde, parfois avec l'effet secondaire hilarant de choses comme Creepy Watson qui en découlent. Cependant, la dernière initiative de Frogware avec la franchise Sherlock Holmes cesse de faire un pas en avant et regarde plutôt en arrière. Qui était Sherlock avant de devenir le détective le plus célèbre de Scotland Yard ? Sherlock Holmes Chapter One plonge dans le personnage en tant que jeune homme au cours de ses années de formation dans la résolution déductive de crimes, et j'ai eu l'occasion de jeter un premier coup d'œil à ce que le jeu nous réserve dans un aperçu limité.
Prenons les choses par le haut
Cet aperçu du chapitre 1 de Sherlock Holmes a commencé avec un jeune Holmes et son ami Jon (et non Watson) en route vers l'île méditerranéenne fictive de Cordona. Qu'est-ce qui les amène dans cet endroit isolé ? Eh bien, il s'avère que la mère de Sherlock est enterrée là-bas et il souhaite retrouver un peu de paix qu'il n'a jamais eu lorsqu'il l'a perdue très jeune. Il ne faut pas longtemps avant qu'il se retrouve pris dans des questions bien plus compliquées que la clôture émotionnelle avec son parent perdu. Je me suis retrouvé dans un hôtel où une séance qui a mal tourné a amené Sherlock à relever le défi de découvrir des objets de valeur volés parmi un ancien officier de marine violent, sa femme frénétique et un mystérieux médium.
Dès le départ, Sherlock est une version narrative intrigante de la mystique du détective légendaire. Contrairement au Sherlock habituel et expérimenté et à ses escapades, ce Sherlock est impétueux et faillible, même s'il conserve les pouvoirs et les instincts savants de déduction et d'enquête et l'attitude froide et audacieuse qui font de Holmes un personnage facilement reconnaissable. Dans le jeu complet, la ville insulaire entière de Cordona s'étendra devant vous, pleine de mystères et d'indices sur des petites affaires comme sur de plus grandes liées au jeune Holmes et à ses objectifs.

Je n'ai eu qu'un avant-goût de ce que la ville impliquerait, mais il était facile de dire que les objectifs directs de Holmes ne sont pas les seuls cas que les joueurs poursuivront. Chaque quartier de la ville regorge de vie et cache des affaires secondaires que l'intrépide détective et joueur pourrait vouloir poursuivre. Je suis très intéressé de voir non seulement comment se déroule l'histoire du jeune Holmes, mais aussi quels secrets l'équipe qui a créé The Sinking City pourrait cacher à Cordona.
Les pouvoirs d'observation, de logique et de raisonnement

Tout comme dans les jeux précédents, la recherche de la vérité dans une affaire est une affaire à multiples facettes combinant l'utilisation d'une enquête sur les lieux, l'étude d'indices, la collecte de témoignages et des mécanismes reliant le tout pour former des conclusions logiques. À tout moment, vous pourriez être sur le chemin d’un prospect que vous pouvez épingler comme « actif ». Avoir une certaine piste active peut vous amener à interroger des témoins potentiels sur le sujet pour lequel ils pourraient être utiles ou non. Lorsque vous vous trouvez sur une scène de crime brûlante ou dans d'autres lieux d'intérêt, vous pouvez rechercher des indices ou présenter les indices pertinents que vous avez trouvés à des personnes notables afin d'obtenir leur témoignage sur le sujet.
Tout cela contribue à créer un chemin de déduction ramifié pour reconstituer le crime global et le coupable. Les joueurs familiers avec les précédents jeux Sherlock devraient très bien reconnaître cette mécanique. Il est vivant et bien conservé dans Sherlock Chapter One. Il est également intéressant de noter que les indices que vous découvrez peuvent conduire à des raisonnements et à des conclusions radicalement différents. Par exemple, au moment où j'avais fini de rassembler tous les indices concernant l'officier militaire, sa femme et le médium, j'avais le choix entre quatre résultats : deux coupables et ce que Sherlock ferait en réaction à eux.

Jon est également un personnage intéressant. Tout comme Watson, il vous suit de près tout au long du jeu et agit un peu comme un guide. Si jamais vous ne savez pas quoi faire, Jon sera sans aucun doute quelque part à proximité pour vous donner une certaine direction. Il apporte également juste une touche de légèreté et de comédie à un jeu par ailleurs plutôt direct et je me suis retrouvé à accueillir sa présence le plus souvent.
Jeunes déductions d'une légende en devenir

Mon temps avec l'aperçu de Sherlock Holmes Chapter One a été court mais plutôt agréable. Ce n'est pas toujours le jeu le plus beau, même si je trouve plutôt remarquable son utilisation des animations de personnages et ses réactions à vos questions, ainsi que son enquête détaillée sur la scène du crime. Les indices étaient intelligemment placés, la logique et la vérité étaient intéressantes à découvrir, et le chemin vers une conclusion finale semblait très bien formulé par les mécaniciens. Il y a encore beaucoup de choses à montrer et à nous raconter dans ce jeu, mais si vous avez déjà participé à l'enquête de type Frogwares, Sherlock Holmes Chapter One s'annonce comme une autre entrée significative dans ce style de marque.
Cet aperçu est basé sur une première édition du jeu fournie par l'éditeur. Sherlock Holmes devrait actuellement être lancé courant 2021 sur PC.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.